Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 23.09.2026 RSS
Game · Notebookcheck

Cựu biên tập viên Half-Life 2 cho rằng đội ngũ làm game 10.000 người là bất khả thi

Cựu biên tập viên Valve, Chet Faliszek, nhận định các đội ngũ phát triển game quy mô hàng nghìn người thường gây ra sự kém hiệu quả do thiếu quyết đoán. Tuy nhiên, ông cho rằng GTA 6 có thể là một ngoại lệ hiếm hoi nhờ quy mô khổng lồ và tiêu chuẩn sản xuất cao.

Notebookcheck23.09.20261 phút đọc1 lượt đọc
Ảnh: Notebookcheck

Cựu biên tập viên của Valve, Chet Faliszek, lập luận rằng các đội ngũ phát triển trò chơi điện tử lên tới hàng nghìn người thường tạo ra sự kém hiệu quả do sự do dự và phải quay lại chỉnh sửa nhiều hơn là mang lại kết quả tốt hơn. Ông cho biết GTA VI có thể là một ngoại lệ hiếm hoi, vì phạm vi rộng lớn và tiêu chuẩn sản xuất cao của tựa game này có thể biện minh cho một lực lượng lao động lớn bất thường.


Cùng chuyên mục · Game
Game

The Blood of Dawnwalker sắp có chế độ dễ hơn và bản vá tăng hiệu năng PC

Tựa game The Blood of Dawnwalker sẽ nhận được bản cập nhật lớn trong tháng 10, bổ sung chế độ cốt truyện dễ hơn cùng…

TechPowerUp · 2 phút đọc
Game

Quyền truy cập sớm độc quyền PlayStation của Control Resonant khiến game thủ phẫn nộ

Dù bản Digital Deluxe có giá như nhau trên mọi nền tảng, quyền truy cập sớm trò chơi Control Resonant lại chỉ dành…

Notebookcheck · 1 phút đọc
Game

Đoạn phim Pokémon Ruby và Sapphire mới làm dấy lên tin đồn bản port cho Switch

Đoạn video độ nét cao về Pokémon Ruby và Sapphire vừa được kênh chính thức của Pokémon tại Nhật Bản đăng tải đã thu hút…

Notebookcheck · 1 phút đọc