Marvel's Wolverine đạt tốc độ 20 FPS trên trình giả lập PS5 KytyPS5 chỉ sau vài ngày
Tựa game Marvel's Wolverine đã đạt mức khung hình cao nhất 20 FPS trên trình giả lập PS5 KytyPS5 chỉ ít ngày sau khi khởi động thành công. Dù vẫn còn nhiều lỗi và hiệu năng trung bình dao động từ 6-9 FPS, tốc độ tiến bộ này cho thấy sự phát triển thần tốc của công nghệ giả lập PS5.

Tựa game Marvel's Wolverine hiện đã chạm mốc 20 FPS trên trình giả lập KytyPS5, chỉ vài ngày sau khi nó lần đầu tiên khởi động vào menu chính ở mức khoảng 2 FPS. Tài khoản X @MizoChris đã chia sẻ một đoạn clip ngắn 10 giây ghi lại cảnh Logan di chuyển với tốc độ khung hình tương đương, và những con số này hoàn toàn trùng khớp với bài thử nghiệm dài hơn từ YouTuber Unreal Gaming PC trên hệ thống sử dụng Ryzen 7 9800X3D và RTX 4080. Quá trình chạy thử này dường như sử dụng bản dựng ngày 30 tháng 9 của Senaxx dành cho trình giả lập, và nó đã ngốn gần như toàn bộ 16 GB VRAM của card đồ họa. Tuy nhiên, con số 20 FPS chỉ là mức đỉnh. Hầu hết thời gian chơi, tốc độ khung hình chỉ dao động trong khoảng từ 6 đến 9 FPS, nhưng đôi khi bứt phá lên 15-20 FPS, đặc biệt là trong các phân cảnh ít hành động hơn. Điểm quan trọng ở đây là tốc độ mà tựa game đang tiến gần đến khả năng có thể chơi được. Rõ ràng, tựa game này chỉ đạt mức đỉnh từ 3 đến 7 FPS vào một ngày trước đó, mặc dù các bài kiểm tra trước đó được chạy trên các PC khác nhau, vì vậy chúng ta không nên so sánh chúng một cách trực tiếp. KytyPS5 đã từng làm điều này trước đây. Tháng trước, trình giả lập này đã nâng tựa game Demon's Souls Remake từ 1-2 FPS lên 30 FPS chỉ trong vài ngày, đồng thời cũng giúp phiên bản PS5 của GTA 5 chạy mượt mà lên tới 60 FPS. Wolverine chỉ mới phát hành vào ngày 15 tháng 9, điều này càng làm cho tiến độ của nó trở nên đáng kinh ngạc hơn. Việc tựa game này là một sản phẩm độc quyền của Sony PlayStation cũng rất quan trọng, khi mà Sony đã tạm ngưng các bản phát hành lên PC trong tương lai gần. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là GTA 6 sẽ sớm xuất hiện trên PC thông qua giả lập. Wolverine vẫn còn lâu mới có thể chơi được, và các tựa game khác trên KytyPS5 vẫn đang phải đối mặt với tình trạng treo máy cũng như các vấn đề về hiệu năng. Dù sao đi nữa, đây vẫn là một thành tựu kỹ thuật ấn tượng, và mảng giả lập PS5 đang có tốc độ phát triển nhanh hơn nhiều so với hầu hết mọi người, và có lẽ ngay cả Sony cũng không lường trước được.
🖥️ MARVEL'S WOLVERINE ĐẠT TỐC ĐỘ 20 FPS TRÊN TRÌNH GIẢ LẬP PS5 KYTYPS5 CHỈ SAU VÀI NGÀY Tựa game Marvel's Wolverine hiện đã chạm mốc 20 FPS trên trình giả lập KytyPS5, chỉ vài ngày sau khi nó lần đầu tiên khởi động vào menu chính ở mức khoảng 2 FPS. Tài khoản X @MizoChris đã chia sẻ một đoạn clip ngắn 10 giây ghi lại cảnh Logan di chuyển với tốc độ khung hình tương đương, và những con số này hoàn toàn trùng khớp với bài thử nghiệm dài hơn từ YouTuber Unreal Gaming PC trên hệ thống sử dụng Ryzen 7 9800X3D và RTX 4080. Quá trình chạy thử này dường như sử dụng bản dựng ngày 30 tháng 9 của Senaxx dành cho trình giả lập, và nó đã ngốn gần như toàn bộ 16 GB VRAM của card đồ họa. Tuy nhiên, con số 20 FPS chỉ là mức đỉnh. Hầu hết thời gian chơi, tốc độ khung hình chỉ dao động trong khoảng từ 6 đến 9 FPS, nhưng đôi khi bứt phá lên 15-20 FPS, đặc biệt là trong các phân cảnh ít hành động hơn. Điểm quan trọng ở đây là tốc độ mà tựa game đang tiến gần đến khả năng có thể chơi được. Rõ ràng, tựa game này chỉ đạt mức đỉnh từ 3 đến 7 FPS vào một ngày trước đó, mặc dù các bài kiểm tra trước đó được chạy trên các PC khác nhau, vì vậy chúng ta không nên so sánh chúng một cách trực tiếp. KytyPS5 đã từng làm điều này trước đây. Tháng trước, trình giả lập này đã nâng tựa game Demon's Souls Remake từ 1-2 FPS lên 30 FPS chỉ trong vài ngày, đồng thời cũng giúp phiên bản PS5 của GTA 5 chạy mượt mà lên tới 60 FPS. Wolverine chỉ mới phát hành vào ngày 15 tháng 9, điều này càng làm cho tiến độ của nó trở nên đáng kinh ngạc hơn. Việc tựa game này là một sản phẩm độc quyền của Sony PlayStation cũng rất quan trọng, khi mà Sony đã tạm ngưng các bản phát hành lên PC trong tương lai gần. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là GTA 6 sẽ sớm xuất hiện trên PC thông qua giả lập. Wolverine vẫn còn lâu mới có thể chơi được, và các tựa game khác trên KytyPS5 vẫn đang phải đối mặt với tình trạng treo máy cũng như các vấn đề về hiệu năng. Dù sao đi nữa, đây vẫn là một thành tựu kỹ thuật ấn tượng, và mảng giả lập PS5 đang có tốc độ phát triển nhanh hơn nhiều so với hầu hết mọi người, và có lẽ ngay cả Sony cũng không lường trước được. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp