Nhà phát hành game lâu năm kỳ vọng Sony sẽ thay đổi quyết định về đĩa vật lý
Dù Sony đang hướng tới tương lai toàn bộ là kỹ thuật số, các nhà phát triển game gắn bó với đĩa vật lý cho rằng vẫn còn hy vọng. Phản hồi tiêu cực từ cộng đồng có thể khiến Sony phải xem xét lại chiến lược của mình.

Gần đây đã xuất hiện những tin đồn cho rằng Sony có thể hoãn kế hoạch loại bỏ đĩa vật lý do áp lực từ Xbox Helix của Microsoft, dù điều này nhanh chóng bị các nguồn tin nội bộ và người rò rỉ thông tin bác bỏ, khẳng định Sony vẫn quyết tâm xóa sổ việc sản xuất đĩa vật lý—mặc dù dữ liệu cho thấy một phần lớn cộng đồng game thủ vẫn phụ thuộc vào phương tiện này. Tuy nhiên, tiếp theo đó, Kenzo Saruhashi, CEO của một nhà phát triển JRPG lâu năm phụ thuộc vào đĩa vật lý, đã gợi ý trong một cuộc phỏng vấn với Kotaku rằng vẫn có thể còn hy vọng cho đĩa vật lý tại Sony.
Chia sẻ quan điểm cá nhân, ông cho biết một phần lớn mô hình kinh doanh của họ, đặc biệt là với NISA, là sản xuất các phiên bản giới hạn vật lý và đó là một phần quan trọng trong kinh doanh của họ. Họ dự định tiếp tục làm ra các phiên bản vật lý đó và mang lại chất lượng xuất sắc mà khách hàng mong đợi. Qua các cuộc thảo luận với Sony cho đến nay, ông nghĩ rằng họ đang lắng nghe rất nhiều phản hồi từ khách hàng, và mặc dù đó có thể là một đích đến, nhưng các cuộc thảo luận có thể thay đổi trong tương lai, vì vậy chúng ta phải chờ xem điều gì sẽ xảy ra.
Saruhashi cho biết nếu Sony không thay đổi quyết định chấm dứt sản xuất đĩa vật lý, studio có thể phải nhờ đến giải pháp bao gồm mã khóa game trong hộp vật lý, bởi vì những chiếc hộp vật lý đó—thường bao gồm các món đồ sưu tầm và kỷ niệm khác ngoài đĩa và hộp—là một phần quan trọng trong lịch sử và văn hóa của họ. Tuy nhiên, vị giám đốc điều hành này cũng làm rõ rằng ông và studio của mình đang làm việc dựa trên cùng một nguồn thông tin như công chúng. Dù vậy, phản ứng chung đối với thông báo khai tử đĩa vật lý của Sony là tiêu cực, ngay cả khi có một số phản đối từ các tổ chức như Video Game History Foundation, những người lập luận rằng đĩa vật lý hầu như không có nhiều ý nghĩa đối với quyền sở hữu trò chơi nữa, do sự phụ thuộc vào các bản cập nhật ngày đầu tiên. Nếu Sony đang lắng nghe những phản hồi đó từ công chúng, họ rõ ràng nhận thức được rằng một số game thủ vẫn thích hoặc phụ thuộc vào đĩa vật lý.
🖥️ NHÀ PHÁT HÀNH GAME LÂU NĂM KỲ VỌNG SONY SẼ THAY ĐỔI QUYẾT ĐỊNH VỀ ĐĨA VẬT LÝ Gần đây đã xuất hiện những tin đồn cho rằng Sony có thể hoãn kế hoạch loại bỏ đĩa vật lý do áp lực từ Xbox Helix của Microsoft, dù điều này nhanh chóng bị các nguồn tin nội bộ và người rò rỉ thông tin bác bỏ, khẳng định Sony vẫn quyết tâm xóa sổ việc sản xuất đĩa vật lý—mặc dù dữ liệu cho thấy một phần lớn cộng đồng game thủ vẫn phụ thuộc vào phương tiện này. Tuy nhiên, tiếp theo đó, Kenzo Saruhashi, CEO của một nhà phát triển JRPG lâu năm phụ thuộc vào đĩa vật lý, đã gợi ý trong một cuộc phỏng vấn với Kotaku rằng vẫn có thể còn hy vọng cho đĩa vật lý tại Sony. Chia sẻ quan điểm cá nhân, ông cho biết một phần lớn mô hình kinh doanh của họ, đặc biệt là với NISA, là sản xuất các phiên bản giới hạn vật lý và đó là một phần quan trọng trong kinh doanh của họ. Họ dự định tiếp tục làm ra các phiên bản vật lý đó và mang lại chất lượng xuất sắc mà khách hàng mong đợi. Qua các cuộc thảo luận với Sony cho đến nay, ông nghĩ rằng họ đang lắng nghe rất nhiều phản hồi từ khách hàng, và mặc dù đó có thể là một đích đến, nhưng các cuộc thảo luận có thể thay đổi trong tương lai, vì vậy chúng ta phải chờ xem điều gì sẽ xảy ra. Saruhashi cho biết nếu Sony không thay đổi quyết định chấm dứt sản xuất đĩa vật lý, studio có thể phải nhờ đến giải pháp bao gồm mã khóa game trong hộp vật lý, bởi vì những chiếc hộp vật lý đó—thường bao gồm các món đồ sưu tầm và kỷ niệm khác ngoài đĩa và hộp—là một phần quan trọng trong lịch sử và văn hóa của họ. Tuy nhiên, vị giám đốc điều hành này cũng làm rõ rằng ông và studio của mình đang làm việc dựa trên cùng một nguồn thông tin như công chúng. Dù vậy, phản ứng chung đối với thông báo khai tử đĩa vật lý của Sony là tiêu cực, ngay cả khi có một số phản đối từ các tổ chức như Video Game History Foundation, những người lập luận rằng đĩa vật lý hầu như không có nhiều ý nghĩa đối với quyền sở hữu trò chơi nữa, do sự phụ thuộc vào các bản cập nhật ngày đầu tiên. Nếu Sony đang lắng nghe những phản hồi đó từ công chúng, họ rõ ràng nhận thức được rằng một số game thủ vẫn thích hoặc phụ thuộc vào đĩa vật lý. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp