Genigods: Nezha - Khi thần thoại sáng thế Trung Hoa được tái hiện dưới lăng kính God of War
Genigods: Nezha là tựa game hành động thế hệ mới chạy trên Unreal Engine 5, lấy cảm hứng từ thần thoại sáng thế Trung Hoa kết hợp phong cách chiến đấu mãn nhãn giống God of War và Devil May Cry. Trò chơi dự kiến phát hành vào năm 2028 trên PC, PS5 và Xbox Series X|S.

Các tựa game hành động Trung Quốc đã có vài năm vô cùng nổi bật, từ việc Black Myth: Wukong gây bão toàn cầu cho đến Phantom Blade Zero thu hút sự chú ý nhờ chất lượng võ thuật trước thềm ra mắt vào tháng tới. Genigods: Nezha - tựa game mà Krista Lee thuộc Genigods Lab đã trực tiếp giới thiệu cho tôi tại sự kiện gamescom 2026 sau buổi xem trước từ xa vào đầu năm nay - muốn tham gia vào cuộc đua đó từ một góc độ hơi khác biệt: thay vì dựa vào Tây Du Ký hay kiếm hiệp võ lâm, nó quay ngược thời gian trở về tận điểm khởi đầu của thế giới.
Studio này không phải là cái tên xa lạ với ngành phát triển game, chỉ là mới mẻ với dòng game này. Những nhà sáng lập của Genigods Lab đã có khoảng hai thập kỷ gắn bó với ngành, và trước đây studio từng phát triển tựa game di động My Hero Academia do Crunchyroll phát hành, cũng như series game di động Condor Heroes đã vượt mốc 10 triệu lượt tải xuống.
Krista Lee đã chia sẻ với tôi về lịch sử của studio theo các mốc chương mười năm. Thập kỷ đầu tiên tập trung vào các dự án làm theo giấy phép, thập kỷ thứ hai xây dựng thương hiệu trí tuệ nhân tạo (IP) riêng trên nền tảng di động, và thập kỷ thứ ba - bắt đầu từ bây giờ - là giai đoạn mà họ gọi là kỷ nguyên Genesis (Khởi nguyên). Nezha là tựa game đầu tiên trong lộ trình này, và tham vọng của studio là tạo ra một bộ ba trò chơi hoàn chỉnh kéo dài xuyên suốt thần thoại sáng thế Trung Hoa trong mười năm tới.
Trò chơi chạy trên nền tảng Unreal Engine 5 như mong đợi, và đang được tối ưu hóa cho PlayStation thông hợp tác với Sony. Mục tiêu phát hành là vào năm 2028 trên PC (thực tế đã có thể thêm vào danh sách ước nguyện trên Steam từ bây giờ), PlayStation 5 và, như đã công bố tại sự kiện khai mạc gamescom 2026 Opening Night Live, trên Xbox Series X|S. Đây sẽ là một tựa game bom tấn cao cấp (premium release), tương tự như các tựa game AAA Trung Quốc đã đề cập trước đó.
Phần thần thoại đằng sau trò chơi
Nếu bạn chưa quen thuộc với thần thoại sáng thế Trung Hoa, tiền đề của câu chuyện cần được làm rõ đôi chút, và điều đó rất đáng để tìm hiểu vì toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên một góc nhìn vô cùng thông minh về nó.
Trong thần thoại, người khổng lồ nguyên thủy Bàn Cổ đã tách trời khỏi đất, và khi ông qua đời, cơ thể ông trở thành chính thế giới này: máu hóa thành sông ngòi, xương hóa thành núi non, thịt hóa thành đất đai. Nữ Oa, nữ thần của sự sống, sau đó đã nặn ra những con người đầu tiên từ đất sét và sau đó vá bầu trời bằng những viên đá ngũ sắc sau khi các cột chống trời sụp đổ.
Genigods: Nezha mở đầu sau khi Bàn Cổ chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng và thế giới rơi vào cảnh hỗn mang. Mười mặt trời thiêu đốt mặt đất thành một sa mạc đỏ rực, các vị thần giao tranh khắp bầu trời tan vỡ, và lũ quái vật trỗi dậy từ vực thẳm.
Hầu hết những ai biết đến Na Tra (Nezha) đều biết qua Phong Thần Yêu Giới (Fengshen Yanyi - Phong Thần Diễn Nghĩa), nơi cậu là một thiếu niên nổi loạn sinh ra vào thời nhà Thương, khoảng ba nghìn năm trước, chiến đấu với Long Vương, tự sát và được tái sinh trong một cỗ thể xác làm từ củ sen. Câu chuyện của cậu ấy gần đây lại một lần nữa trở thành một hiện tượng, với Na Tra 2 trở thành bộ phim hoạt hình có doanh thu cao nhất mọi thời đại và là bộ phim có doanh thu cao nhất trong lịch sử Trung Quốc.
Genigods: Nezha quay về một khoảng thời gian xa xưa hơn thế rất nhiều. Trong Phong Thần Diễn Nghĩa, Na Tra là hiện thân của Linh Châu Tử (Lingzhu Zi), nghĩa đen là Hạt Châu Linh Thiêng. Trò chơi tận dụng chi tiết đó và đặt ra câu hỏi về nguồn gốc thực sự của Hạt Châu Linh Thiêng, quay ngược về thời điểm trước cả khi con người xuất hiện.
Bạn sẽ nhập vai chính Hạt Châu Linh Thiêng đó, được rèn luyện từ đất, nước và lửa bởi Nữ Oa. Bạn không hề bắt đầu như một con người, mà giống như một chiếc bình chứa hoặc một cổ vật hơn. Xuyên suốt trò chơi, bạn tiến hóa thành con người đầu tiên, một người phụ nữ được tạo hình từ nước và đất sét, và cuối cùng được tái sinh thành Na Tra. Vì vậy, Na Tra trong phiên bản này là nữ giới, và cô tồn tại trong một thế giới mà cô gần như là con người duy nhất ở đó.
Mặc dù vậy, bạn sẽ không hoàn toàn cô độc trên hành trình này. Các anh hùng thần thoại bao gồm Hậu Nghệ (Yi), cung thủ bắn hạ những mặt trời thừa thãi, và Đại Vũ (Yu the Great), người trị thủy thành công, xuất hiện nổi bật trong Genigods: Nezha, cùng với người khổng lồ Khoa Phu (Kuafu) giúp bạn leo lên Cây Mặt Trời kết nối giữa cõi trần và cõi trời.
Hãy là dòng nước và sử dụng bảo vật
Triết lý chiến đấu là điểm khiến Genigods Lab trở nên thực sự hấp dẫn. Luận điểm của studio là nước là nguồn gốc của vạn vật, và họ đã mượn trực tiếp triết lý "hãy là dòng nước, bạn tôi ơi" của Lý Tiểu Long cùng các nguyên tắc của Triệt Quyền Đạo để xây dựng một hệ thống chiến đấu xoay quanh tính linh hoạt. Nữ Oa ban cho bạn Trái Tim Nước Thánh (Heart of Sacred Water), một người bạn đồng hành có tri giác lớn lên cùng bạn, đóng vai trò vừa là nguồn sức mạnh vừa là công cụ giải đố.
Trên thực tế, điều đó có nghĩa là lối chiến đấu tốc độ cao, chuyển đổi tư thế liên tục, uyển chuyển giữa mặt đất và trên không trung. Studio đã trình diễn các sợi xích dùng để phóng vào kẻ địch, đưa trận chiến lên không trung qua các đòn combo trên không và kết thúc bằng các đòn kết liễu (execution). Các điểm tham chiếu của chính họ là dòng game God of War đời đầu và Devil May Cry, điều đó cho thấy tốc độ mà họ đang hướng tới.
Trụ cột thứ hai là điều mà Genigods Lab gọi là Dung Hợp Bảo Vật (Relic Fusion). Xuyên suốt cuộc phiêu lưu, bạn sẽ thu thập các bảo vật lấy từ thần thoại Trung Quốc, và chúng sẽ hợp nhất với vũ khí cũng như hình thái của Na Tra để tạo ra các kỹ năng mới. Ví dụ được đưa ra là cung của Hậu Nghệ, vũ khí của kẻ hạ sát mặt trời. Khi hợp nhất với vũ khí của Na Tra, nó biến thành một thứ hoàn toàn mới, mang thần thoại về người anh hùng hạ gục chín mặt trời trực tiếp vào hệ thống chiến đấu. Về sau trong game, bạn thậm chí có thể đánh thức hình thái huyền thoại ba đầu sáu tay (thực tế trong bài là ba đầu tám tay - three-headed, eight-armed form) của Na Tra.
Các vị thần khổng lồ
Quy mô là một điểm bán hàng lớn khác. Bạn sẽ chiến đấu với các vị thần và sinh vật khổng lồ cao chót vót như những ngọn núi, và một số cuộc chạm trán liên quan đến việc leo lên người chúng và chiến đấu khắp cơ thể chúng, giống như Shadow of the Colossus hay Dragon_s Dogma. Genigods Lab cho biết có hơn 10 trận đấu trùm hoành tráng trong chiến dịch kéo dài khoảng 25 giờ.
Trò chơi cũng có nhiều cái kết khác nhau. Krista Lee cho biết bạn sẽ cần khoảng ba lần chơi để xem hết tất cả, sau đó úp mở rằng các lựa chọn cuối cùng có thể đều dẫn đến một kết quả giống nhau, trước khi thừa nhận rằng bạn sẽ không bao giờ biết được trừ khi tự mình thử nghiệm.
Về mặt hình ảnh, đội ngũ đang khai thác các hình khối điêu khắc của các hang động Đôn Hoàng (Dunhuang), những ngôi chùa hang Phật giáo nằm dọc theo Con đường tơ lụa, giải thích cho những đường cong và hình bóng đặc trưng trong thiết kế nhân vật.
Ấn tượng ban đầu
Studio thực sự mang đến một bản chơi thử (demo) có thể chơi được tại gamescom 2026, bao gồm trận đấu trùm với một chiến binh mặc giáp mảng bí ẩn mang tên The Rift-Cursed. Những điểm tương đồng với các tựa game hành động kể trên (Devil May Cry và ba phần God of War gốc) thể hiện rõ ngay từ đầu, mang lại cho Genigods: Nezha hệ thống chiến đấu tốc độ cực cao. Nữ thần tương lai có thể lao thẳng vào kẻ địch bằng chiêu Air Dash, sau đó là vô số các đòn combo từ Uppercut cơ bản (thực hiện bằng cách giữ nút X) cho đến các chiêu phức tạp hơn như Multi-Kick, Serpentine Volley, Plantain Fan, Aquatic Time Cage, A Thousand Arrows, Fast Fall, Dragon Emerges, Dragon Crash Kick, Dragon Stream, Aqueos Orb, Sun Piercer và Dragon Leap.
Tất nhiên, trong bản demo giới hạn thời gian, tôi không thể nào làm chủ được tất cả các chiêu thức này. Tôi tập trung vào việc đỡ đòn (parry) và né tránh chính xác, và điều đó là đủ, xét thấy đây là một trận đấu tương đối dễ (dù điều đó hoàn toàn dễ hiểu đối với thể loại demo này). Một khía cạnh thú vị khác là thanh Sức mạnh Thần thánh (Divine Power gauge), khiến tôi nhớ đến các tựa game đối kháng. Thanh này bắt đầu được chia thành hai màu, xanh dương và đỏ, với mỗi màu sẽ đầy thêm tùy thuộc vào tình thế của đối thủ. Một khi tôi lấp đầy hoàn toàn bằng màu xanh dương, tôi có thể thực hiện đòn Kết liễu (Execution), làm choáng kẻ địch và cho phép tôi tung ra sát thương mà không gặp trở ngại nào.
Nhìn chung, rõ ràng vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi trò chơi sẵn sàng ra mắt, nhưng tôi rất thích bản demo nhỏ này và chắc chắn tôi cảm thấy tò mò hơn nhiều so với trước buổi thuyết trình.
⚡ GENIGODS: NEZHA - KHI THẦN THOẠI SÁNG THẾ TRUNG HOA ĐƯỢC TÁI HIỆN DƯỚI LĂNG KÍNH GOD OF WAR Các tựa game hành động Trung Quốc đã có vài năm vô cùng nổi bật, từ việc Black Myth: Wukong gây bão toàn cầu cho đến Phantom Blade Zero thu hút sự chú ý nhờ chất lượng võ thuật trước thềm ra mắt vào tháng tới. Genigods: Nezha - tựa game mà Krista Lee thuộc Genigods Lab đã trực tiếp giới thiệu cho tôi tại sự kiện gamescom 2026 sau buổi xem trước từ xa vào đầu năm nay - muốn tham gia vào cuộc đua đó từ một góc độ hơi khác biệt: thay vì dựa vào Tây Du Ký hay kiếm hiệp võ lâm, nó quay ngược thời gian trở về tận điểm khởi đầu của thế giới. Studio này không phải là cái tên xa lạ với ngành phát triển game, chỉ là mới mẻ với dòng game này. Những nhà sáng lập của Genigods Lab đã có khoảng hai thập kỷ gắn bó với ngành, và trước đây studio từng phát triển tựa game di động My Hero Academia do Crunchyroll phát hành, cũng như series game di động Condor Heroes đã vượt mốc 10 triệu lượt tải xuống. Krista Lee đã chia sẻ với tôi về lịch sử của studio theo các mốc chương mười năm. Thập kỷ đầu tiên tập trung vào các dự án làm theo giấy phép, thập kỷ thứ hai xây dựng thương hiệu trí tuệ nhân tạo (IP) riêng trên nền tảng di động, và thập kỷ thứ ba - bắt đầu từ bây giờ - là giai đoạn mà họ gọi là kỷ nguyên Genesis (Khởi nguyên). Nezha là tựa game đầu tiên trong lộ trình này, và tham vọng của studio là tạo ra một bộ ba trò chơi hoàn chỉnh kéo dài xuyên suốt thần thoại sáng thế Trung Hoa trong mười năm tới. Trò chơi chạy trên nền tảng Unreal Engine 5 như mong đợi, và đang được tối ưu hóa cho PlayStation thông hợp tác với Sony. Mục tiêu phát hành là vào năm 2028 trên PC (thực tế đã có thể thêm vào danh sách ước nguyện trên Steam từ bây giờ), PlayStation 5 và, như đã công bố tại sự kiện khai mạc gamescom 2026 Opening Night Live, trên Xbox Series X|S. Đây sẽ là một tựa game bom tấn cao cấp (premium release), tương tự như các tựa game AAA Trung Quốc đã đề cập trước đó. Phần thần thoại đằng sau trò chơi Nếu bạn chưa quen thuộc với thần thoại sáng thế Trung Hoa, tiền đề của câu chuyện cần được làm rõ đôi chút, và điều đó rất đáng để tìm hiểu vì toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên một góc nhìn vô cùng thông minh về nó. Trong thần thoại, người khổng lồ nguyên thủy Bàn Cổ đã tách trời khỏi đất, và khi ông qua đời, cơ thể ông trở thành chính thế giới này: máu hóa thành sông ngòi, xương hóa thành núi non, thịt hóa thành đất đai. Nữ Oa, nữ thần của sự sống, sau đó đã nặn ra những con người đầu tiên từ đất sét và sau đó vá bầu trời bằng những viên đá ngũ sắc sau khi các cột chống trời sụp đổ. Genigods: Nezha mở đầu sau khi Bàn Cổ chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng và thế giới rơi vào cảnh hỗn mang. Mười mặt trời thiêu đốt mặt đất thành một sa mạc đỏ rực, các vị thần giao tranh khắp bầu trời tan vỡ, và lũ quái vật trỗi dậy từ vực thẳm. Hầu hết những ai biết đến Na Tra (Nezha) đều biết qua Phong Thần Yêu Giới (Fengshen Yanyi - Phong Thần Diễn Nghĩa), nơi cậu là một thiếu niên nổi loạn sinh ra vào thời nhà Thương, khoảng ba nghìn năm trước, chiến đấu với Long Vương, tự sát và được tái sinh trong một cỗ thể xác làm từ củ sen. Câu chuyện của cậu ấy gần đây lại một lần nữa trở thành một hiện tượng, với Na Tra 2 trở thành bộ phim hoạt hình có doanh thu cao nhất mọi thời đại và là bộ phim có doanh thu cao nhất trong lịch sử Trung Quốc. Genigods: Nezha quay về một khoảng thời gian xa xưa hơn thế rất nhiều. Trong Phong Thần Diễn Nghĩa, Na Tra là hiện thân của Linh Châu Tử (Lingzhu Zi), nghĩa đen là Hạt Châu Linh Thiêng. Trò chơi tận dụng chi tiết đó và đặt ra câu hỏi về nguồn gốc thực sự của Hạt Châu Linh Thiêng, quay ngược về thời điểm trước cả khi con người xuất hiện. Bạn sẽ nhập vai chính Hạt Châu Linh Thiêng đó, được rèn luyện từ đất, nước và lửa bởi Nữ Oa. Bạn không hề bắt đầu như một con người, mà giống như một chiếc bình chứa hoặc một cổ vật hơn. Xuyên suốt trò chơi, bạn tiến hóa thành con người đầu tiên, một người phụ nữ được tạo hình từ nước và đất sét, và cuối cùng được tái sinh thành Na Tra. Vì vậy, Na Tra trong phiên bản này là nữ giới, và cô tồn tại trong một thế giới mà cô gần như là con người duy nhất ở đó. Mặc dù vậy, bạn sẽ không hoàn toàn cô độc trên hành trình này. Các anh hùng thần thoại bao gồm Hậu Nghệ (Yi), cung thủ bắn hạ những mặt trời thừa thãi, và Đại Vũ (Yu the Great), người trị thủy thành công, xuất hiện nổi bật trong Genigods: Nezha, cùng với người khổng lồ Khoa Phu (Kuafu) giúp bạn leo lên Cây Mặt Trời kết nối giữa cõi trần và cõi trời. Hãy là dòng nước và sử dụng bảo vật Triết lý chiến đấu là điểm khiến Genigods Lab trở nên thực sự hấp dẫn. Luận điểm của studio là nước là nguồn gốc của vạn vật, và họ đã mượn trực tiếp triết lý "hãy là dòng nước, bạn tôi ơi" của Lý Tiểu Long cùng các nguyên tắc của Triệt Quyền Đạo để xây dựng một hệ thống chiến đấu xoay quanh tính linh hoạt. Nữ Oa ban cho bạn Trái Tim Nước Thánh (Heart of Sacred Water), một người bạn đồng hành có tri giác lớn lên cùng bạn, đóng vai trò vừa là nguồn sức mạnh vừa là công cụ giải đố. Trên thực tế, điều đó có nghĩa là lối chiến đấu tốc độ cao, chuyển đổi tư thế liên tục, uyển chuyển giữa mặt đất và trên không trung. Studio đã trình diễn các sợi xích dùng để phóng vào kẻ địch, đưa trận chiến lên không trung qua các đòn combo trên không và kết thúc bằng các đòn kết liễu (execution). Các điểm tham chiếu của chính họ là dòng game God of War đời đầu và Devil May Cry, điều đó cho thấy tốc độ mà họ đang hướng tới. Trụ cột thứ hai là điều mà Genigods Lab gọi là Dung Hợp Bảo Vật (Relic Fusion). Xuyên suốt cuộc phiêu lưu, bạn sẽ thu thập các bảo vật lấy từ thần thoại Trung Quốc, và chúng sẽ hợp nhất với vũ khí cũng như hình thái của Na Tra để tạo ra các kỹ năng mới. Ví dụ được đưa ra là cung của Hậu Nghệ, vũ khí của kẻ hạ sát mặt trời. Khi hợp nhất với vũ khí của Na Tra, nó biến thành một thứ hoàn toàn mới, mang thần thoại về người anh hùng hạ gục chín mặt trời trực tiếp vào hệ thống chiến đấu. Về sau trong game, bạn thậm chí có thể đánh thức hình thái huyền thoại ba đầu sáu tay (thực tế trong bài là ba đầu tám tay - three-headed, eight-armed form) của Na Tra. Các vị thần khổng lồ Quy mô là một điểm bán hàng lớn khác. Bạn sẽ chiến đấu với các vị thần và sinh vật khổng lồ cao chót vót như những ngọn núi, và một số cuộc chạm trán liên quan đến việc leo lên người chúng và chiến đấu khắp cơ thể chúng, giống như Shadow of the Colossus hay Dragon_s Dogma. Genigods Lab cho biết có hơn 10 trận đấu trùm hoành tráng trong chiến dịch kéo dài khoảng 25 giờ. Trò chơi cũng có nhiều cái kết khác nhau. Krista Lee cho biết bạn sẽ cần khoảng ba lần chơi để xem hết tất cả, sau đó úp mở rằng các lựa chọn cuối cùng có thể đều dẫn đến một kết quả giống nhau, trước khi thừa nhận rằng bạn sẽ không bao giờ biết được trừ khi tự mình thử nghiệm. Về mặt hình ảnh, đội ngũ đang khai thác các hình khối điêu khắc của các hang động Đôn Hoàng (Dunhuang), những ngôi chùa hang Phật giáo nằm dọc theo Con đường tơ lụa, giải thích cho những đường cong và hình bóng đặc trưng trong thiết kế nhân vật. Ấn tượng ban đầu Studio thực sự mang đến một bản chơi thử (demo) có thể chơi được tại gamescom 2026, bao gồm trận đấu trùm với một chiến binh mặc giáp mảng bí ẩn mang tên The Rift-Cursed. Những điểm tương đồng với các tựa game hành động kể trên (Devil May Cry và ba phần God of War gốc) thể hiện rõ ngay từ đầu, mang lại cho Genigods: Nezha hệ thống chiến đấu tốc độ cực cao. Nữ thần tương lai có thể lao thẳng vào kẻ địch bằng chiêu Air Dash, sau đó là vô số các đòn combo từ Uppercut cơ bản (thực hiện bằng cách giữ nút X) cho đến các chiêu phức tạp hơn như Multi-Kick, Serpentine Volley, Plantain Fan, Aquatic Time Cage, A Thousand Arrows, Fast Fall, Dragon Emerges, Dragon Crash Kick, Dragon Stream, Aqueos Orb, Sun Piercer và Dragon Leap. Tất nhiên, trong bản demo giới hạn thời gian, tôi không thể nào làm chủ được tất cả các chiêu thức này. Tôi tập trung vào việc đỡ đòn (parry) và né tránh chính xác, và điều đó là đủ, xét thấy đây là một trận đấu tương đối dễ (dù điều đó hoàn toàn dễ hiểu đối với thể loại demo này). Một khía cạnh thú vị khác là thanh Sức mạnh Thần thánh (Divine Power gauge), khiến tôi nhớ đến các tựa game đối kháng. Thanh này bắt đầu được chia thành hai màu, xanh dương và đỏ, với mỗi màu sẽ đầy thêm tùy thuộc vào tình thế của đối thủ. Một khi tôi lấp đầy hoàn toàn bằng màu xanh dương, tôi có thể thực hiện đòn Kết liễu (Execution), làm choáng kẻ địch và cho phép tôi tung ra sát thương mà không gặp trở ngại nào. Nhìn chung, rõ ràng vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi trò chơi sẵn sàng ra mắt, nhưng tôi rất thích bản demo nhỏ này và chắc chắn tôi cảm thấy tò mò hơn nhiều so với trước buổi thuyết trình. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech