Sony cấp bằng sáng chế AI giúp hỗ trợ game thủ gặp hạn chế về thể chất
Sony vừa đăng ký bằng sáng chế cho một mô hình AI mới giúp hỗ trợ người chơi gặp vấn đề về vận động. Hệ thống này theo dõi cách người chơi thao tác để tự động tạo ra các lệnh đầu vào cần thiết, giúp họ hoàn thành hành động trong game một cách dễ dàng hơn.

Sony vừa sở hữu một bằng sáng chế mới mô tả một mô hình AI được thiết kế để giúp đỡ các game thủ gặp vấn đề về khả năng vận động. Được phát hiện bởi Insider Gaming, bằng sáng chế này được công bố vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Ý tưởng cốt lõi là hệ thống sẽ theo dõi cách người chơi thực tế vận hành các nút điều khiển, sau đó tạo ra tín hiệu đầu ra cần thiết để hoàn thành hành động mà họ đang hướng tới. Mô hình AI này xem xét thời gian và thời lượng của các thao tác đầu vào, các mẫu chuyển động và thậm chí cả bối cảnh trong trò chơi. Nó được huấn luyện trước dựa trên dữ liệu về cách kích hoạt điều khiển và dữ liệu khả năng tiếp cận (accessibility). Bằng sáng chế cho biết mức độ bù đắp có thể phụ thuộc vào người dùng, tay cầm điều khiển và tựa game đang chơi.
Bản tóm tắt cung cấp một ví dụ về chấn thương ở bàn tay trái dẫn đến lực tác động lên các phím điều khiển bên trái chưa đạt 50%. Có vẻ như hệ thống này cũng có thể chạy cục bộ hoặc trên đám mây. Trong các trò chơi nhiều người chơi, AI có thể được tắt tự động hoặc do người chơi chủ động, và những người chơi khác có thể nhìn thấy chỉ báo khi tính năng này đang hoạt động. Bằng sáng chế dường như cũng không ràng buộc hệ thống với riêng tay cầm PlayStation, mà mô tả nó theo dạng độc lập với bộ điều khiển (controller-agnostic). Sony hiện đã bán ra tay cầm PS5 Access Controller dành cho người chơi bị hạn chế vận động, đồng thời cũng cấp bằng sáng chế cho một mẫu tay cầm không nút bấm vào đầu năm nay. Như thường lệ, bằng sáng chế không phải là một sản phẩm hoàn chỉnh, vì vậy ý tưởng này có thể sẽ không bao giờ được thương mại hóa.
🖥️ SONY CẤP BẰNG SÁNG CHẾ AI GIÚP HỖ TRỢ GAME THỦ GẶP HẠN CHẾ VỀ THỂ CHẤT Sony vừa sở hữu một bằng sáng chế mới mô tả một mô hình AI được thiết kế để giúp đỡ các game thủ gặp vấn đề về khả năng vận động. Được phát hiện bởi Insider Gaming, bằng sáng chế này được công bố vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Ý tưởng cốt lõi là hệ thống sẽ theo dõi cách người chơi thực tế vận hành các nút điều khiển, sau đó tạo ra tín hiệu đầu ra cần thiết để hoàn thành hành động mà họ đang hướng tới. Mô hình AI này xem xét thời gian và thời lượng của các thao tác đầu vào, các mẫu chuyển động và thậm chí cả bối cảnh trong trò chơi. Nó được huấn luyện trước dựa trên dữ liệu về cách kích hoạt điều khiển và dữ liệu khả năng tiếp cận (accessibility). Bằng sáng chế cho biết mức độ bù đắp có thể phụ thuộc vào người dùng, tay cầm điều khiển và tựa game đang chơi. Bản tóm tắt cung cấp một ví dụ về chấn thương ở bàn tay trái dẫn đến lực tác động lên các phím điều khiển bên trái chưa đạt 50%. Có vẻ như hệ thống này cũng có thể chạy cục bộ hoặc trên đám mây. Trong các trò chơi nhiều người chơi, AI có thể được tắt tự động hoặc do người chơi chủ động, và những người chơi khác có thể nhìn thấy chỉ báo khi tính năng này đang hoạt động. Bằng sáng chế dường như cũng không ràng buộc hệ thống với riêng tay cầm PlayStation, mà mô tả nó theo dạng độc lập với bộ điều khiển (controller-agnostic). Sony hiện đã bán ra tay cầm PS5 Access Controller dành cho người chơi bị hạn chế vận động, đồng thời cũng cấp bằng sáng chế cho một mẫu tay cầm không nút bấm vào đầu năm nay. Như thường lệ, bằng sáng chế không phải là một sản phẩm hoàn chỉnh, vì vậy ý tưởng này có thể sẽ không bao giờ được thương mại hóa. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp