Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 12.09.2026 RSS
Game · TechCrunch

Roblox nâng cấp công cụ làm game bằng AI và cho phép chơi ngoài nền tảng

Tại hội nghị thường niên, Roblox đã giới thiệu các công cụ tạo game bằng AI tạo sinh với khả năng hỗ trợ ngôn ngữ tự nhiên tốt hơn và mở rộng ra nhiều quốc gia. Nền tảng này cũng cho phép nhà sáng tạo phát hành game độc lập trên web, thiết bị di động, PC và console.

TechCrunch12.09.20264 phút đọc2 lượt đọc

Tại hội nghị thường niên Roblox Developer Conference (RDC), công ty đứng sau nền tảng game nổi tiếng này đã công bố nhiều tính năng mới, bao gồm công cụ tạo game mới, mở rộng khả năng cho NPC (nhân vật không phải người chơi) và tính năng đưa game ra các nền tảng khác, bao gồm cả nền tảng web. Công ty cũng đang ra mắt thẻ Roblox Card và ví Roblox Wallet dành riêng cho nhà sáng tạo.\n\nBên cạnh đó, Roblox đang triển khai rộng rãi hơn tính năng tạo game bằng AI tạo sinh. Được công bố lần đầu vào tháng 7, tính năng mang tên "Build" cho phép người dùng Roblox tạo trò chơi bằng các câu lệnh ngôn ngữ tự nhiên. Ban đầu, tính năng này chỉ có sẵn tại New Zealand. Giờ đây, công ty đang mở rộng sang Serbia và Singapore. Build cũng được bổ sung quyền truy cập trên máy tính để bàn để sáng tạo trên màn hình lớn, thư viện tài sản mới và tính năng điều khiển lặp. Vào cuối năm nay, tính năng này cũng sẽ có thêm tính năng tạo cảnh dựa trên câu lệnh, được mở rộng sang cả Roblox Studio.\n\nNền tảng trò chơi đang đảm bảo rằng tất cả các trò chơi mới được tạo này đều có sẵn để chơi ở nhiều nơi hơn. Công ty cho biết các nhà sáng tạo sẽ sớm có thể đưa trò chơi của họ thành các ứng dụng riêng biệt trên di động, PC và console, với Roblox đóng vai trò là cỗ máy game đằng sau đó. Đến cuối năm, người chơi sẽ có thể tham gia trò chơi trực tiếp trên trình duyệt thông qua một đường dẫn.\n\nCác thông báo này cho thấy Roblox giờ đây không chỉ tập trung thu hút người dùng đến với nền tảng của mình, mà còn mở rộng tầm với cho những gì lập trình viên xây dựng, đồng thời giúp việc xây dựng trở nên dễ dàng và dễ tiếp cận hơn.\n\nBên cạnh các công cụ sáng tạo mới, công ty còn bổ sung các tính năng mới cho NPC, bao gồm cả NPC có thể chơi thử game vào cuối năm nay. Các nhà sáng tạo cũng sẽ có thể thêm chế độ ngoại tuyến vào trò chơi của họ, cho phép mọi người tiếp tục chơi khi ở khu vực có kết nối mạng yếu.\n\nNgoài ra, người chơi sẽ có tab trò chuyện bạn bè mới có thể di chuyển cùng họ trong game, kèm theo hỗ trợ nhập liệu bằng giọng nói.\n\nTrong khi đó, thuật toán khám phá được cải tiến sẽ đề xuất các trò chơi định dạng ngắn hơn cho người dùng nhỏ tuổi và các trò chơi có thời lượng chơi dài hơn cho người dùng lớn tuổi.\n\nThông qua cỗ máy game của mình, Roblox cũng ra mắt khả năng tạo trò chơi 2D với camera trực giao, các vùng chứa hình ảnh động và nhập trực tiếp sprite-sheet cho hoạt ảnh. Công ty cũng bổ sung rằng trong nguồn cấp dữ liệu dọc Moments, người chơi sẽ sớm có thể chạm vào bất kỳ avatar nào trong đoạn clip và mua các vật phẩm.\n\nRoblox cho biết kể từ năm 2013, các nhà làm game đã kiếm được hơn 5 tỷ USD trên nền tảng này, với doanh thu trong 12 tháng qua đạt 1,7 tỷ USD. Giờ đây, công ty đang ra mắt các sản phẩm tài chính để cung cấp cho nhà sáng tạo các công cụ khác nhau nhằm sử dụng số tiền họ kiếm được.\n\nĐầu tiên là Roblox Wallet, nơi nhà sáng tạo có thể nhận thanh toán bằng tiền thật vào cuối mỗi ngày làm việc. Người dùng cũng có thể chuyển tiền của họ sang các tài khoản ngân hàng khác. Công ty đang hợp tác với Airwallex để cung cấp dịch vụ ví cho người dùng Mỹ từ 18 tuổi trở lên, với kế hoạch mở rộng toàn cầu trong tương lai.\n\nDịch vụ trò chơi này cũng hé lộ về Roblox Card, dự kiến ra mắt vào năm tới, cho phép người dùng chi tiêu số tiền họ kiếm được tại các địa điểm chấp nhận thẻ này.\n\nRoblox đang tìm cách thúc đẩy thời gian tương tác trên nền tảng của mình và hơn thế nữa. Người sáng lập kiêm CEO của công ty, David Baszucki, cho biết trong quý trước, người chơi đã dành tổng cộng hơn 29 tỷ giờ tại 180 quốc gia.


Cùng chuyên mục · Game
Game

Đĩa vật lý vẫn mang lại doanh thu lớn cho các tựa game độc quyền hàng đầu của PlayStation

Dữ liệu mới cho thấy đĩa vật lý vẫn chiếm từ 32% đến gần 40% doanh thu của các tựa game độc quyền PlayStation như…

TechPowerUp · 2 phút đọc
Game

Ubisoft mang Far Cry 3 và Blood Dragon lên Nintendo Switch 2

Ubisoft vừa công bố sẽ phát hành Far Cry 3 Classic Edition và Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition lên hệ máy…

Notebookcheck · 1 phút đọc
Game

Sống lại hoài niệm chơi game xưa với kho lưu trữ sách hướng dẫn miễn phí

Trang web Video Game Manual cung cấp bộ sưu tập khổng lồ các bản quét sách hướng dẫn game cổ điển từ nhiều hệ máy như…

PCWorld · 2 phút đọc