Control Resonant chính thức đạt mốc 1 triệu bản bán ra chỉ sau 3 tuần
Tựa game Control Resonant của Remedy Entertainment đã đạt mốc 1 triệu bản bán ra chỉ trong vòng 3 tuần kể từ khi phát hành. Đây là tựa game có tốc độ tiêu thụ nhanh nhất của hãng từ trước đến nay, vượt qua cả Alan Wake 2 và phần game Control đầu tiên.

Remedy Entertainment có lẽ là một trong những hãng phát triển game ít được đánh giá đúng mức nhất trong ngành công nghiệp game. Mặc dù hầu như tất cả các tựa game của họ đều được giới phê bình ca ngợi hết lời, doanh số bán hàng trong lịch sử thường chậm hơn dự kiến; đơn cử như Alan Wake 2 từng mất gần một năm rưỡi mới có lãi. May mắn thay, nỗ lực mới nhất của họ là Control Resonant tuyệt vời dường như đang thu hút được đông đảo người chơi hơn rất nhiều - khi chính thức bán được 1 triệu bản chỉ trong 3 tuần.
Chia sẻ trên mạng xã hội Blue Sky để đưa ra thông báo, đội ngũ tại Remedy Entertainment đã chính thức xác nhận rằng Control Resonant đã bán được hơn 1 triệu bản kể từ khi ra mắt vào ngày 24 tháng 9, với lời nhắn: "Cảm ơn sự hỗ trợ của các bạn. Vì đã chơi, chia sẻ và trở thành một phần của cộng đồng."
Để dễ hình dung, tựa game Control gốc (phát hành năm 2019) có tốc độ tiêu thụ khá chậm, mất hơn một năm mới đạt mốc 2 triệu bản bán ra. Dù vậy, vào thời điểm đó, đây vẫn là thương hiệu phát triển nhanh nhất của Remedy kể từ sau tựa game kinh điển Max Payne. Trong những năm sau đó, danh tiếng của Control đã tăng lên, cuối cùng vượt mốc 6 triệu bản bán ra tính đến tháng 3 năm 2026.
Tương tự như vậy, Alan Wake 2 - phần tiếp theo của tựa game đình đám trên Xbox 360 - đã mất hơn một tháng mới chạm mốc 1 triệu bản. Một lần nữa, tựa game này trở thành trò chơi bán chạy nhất của hãng vào thời điểm đó (mặc dù mất một năm mới có lãi), điều này có nghĩa là Control Resonant có thể là tựa game thành công nhất của họ cho đến nay; ít nhất là trong giai đoạn ra mắt.
Mặc dù chưa rõ ngân sách phát triển của Control Resonant lớn đến mức nào, chúng ta hãy cùng hy vọng tựa game này sẽ có lãi sớm hơn nhiều so với các sản phẩm trước đây của Remedy; tựa game hoàn toàn xứng đáng với điều đó.
🧩 CONTROL RESONANT CHÍNH THỨC ĐẠT MỐC 1 TRIỆU BẢN BÁN RA CHỈ SAU 3 TUẦN Remedy Entertainment có lẽ là một trong những hãng phát triển game ít được đánh giá đúng mức nhất trong ngành công nghiệp game. Mặc dù hầu như tất cả các tựa game của họ đều được giới phê bình ca ngợi hết lời, doanh số bán hàng trong lịch sử thường chậm hơn dự kiến; đơn cử như Alan Wake 2 từng mất gần một năm rưỡi mới có lãi. May mắn thay, nỗ lực mới nhất của họ là Control Resonant tuyệt vời dường như đang thu hút được đông đảo người chơi hơn rất nhiều - khi chính thức bán được 1 triệu bản chỉ trong 3 tuần. Chia sẻ trên mạng xã hội Blue Sky để đưa ra thông báo, đội ngũ tại Remedy Entertainment đã chính thức xác nhận rằng Control Resonant đã bán được hơn 1 triệu bản kể từ khi ra mắt vào ngày 24 tháng 9, với lời nhắn: "Cảm ơn sự hỗ trợ của các bạn. Vì đã chơi, chia sẻ và trở thành một phần của cộng đồng." Để dễ hình dung, tựa game Control gốc (phát hành năm 2019) có tốc độ tiêu thụ khá chậm, mất hơn một năm mới đạt mốc 2 triệu bản bán ra. Dù vậy, vào thời điểm đó, đây vẫn là thương hiệu phát triển nhanh nhất của Remedy kể từ sau tựa game kinh điển Max Payne. Trong những năm sau đó, danh tiếng của Control đã tăng lên, cuối cùng vượt mốc 6 triệu bản bán ra tính đến tháng 3 năm 2026. Tương tự như vậy, Alan Wake 2 - phần tiếp theo của tựa game đình đám trên Xbox 360 - đã mất hơn một tháng mới chạm mốc 1 triệu bản. Một lần nữa, tựa game này trở thành trò chơi bán chạy nhất của hãng vào thời điểm đó (mặc dù mất một năm mới có lãi), điều này có nghĩa là Control Resonant có thể là tựa game thành công nhất của họ cho đến nay; ít nhất là trong giai đoạn ra mắt. Mặc dù chưa rõ ngân sách phát triển của Control Resonant lớn đến mức nào, chúng ta hãy cùng hy vọng tựa game này sẽ có lãi sớm hơn nhiều so với các sản phẩm trước đây của Remedy; tựa game hoàn toàn xứng đáng với điều đó. 🗞 Nguồn: KitGuru #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: KitGuru