Nguyên nhân khiến Kojima Productions "chia tay" PlayStation lộ diện
Theo nhà báo Jason Schreier từ Bloomberg, tựa game Physint bị PlayStation hủy bỏ do chậm tiến độ, vượt quá ngân sách và doanh số dòng game Death Stranding chưa đạt kỳ vọng. Việc thiếu cam kết độc quyền nền tảng cũng là một nguyên nhân quan trọng dẫn đến sự rạn nứt này.

Tiếp nối các báo cáo trước đây về việc Kojima Productions đã tách khỏi PlayStation trong quá trình sản xuất và phát hành Physint, trước khi studio này chuyển sang Xbox cho tựa game hành động lén lút sắp ra mắt, những thông tin nội bộ mới cho biết đã có những vấn đề hậu trường khiến PlayStation phải hủy bỏ Physint. Theo nhà báo nổi tiếng Jason Schreier từ Bloomberg, các nguồn tin nội bộ tại PlayStation cho biết tựa game này đang chậm tiến độ và dự kiến sẽ vượt ngân sách. Kojima Productions được cho là đã bỏ lỡ các mốc thời gian trong quá trình phát triển game. Nhà báo này giải thích rằng một yếu tố quan trọng khác là hiệusuất thương mại của các tựa game Death Stranding do Kojima sản xuất, dường như không đáp ứng được kỳ vọng của PlayStation. Báo cáo cũng xác nhận rằng, như TechPowerUp đã phỏng đoán trong các bài viết trước về lùm xùm liên quan đến Physint, không có sự đảm bảo về tính độc quyền nền tảng nào dành cho Sony. Đây chỉ là diễn biến mới nhất trong chuỗi các tựa game bị hủy bỏ tại Sony. Gần đây, hãng cũng đã dừng dự án Destiny 2 bất chấp lượng người hâm mộ đông đảo của tựa game này, đồng thời dường như đang gặp khó khăn trong việc đưa tựa game mới Marathon của Bungie đi vào hoạt động suôn sẻ. Ngoài ra, Sony gần đây đã đóng cửa Bluepoint Games sau khi hủy bỏ một tựa game God of War nhiều người chơi đang được phát triển tại studio này, và cũng đã cắt giảm đáng kể quy mô của Horizon: Hunters Gathering thuộc Guerrilla Games theo yêu cầu của các giám đốc điều hành - mặc dù ban đầu có thông tin cho rằng Hunters Gathering bị thu hẹp là do phản hồi từ người chơi.
🖥️ NGUYÊN NHÂN KHIẾN KOJIMA PRODUCTIONS "CHIA TAY" PLAYSTATION LỘ DIỆN Tiếp nối các báo cáo trước đây về việc Kojima Productions đã tách khỏi PlayStation trong quá trình sản xuất và phát hành Physint, trước khi studio này chuyển sang Xbox cho tựa game hành động lén lút sắp ra mắt, những thông tin nội bộ mới cho biết đã có những vấn đề hậu trường khiến PlayStation phải hủy bỏ Physint. Theo nhà báo nổi tiếng Jason Schreier từ Bloomberg, các nguồn tin nội bộ tại PlayStation cho biết tựa game này đang chậm tiến độ và dự kiến sẽ vượt ngân sách. Kojima Productions được cho là đã bỏ lỡ các mốc thời gian trong quá trình phát triển game. Nhà báo này giải thích rằng một yếu tố quan trọng khác là hiệusuất thương mại của các tựa game Death Stranding do Kojima sản xuất, dường như không đáp ứng được kỳ vọng của PlayStation. Báo cáo cũng xác nhận rằng, như TechPowerUp đã phỏng đoán trong các bài viết trước về lùm xùm liên quan đến Physint, không có sự đảm bảo về tính độc quyền nền tảng nào dành cho Sony. Đây chỉ là diễn biến mới nhất trong chuỗi các tựa game bị hủy bỏ tại Sony. Gần đây, hãng cũng đã dừng dự án Destiny 2 bất chấp lượng người hâm mộ đông đảo của tựa game này, đồng thời dường như đang gặp khó khăn trong việc đưa tựa game mới Marathon của Bungie đi vào hoạt động suôn sẻ. Ngoài ra, Sony gần đây đã đóng cửa Bluepoint Games sau khi hủy bỏ một tựa game God of War nhiều người chơi đang được phát triển tại studio này, và cũng đã cắt giảm đáng kể quy mô của Horizon: Hunters Gathering thuộc Guerrilla Games theo yêu cầu của các giám đốc điều hành - mặc dù ban đầu có thông tin cho rằng Hunters Gathering bị thu hẹp là do phản hồi từ người chơi. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp