Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 14.09.2026 RSS
Game · Wccftech

Modder Speclizer buộc phải hủy bỏ bản mod multiplayer cho The Last of Us Part II sau lệnh cấm từ Sony

Modder Speclizer đã phải hủy bỏ dự án bản mod multiplayer cho The Last of Us Part II vốn được phát triển suốt một năm qua sau khi nhận được thư yêu cầu từ Sony Interactive Entertainment. Dù rất tiếc nuối vì đứa con tinh thần không thể ra mắt, tác giả hiện đang hé lộ về một dự án hoàn toàn mới của riêng mình.

Wccftech14.09.20263 phút đọc1 lượt đọc
Ảnh: Wccftech

Nếu bạn theo dõi sát sao các bản tin gần đây, chắc hẳn bạn đã biết về tiến trình phát triển bản mod multiplayer cho The Last of Us Part II của Speclizer. Bản mod này dự kiến sẽ được phát hành công cộng vào cuối tháng này, nhưng cách đây vài giờ, Speclizer tiết lộ rằng nó sẽ không bao giờ được phát hành nữa, với lý do quen thuộc: Sony đã ra tay can thiệp. Dưới đây là thông điệp được chia sẻ bởi modder này: Chào mọi người, như nhiều bạn đã biết, bản mod TLOU 2 Multiplayer được phát triển từ tháng Giêng vốn dự kiến ra mắt công chúng trong tháng này. Thật không may, gần đây tôi đã nhận được thư từ Sony Interactive Entertainment yêu cầu không phát hành bản mod. Thật cực kỳ đáng tiếc khi dự án này không bao giờ có cơ hội nhìn thấy ánh sáng mặt trời, nhưng tôi hy vọng các bạn sẽ tiếp tục đồng hành cùng tôi trong dự án tiếp theo, lần này là một sản phẩm của riêng tôi. Cảm ơn tất cả các bạn vì sự ủng hộ tuyệt vời trong suốt năm qua. Tôi hy vọng sẽ sớm mang lại cho các bạn thứ gì đó lớn lao và tốt đẹp hơn! Điều này không có gì đáng ngạc nhiên và hầu như là kết quả đã được đoán trước. Một tình huống tương tự từng xảy ra với bản mod multiplayer của The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vốn cũng đã bị Nintendo đánh gậy bản quyền. Bản mod của Speclizer cố gắng tái tạo trải nghiệm của The Last of Us Factions, chế độ nhiều người chơi có sẵn trong tựa game đầu tiên (nhưng chỉ trên console, vì bản port PC chỉ bao gồm chế độ cốt truyện). The Last of Us Part II nổi tiếng vì đã loại bỏ chế độ này do nhà phát triển Naughty Dog cố gắng thực hiện một tựa game multiplayer độc lập đầy tham vọng hơn, sau này phát triển thành The Last of Us Online. Tuy nhiên, sau nhiều năm phát triển, dự án đã bị hủy bỏ vì Naughty Dog không muốn trở thành một studio hỗ trợ dịch vụ trò chơi trực tuyến. Đây chắc chắn lại là một đòn giáng mạnh nữa đối với những ai yêu thích trải nghiệm lối chơi đặc trưng đó. Naughty Dog đang bận rộn hoàn thiện Intergalactic: The Heretic Prophet, và dù chủ tịch studio Neil Druckmann đã hé lộ "vài dự án The Last of Us" sẽ ra mắt tiếp theo, không có khả năng dự án nào trong số đó sẽ dành riêng cho multiplayer. Về phần Speclizer, modder này cũng đang hé lộ "thứ gì đó lớn lao và tốt đẹp hơn", dù vẫn chưa rõ điều đó có còn liên quan đến The Last of Us Part II hay không. Trước đây, Speclizer từng thực hiện một số công việc nhằm khôi phục tính năng Hold Up bị cắt bỏ trong chế độ cốt truyện của trò chơi.


Cùng chuyên mục · Game
Game

Game bắn súng StarCraft mới sẽ tập trung cốt truyện, nói không với mô hình dịch vụ trực tiếp

Tựa game bắn súng StarCraft mới từ Blizzard sẽ là một trò chơi thế giới mở tập trung vào cốt truyện với cái kết rõ…

Wccftech · 4 phút đọc
Game

Đánh giá Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon - Bản mở rộng xuất sắc nhất từ trước đến nay

Bản mở rộng Legacy of the Bloodmoon của Vampire Survivors mang đến màn chơi Red Moon Manor đầy ám ảnh cùng hệ thống…

KitGuru · 3 phút đọc
Game

Tựa game bắn súng StarCraft mới có thể là trò chơi dịch vụ trực tiếp

Một tin tuyển dụng mới đây cho thấy tựa game bắn súng StarCraft thế giới mở có thể mang các yếu tố dịch vụ trực tiếp.…

Notebookcheck · 3 phút đọc