Trình khởi chạy game mới của Epic Games được phát triển chủ yếu bằng AI
Epic Games vừa ra mắt bản xem trước của trình khởi chạy game trên PC hoàn toàn mới với tốc độ nhanh hơn, giao diện được làm mới và hỗ trợ Linux. Đáng chú ý, công ty thừa nhận dự án này được phát triển chủ yếu bằng trí tuệ nhân tạo (AI) theo xu hướng 'vibe coded'.

Epic Games hôm nay vừa công bố một đợt đại tu lớn đối với trình khởi chạy game trên PC dưới dạng bản xem trước (preview), cho biết phiên bản mới này "nhanh hơn rất nhiều" và hiện đã hỗ trợ Linux. Tuy nhiên, công ty - đơn vị gần đây đang đẩy mạnh phát triển nhờ sự hỗ trợ của AI - cũng lưu ý rằng bản cập nhật này được thực hiện theo hình thức "vibe coded".
"Lập trình rất khó," Epic chia sẻ trong một bài đăng trên blog. "Vì vậy, thay vì làm việc đó, chúng tôi đã 'vibe coded' một Trình khởi chạy Epic Games mới, nhanh hơn và phản hồi tốt hơn nhiều so với phiên bản hiện tại, đồng thời mang một diện mạo mới."
Vào thứ Hai, CEO Tim Sweeney đã thông báo rằng công ty đang có một "sự chuyển hướng lớn", trong đó họ sẽ "di chuyển các nhà phát triển để trang bị lại cho việc tăng tốc tối đa bằng AI". Sweeney cho biết mục tiêu "không phải là làm những việc tương tự với ít người hơn, mà là cho phép mọi người ở đây xây dựng nhiều thứ HƠN và TỐT HƠN, đồng thời mang lại lợi ích cho tất cả các nhóm đang sử dụng Unreal". Bloomberg tuần này cũng đưa tin rằng một giám đốc của Epic làm việc trong một tựa game Disney chưa được công bố đã nói với các nhân viên rằng sẽ "Không còn mã do con người viết thủ công nữa".
Martin Keely, Phó chủ tịch kiêm Tổng giám đốc của Epic Games Store và Epic Online Services, chia sẻ với The Verge trong một buổi briefing về trình khởi chạy: "Chúng tôi đã sử dụng AI như một công cụ cho việc này. Đó là một phần trong quá trình chuyển đổi của công ty chúng tôi nhằm sử dụng AI theo những cách mới mẻ và khác biệt". Keely cho biết AI đã "cực kỳ hữu ích" cho việc kiểm thử và "tái tạo các tính năng cốt lõi từ trình khởi chạy hiện có", đồng thời lưu ý rằng điều này cũng cho phép Epic cung cấp trình khởi chạy mới trên Linux.
Epic đã làm việc trên trình khởi chạy này trong "hầu hết năm nay", Keely cho biết, và mặc dù AI đã giúp Epic "tăng tốc độ phát triển", nhóm phát triển trình khởi chạy này không áp dụng mô hình "không còn mã viết tay" như Bloomberg đã đưa tin. Keeley cho biết: "Chúng tôi chắc chắn đã có các tác nhân (agents) viết và xem xét tất cả mã nguồn. Chúng tôi đã sử dụng nó để tái tạo các tính năng cốt lõi". Tuy nhiên, nhóm phát triển "đã quản lý quá trình đó" và "giám sát toàn bộ những gì chúng tôi đã làm".
Mặc dù vậy, phương pháp của nhóm phát triển trình khởi chạy có trước những gì Sweeney công bố trong tuần này, nhưng "nó nằm trên cùng một chuyến tàu", Keely nói. "Trình khởi chạy là thứ thể hiện tốc độ và hiệu quả từ cả quá trình phát triển lẫn sản phẩm đầu ra thực tế, điều mà chúng tôi nghĩ rằng mang lại cho chúng tôi sự tự tin rằng hướng đi mà chúng tôi đang hướng tới là một hướng tích cực cho công ty và cho sự phát triển ngành game nói chung".
Bản xem trước Trình khởi chạy Epic Games mới sẽ có mặt trên Windows, Mac và Linux bắt đầu từ hôm nay, và phiên bản cũ vẫn sẽ tiếp tục duy trì. (Bên cạnh phiên bản Linux của trình khởi chạy, Epic cũng thông báo rằng họ có kế hoạch mang Fortnite lên Linux thông qua ứng dụng này). Keely cho biết Epic chưa có lịch trình cụ thể về thời điểm mọi người sẽ phải chuyển sang phiên bản mới, nhưng công ty sẽ thực hiện việc ra mắt đầy đủ khi bản cập nhật cảm thấy "ổn định" và đạt độ tương đồng ở "tất cả các nơi mà chúng tôi cần" so với trình khởi chạy hiện tại.
Vào tháng 3, Epic đã sa thải hơn 1.000 nhân viên. Sweeney đã ghi chú trong một bản ghi nhớ gửi tới nhân viên vào thời điểm đó: "Vì đây là một việc đang diễn ra, tôi nên lưu ý rằng việc sa thải không liên quan đến AI. Trong chừng mực nó cải thiện năng suất, chúng tôi muốn có càng nhiều nhà phát triển tuyệt vời phát triển nội dung và công nghệ tuyệt vời càng tốt".
🌐 TRÌNH KHỞI CHẠY GAME MỚI CỦA EPIC GAMES ĐƯỢC PHÁT TRIỂN CHỦ YẾU BẰNG AI Epic Games hôm nay vừa công bố một đợt đại tu lớn đối với trình khởi chạy game trên PC dưới dạng bản xem trước (preview), cho biết phiên bản mới này "nhanh hơn rất nhiều" và hiện đã hỗ trợ Linux. Tuy nhiên, công ty - đơn vị gần đây đang đẩy mạnh phát triển nhờ sự hỗ trợ của AI - cũng lưu ý rằng bản cập nhật này được thực hiện theo hình thức "vibe coded". "Lập trình rất khó," Epic chia sẻ trong một bài đăng trên blog. "Vì vậy, thay vì làm việc đó, chúng tôi đã 'vibe coded' một Trình khởi chạy Epic Games mới, nhanh hơn và phản hồi tốt hơn nhiều so với phiên bản hiện tại, đồng thời mang một diện mạo mới." Vào thứ Hai, CEO Tim Sweeney đã thông báo rằng công ty đang có một "sự chuyển hướng lớn", trong đó họ sẽ "di chuyển các nhà phát triển để trang bị lại cho việc tăng tốc tối đa bằng AI". Sweeney cho biết mục tiêu "không phải là làm những việc tương tự với ít người hơn, mà là cho phép mọi người ở đây xây dựng nhiều thứ HƠN và TỐT HƠN, đồng thời mang lại lợi ích cho tất cả các nhóm đang sử dụng Unreal". Bloomberg tuần này cũng đưa tin rằng một giám đốc của Epic làm việc trong một tựa game Disney chưa được công bố đã nói với các nhân viên rằng sẽ "Không còn mã do con người viết thủ công nữa". Martin Keely, Phó chủ tịch kiêm Tổng giám đốc của Epic Games Store và Epic Online Services, chia sẻ với The Verge trong một buổi briefing về trình khởi chạy: "Chúng tôi đã sử dụng AI như một công cụ cho việc này. Đó là một phần trong quá trình chuyển đổi của công ty chúng tôi nhằm sử dụng AI theo những cách mới mẻ và khác biệt". Keely cho biết AI đã "cực kỳ hữu ích" cho việc kiểm thử và "tái tạo các tính năng cốt lõi từ trình khởi chạy hiện có", đồng thời lưu ý rằng điều này cũng cho phép Epic cung cấp trình khởi chạy mới trên Linux. Epic đã làm việc trên trình khởi chạy này trong "hầu hết năm nay", Keely cho biết, và mặc dù AI đã giúp Epic "tăng tốc độ phát triển", nhóm phát triển trình khởi chạy này không áp dụng mô hình "không còn mã viết tay" như Bloomberg đã đưa tin. Keeley cho biết: "Chúng tôi chắc chắn đã có các tác nhân (agents) viết và xem xét tất cả mã nguồn. Chúng tôi đã sử dụng nó để tái tạo các tính năng cốt lõi". Tuy nhiên, nhóm phát triển "đã quản lý quá trình đó" và "giám sát toàn bộ những gì chúng tôi đã làm". Mặc dù vậy, phương pháp của nhóm phát triển trình khởi chạy có trước những gì Sweeney công bố trong tuần này, nhưng "nó nằm trên cùng một chuyến tàu", Keely nói. "Trình khởi chạy là thứ thể hiện tốc độ và hiệu quả từ cả quá trình phát triển lẫn sản phẩm đầu ra thực tế, điều mà chúng tôi nghĩ rằng mang lại cho chúng tôi sự tự tin rằng hướng đi mà chúng tôi đang hướng tới là một hướng tích cực cho công ty và cho sự phát triển ngành game nói chung". Bản xem trước Trình khởi chạy Epic Games mới sẽ có mặt trên Windows, Mac và Linux bắt đầu từ hôm nay, và phiên bản cũ vẫn sẽ tiếp tục duy trì. (Bên cạnh phiên bản Linux của trình khởi chạy, Epic cũng thông báo rằng họ có kế hoạch mang Fortnite lên Linux thông qua ứng dụng này). Keely cho biết Epic chưa có lịch trình cụ thể về thời điểm mọi người sẽ phải chuyển sang phiên bản mới, nhưng công ty sẽ thực hiện việc ra mắt đầy đủ khi bản cập nhật cảm thấy "ổn định" và đạt độ tương đồng ở "tất cả các nơi mà chúng tôi cần" so với trình khởi chạy hiện tại. Vào tháng 3, Epic đã sa thải hơn 1.000 nhân viên. Sweeney đã ghi chú trong một bản ghi nhớ gửi tới nhân viên vào thời điểm đó: "Vì đây là một việc đang diễn ra, tôi nên lưu ý rằng việc sa thải không liên quan đến AI. Trong chừng mực nó cải thiện năng suất, chúng tôi muốn có càng nhiều nhà phát triển tuyệt vời phát triển nội dung và công nghệ tuyệt vời càng tốt". 🗞 Nguồn: The Verge #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: The Verge