Đĩa vật lý chiếm 51% doanh số Marvel's Wolverine tại châu Âu
Dữ liệu mới cho thấy đĩa game vật lý vẫn có sức hút lớn với người dùng PS5, chiếm tới 51% doanh số của Marvel's Wolverine tại châu Âu và 35% trên toàn thế giới trong tháng ra mắt. Con số này khá thú vị trong bối cảnh Sony từng có kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game cho PlayStation từ tháng 1/2028.

Dữ liệu bán hàng mới được chia sẻ bởi The Game Business cho thấy các tựa game PS5 dạng đĩa vật lý vẫn có rất nhiều người mua. Theo Ampere Analysis, 35% doanh số toàn cầu của Marvel's Wolverine trong tháng 9 đến từ các bản đĩa hộp. Ampere ước tính tựa game này đã bán được khoảng 2,16 triệu bản trong tháng ra mắt, đồng nghĩa với việc doanh số bản vật lý rơi vào khoảng 756.000 bản.
Điều thú vị là thị trường châu Âu còn ưa chuộng đĩa vật lý hơn nữa, với dữ liệu từ GSD cho thấy 51% doanh số tại đây đến từ phiên bản hộp. Tuy nhiên, tỷ lệ phân chia này rất khác nhau tùy theo từng quốc gia. Hai phần ba doanh số của Wolverine tại Anh là bản kỹ thuật số, trong khi tại Pháp có hơn hai phần ba là bản vật lý. Wolverine không phải là trường hợp ngoại lệ, khi có hơn 45% doanh số của Silent Hill: Townfall là bản đĩa hộp, trong khi The Blood of Dawnwalker trên PS5 và Onimusha lần lượt đạt 36% và 30%.
Những con số này khá thú vị vì Sony có kế hoạch ngừng sản xuất đĩa cho các tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028, và dữ liệu trước đó từ Alinea Analytics cũng chỉ ra xu hướng tương tự đối với các tựa game độc quyền lớn nhất của Sony. Tất nhiên, đây chỉ là các ước tính và dữ liệu thực tế mà Sony nắm giữ có thể khác biệt. Hơn nữa, những xu hướng này có thể bị ảnh hưởng mạnh bởi các yếu tố như giá cả và mức độ sẵn có trên thị trường. Cũng có những tin đồn cho rằng Sony có thể lùi kế hoạch chỉ bán bản kỹ thuật số của mình lại, trong khi Microsoft đang hỏi ý kiến những người tham gia chương trình Xbox Insiders xem thế hệ console tiếp theo của họ có nên hỗ trợ ổ đĩa hay không. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, thông điệp chính thức của Sony vẫn hướng tới mốc thời điểm dừng sản xuất đĩa vào tháng 1/2028.
🖥️ ĐĨA VẬT LÝ CHIẾM 51% DOANH SỐ MARVEL'S WOLVERINE TẠI CHÂU ÂU Dữ liệu bán hàng mới được chia sẻ bởi The Game Business cho thấy các tựa game PS5 dạng đĩa vật lý vẫn có rất nhiều người mua. Theo Ampere Analysis, 35% doanh số toàn cầu của Marvel's Wolverine trong tháng 9 đến từ các bản đĩa hộp. Ampere ước tính tựa game này đã bán được khoảng 2,16 triệu bản trong tháng ra mắt, đồng nghĩa với việc doanh số bản vật lý rơi vào khoảng 756.000 bản. Điều thú vị là thị trường châu Âu còn ưa chuộng đĩa vật lý hơn nữa, với dữ liệu từ GSD cho thấy 51% doanh số tại đây đến từ phiên bản hộp. Tuy nhiên, tỷ lệ phân chia này rất khác nhau tùy theo từng quốc gia. Hai phần ba doanh số của Wolverine tại Anh là bản kỹ thuật số, trong khi tại Pháp có hơn hai phần ba là bản vật lý. Wolverine không phải là trường hợp ngoại lệ, khi có hơn 45% doanh số của Silent Hill: Townfall là bản đĩa hộp, trong khi The Blood of Dawnwalker trên PS5 và Onimusha lần lượt đạt 36% và 30%. Những con số này khá thú vị vì Sony có kế hoạch ngừng sản xuất đĩa cho các tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028, và dữ liệu trước đó từ Alinea Analytics cũng chỉ ra xu hướng tương tự đối với các tựa game độc quyền lớn nhất của Sony. Tất nhiên, đây chỉ là các ước tính và dữ liệu thực tế mà Sony nắm giữ có thể khác biệt. Hơn nữa, những xu hướng này có thể bị ảnh hưởng mạnh bởi các yếu tố như giá cả và mức độ sẵn có trên thị trường. Cũng có những tin đồn cho rằng Sony có thể lùi kế hoạch chỉ bán bản kỹ thuật số của mình lại, trong khi Microsoft đang hỏi ý kiến những người tham gia chương trình Xbox Insiders xem thế hệ console tiếp theo của họ có nên hỗ trợ ổ đĩa hay không. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, thông điệp chính thức của Sony vẫn hướng tới mốc thời điểm dừng sản xuất đĩa vào tháng 1/2028. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp