Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 21.09.2026 RSS
Game · Wccftech

Tay cầm PlayStation có thể dùng để thanh toán nội dung số trong tương lai

Sony đang tiến gần hơn đến tương lai hoàn toàn kỹ thuật số từ năm 2028 bằng một bằng sáng chế mới. Công nghệ này cho phép biến tay cầm DualSense thành thiết bị chuyển tiếp thanh toán từ điện thoại sang máy chơi game một cách an toàn.

Wccftech21.09.20263 phút đọc1 lượt đọc
Ảnh: Wccftech

Mặc dù game thủ đã thể hiện rõ sự phản đối đối với tương lai toàn cầu hóa kỹ thuật số mà PlayStation dự kiến đẩy mạnh từ năm 2028, công ty dường như không có ý định thay đổi kế hoạch. Với chi phí phần cứng tăng vọt, PlayStation quyết tâm khai thác tối đa cơ sở người dùng hiện có của mình, giữ chân họ trong một hệ sinh thái kỹ thuật số không cho phép bán lại. Một bằng sáng chế mới cho thấy hãng đặt mục tiêu giúp việc mua sắm nội dung số trở nên tiện lợi hơn nữa bằng cách sử dụng các tay cầm như DualSense.

Theo báo cáo từ Patentlyze, công ty đã nộp một bằng sáng chế mới vào tháng 3 năm 2025 và được công bố vào tuần trước, ngày 17 tháng 9. Bằng sáng chế này mô tả một hệ thống biến tay cầm PlayStation thành một bộ chuyển tiếp thanh toán, cho phép điện thoại của người dùng cung cấp thông tin thẻ tín dụng cho máy chơi game một cách không dây mà người dùng không cần phải nhập thủ công.

"Để phản hồi lại thông báo nhận được, một thông điệp đầu tiên bao gồm thông tin phương thức thanh toán của người chơi trò chơi điện tử liên kết với tay cầm được nhận từ thiết bị điện tử, và một thông điệp thứ hai bao gồm thông tin phương thức thanh toán sẽ được truyền từ tay cầm trò chơi điện tử sang máy chơi trò chơi điện tử," bằng sáng chế cho biết.

Về cách thức tương tác giữa thiết bị lưu trữ thông tin thanh toán, tay cầm và hệ thống PlayStation, bằng sáng chế làm rõ rằng nhiều giao thức phát hiện sẽ được sử dụng, bao gồm NFC, Bluetooth và thậm chí cả tiếp xúc vật lý. Khi thiết bị được phát hiện, tay cầm sẽ sử dụng phản hồi xúc giác, âm thanh, ánh sáng hoặc sự kết hợp của các yếu tố này để thông báo cho người dùng.

Bằng sáng chế cũng phác thảo lý do đằng sau việc có thể triển khai hệ thống này: "Người chơi trò chơi điện tử nhận thấy việc lưu trữ thông tin phương thức thanh toán và thông tin tài khoản như thông tin tài khoản tín dụng, tài khoản ngân hàng, thẻ quà tặng, ví điện tử, ví tiền mã hóa và thông tin đăng nhập liên quan trong tài khoản của họ là rất cần thiết để hỗ trợ và quản lý việc mua game, tín dụng trong game, mua hàng trong ứng dụng và các dịch vụ tương tự."

Đọc đến đây, có vẻ như các mốiο quan ngại về bảo mật cũng là lý do đằng sau công nghệ mới này, vì Mạng lưới PlayStation Network đã cho phép lưu trữ thông tin thanh toán, nhưng với tình trạng hack tài khoản hoành hành, hầu hết người dùng sẽ thích thông tin này được lưu trữ an toàn hơn là ngay trong tài khoản.

Vì quy trình thanh toán đơn giản hơn chắc chắn sẽ dẫn đến việc ít đơn hàng bị bỏ dở hơn, việc PlayStation triển khai hệ thống này cho cả PlayStation 5 và PlayStation 6 trong tương lai là điều hoàn toàn hợp lý. Mặc dù các đĩa game vật lý vẫn được nhiều người trân trọng, dữ liệu cho thấy doanh số kỹ thuật số chiếm phần lớn thị phần trên tất cả các nền tảng, do đó việc làm cho quy trình mua sắm kỹ thuật số trở nên dễ dàng và an toàn hơn chắc chắn sẽ mang lại lợi ích cho công ty.


Cùng chuyên mục · Game
Game

Castlevania: Belmont’s Curse sẽ ra mắt bản demo vào tháng tới

Konami và studio Evil Empire chuẩn bị phát hành bản demo miễn phí cho tựa game Castlevania: Belmont’s Curse vào ngày 1…

KitGuru · 2 phút đọc
Game

Kẻ trục lợi rao bán suất mua Steam Frame giá hơn 1.700 USD trên eBay, cộng đồng lập tức phản công

Chỉ vài giờ sau khi Valve gửi email đặt trước, nhiều kẻ trục lợi đã rao bán suất mua Steam Frame trên eBay với giá cao…

TechPowerUp · 2 phút đọc
Game

Fire Emblem Fortune’s Weave ra mắt với điểm số đánh giá cực cao

Tựa game Fire Emblem: Fortune’s Weave đã chính thức phát hành với điểm số đánh giá vô cùng tích cực từ giới phê bình.…

KitGuru · 1 phút đọc