No Man's Sky sắp lên iPhone và iPad với dung lượng chưa đầy 5GB
Tựa game khám phá không gian nổi tiếng No Man's Sky sẽ chính thức phát hành trên iOS vào ngày 28 tháng 10 tới. Phiên bản này mang toàn bộ nội dung của một thập kỷ cập nhật vào một tệp cài đặt dưới 5GB và hỗ trợ từ dòng iPhone 11 trở lên.

Hello Games chuẩn bị mang No Man's Sky lên các thiết bị di động iOS của Apple (iPhone và iPad) trong thời gian rất sớm. Tựa game khám phá không gian này sẽ phát hành trên iPhone và iPad vào ngày 28 tháng 10, với các đơn đặt hàng trước bắt đầu mở từ ngày 12 tháng 10, như một phần của sự kiện Tuần lễ Game Indie trên App Store. Game cũng sẽ cho phép chơi thử miễn phí khi ra mắt.
Theo nhà sáng lập studio Sean Murray, dự án bắt đầu như một lời thách đố trong nội bộ nhóm, vì đây có vẻ là một thử thách gần như bất khả thi, giống như các bản port lên Nintendo Switch và VR trước đây. Quan trọng nhất, đây không phải là một phiên bản bị cắt xén. Murray nhấn mạnh rằng người chơi iOS sẽ nhận được gần như mọi thứ:
Đó là cả một vũ trụ để khám phá, hoàn chỉnh với hơn bốn mươi bản cập nhật lớn, bao gồm cả COSMOS vừa ra mắt cách đây vài tuần. Nó thậm chí bao gồm cả những bản cập nhật tham vọng nhất của chúng tôi như Voyagers năm ngoái, mang đến khả năng tự xây dựng tàu vũ trụ cỡ lớn của riêng bạn (và chứng kiến số lượng người chơi tăng vọt lên mức cao nhất kể từ khi ra mắt).
Tuy nhiên, một số tính năng lớn sẽ vắng mặt trong phiên bản iOS của No Man's Sky, ít nhất là khi ra mắt. Giống như phiên bản trên Switch, tính năng nhiều người chơi (multiplayer) và khu định cư (settlements) sẽ chưa có sẵn ban đầu, mặc dù Murray gợi ý rằng dựa trên phản hồi và số lượng người chơi, phiên bản này có thể sẽ được bổ sung sau. Dù vậy, trò chơi vẫn chạy được ngay cả trên các thiết bị từ iPhone 11 và iPad Air thế hệ thứ 3 trở lên, đây là một thành tựu không nhỏ. Murray cũng hứa hẹn dung lượng tệp nhỏ và ít ảnh hưởng đến thời lượng pin:
Dung lượng của No Man's Sky chưa đến 5GB! Nó sẽ không ngốn hết dung lượng lưu trữ trên điện thoại của bạn và có thể tải xuống trực tiếp từ App Store chỉ với một cú nhấp chuột. Có lẽ quan trọng nhất là chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công sức vào thời lượng pin và nhiệt độ, và chúng tôi vô cùng tự hào khi No Man's Sky có thể được thưởng thức trong các phiên bản chơi game kéo dài thực sự thoải mái.
Một trong những vấn đề chính khi chuyển thể một tựa game PC hoặc console sang di động là điều chỉnh hệ thống điều khiển. Theo Murray, studio đã xây dựng lại hoàn toàn các thao tác điều khiển cảm ứng để đảm bảo trải nghiệm mượt mà trên các thiết bị này. Người dùng cũng có thể sử dụng tay cầm chơi game, chuột và bàn phím (chỉ trên iPad), hoặc chiếu màn hình game lên TV.
Điều đó có nghĩa là người chơi mới trên iPhone và iPad sẽ sớm được bước vào một tựa game đã trải qua trọn vẹn một thập kỷ cập nhật kể từ khi ra mắt đầy sóng gió vào năm 2016, bao gồm cả bản cập nhật gần đây nhất là COSMOS, cho phép người chơi sở hữu và quản lý trạm vũ trụ của riêng mình.
⚡ NO MAN'S SKY SẮP LÊN IPHONE VÀ IPAD VỚI DUNG LƯỢNG CHƯA ĐẦY 5GB Hello Games chuẩn bị mang No Man's Sky lên các thiết bị di động iOS của Apple (iPhone và iPad) trong thời gian rất sớm. Tựa game khám phá không gian này sẽ phát hành trên iPhone và iPad vào ngày 28 tháng 10, với các đơn đặt hàng trước bắt đầu mở từ ngày 12 tháng 10, như một phần của sự kiện Tuần lễ Game Indie trên App Store. Game cũng sẽ cho phép chơi thử miễn phí khi ra mắt. Theo nhà sáng lập studio Sean Murray, dự án bắt đầu như một lời thách đố trong nội bộ nhóm, vì đây có vẻ là một thử thách gần như bất khả thi, giống như các bản port lên Nintendo Switch và VR trước đây. Quan trọng nhất, đây không phải là một phiên bản bị cắt xén. Murray nhấn mạnh rằng người chơi iOS sẽ nhận được gần như mọi thứ: Đó là cả một vũ trụ để khám phá, hoàn chỉnh với hơn bốn mươi bản cập nhật lớn, bao gồm cả COSMOS vừa ra mắt cách đây vài tuần. Nó thậm chí bao gồm cả những bản cập nhật tham vọng nhất của chúng tôi như Voyagers năm ngoái, mang đến khả năng tự xây dựng tàu vũ trụ cỡ lớn của riêng bạn (và chứng kiến số lượng người chơi tăng vọt lên mức cao nhất kể từ khi ra mắt). Tuy nhiên, một số tính năng lớn sẽ vắng mặt trong phiên bản iOS của No Man's Sky, ít nhất là khi ra mắt. Giống như phiên bản trên Switch, tính năng nhiều người chơi (multiplayer) và khu định cư (settlements) sẽ chưa có sẵn ban đầu, mặc dù Murray gợi ý rằng dựa trên phản hồi và số lượng người chơi, phiên bản này có thể sẽ được bổ sung sau. Dù vậy, trò chơi vẫn chạy được ngay cả trên các thiết bị từ iPhone 11 và iPad Air thế hệ thứ 3 trở lên, đây là một thành tựu không nhỏ. Murray cũng hứa hẹn dung lượng tệp nhỏ và ít ảnh hưởng đến thời lượng pin: Dung lượng của No Man's Sky chưa đến 5GB! Nó sẽ không ngốn hết dung lượng lưu trữ trên điện thoại của bạn và có thể tải xuống trực tiếp từ App Store chỉ với một cú nhấp chuột. Có lẽ quan trọng nhất là chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công sức vào thời lượng pin và nhiệt độ, và chúng tôi vô cùng tự hào khi No Man's Sky có thể được thưởng thức trong các phiên bản chơi game kéo dài thực sự thoải mái. Một trong những vấn đề chính khi chuyển thể một tựa game PC hoặc console sang di động là điều chỉnh hệ thống điều khiển. Theo Murray, studio đã xây dựng lại hoàn toàn các thao tác điều khiển cảm ứng để đảm bảo trải nghiệm mượt mà trên các thiết bị này. Người dùng cũng có thể sử dụng tay cầm chơi game, chuột và bàn phím (chỉ trên iPad), hoặc chiếu màn hình game lên TV. Điều đó có nghĩa là người chơi mới trên iPhone và iPad sẽ sớm được bước vào một tựa game đã trải qua trọn vẹn một thập kỷ cập nhật kể từ khi ra mắt đầy sóng gió vào năm 2016, bao gồm cả bản cập nhật gần đây nhất là COSMOS, cho phép người chơi sở hữu và quản lý trạm vũ trụ của riêng mình. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech