Chip bảo mật huyền thoại của PlayStation 2 chính thức bị bẻ khóa sau 26 năm
Sau bốn năm nghiên cứu kỹ thuật đảo ngược và sử dụng phương pháp mài mòn hóa học, một kỹ sư phần cứng đã giải mã thành công chip MechaCon trên PlayStation 2 đời đầu. Thành tựu này mang lại bước tiến lớn cho các dự án bảo tồn thiết bị, giả lập và sửa chữa console.

Chip bảo mật thần kỳ bên trong chiếc PlayStation 2 nguyên bản đã được kỹ thuật đảo ngược và khai thác dữ liệu thành công. DiscoStarslayer, một người đam mê phần cứng và phần mềm hoài cổ người Canada, chính là bộ óc đứng sau việc bẻ khóa con chip CXP102064 MechaCon xuất hiện trên dòng máy 'PS2 Fat' từ năm 1999. Phải mất tới "bốn năm nỗ lực" để đạt được cột mốc này, nhưng đây sẽ là một tin vui lớn cho các dự án bảo tồn phần cứng, sửa chữa và giả lập.
Tên gọi MechaCon xuất phát từ nhiệm vụ chính của nó là điều khiển cơ chế ổ đĩa quang và ổ flash của PS2. Nó cũng đóng vai trò quan trọng trong hệ thống bảo mật đĩa quang trò chơi của Sony, hỗ trợ "giải mã tệp Magic Gate [thẻ nhớ] và KELF [tệp thực thi] cùng nhiều thứ khác", theo PSDev Wiki. Việc mở khóa hoạt động bí mật của những con chip này rất quan trọng đối với những người tham gia bảo tồn trò chơi điện tử. Do đó, nhiều người sẽ đánh giá cao công sức của DiscoStarslayer trong việc đảo ngược kỹ thuật và khai thác một trong những bí mật cuối cùng còn sót lại của PS2.
Theo bài đăng trên mạng xã hội, nhiệm vụ gian nan là phá vỡ bảo mật của MechaCon đã mất bốn năm. Một số thủ thuật đảo ngược kỹ thuật được DiscoStarslayer sử dụng bao gồm việc dùng hóa chất để bóc lớp vỏ chip CXP102064 nhằm làm lộ phần lõi (die), sau đó sử dụng kính hiển vi và kỹ năng kết xuất quang học để phân tích các mạch điện tử trên silicon. Trong trường hợp này, một may mắn trong quá trình hack dường như đã hé lộ một lỗ hổng, cung cấp phương pháp để trích xuất dữ liệu của chip thông qua phần mềm.
Với thành tựu này, cộng đồng lập trình và bảo tồn trò chơi/phần cứng có thể mong đợi các bản giả lập được cải thiện tốt hơn cũng như sự phát triển của các phần mềm tự chế (homebrew). Nó cũng mở ra khả năng thay thế các ổ đĩa quang đang dần lão hóa trong các máy chơi game PS2.
Ngoài phạm vi của những chiếc máy PS2 Fat, một số bình luận trên mạng xã hội lưu ý rằng MechaCon cũng được sử dụng trong một số ít máy arcade (máy chơi game thùng) thời bấy giờ. Cụ thể, các hệ thống Namco System 246 và System 256, cũng như Konami Python 1 vốn sử dụng phần cứng PS2 tùy chỉnh, đã dùng firmware của MechaCon để xác thực bảo mật và cho phép chạy dữ liệu game được mã hóa.
🔧 CHIP BẢO MẬT HUYỀN THOẠI CỦA PLAYSTATION 2 CHÍNH THỨC BỊ BẺ KHÓA SAU 26 NĂM Chip bảo mật thần kỳ bên trong chiếc PlayStation 2 nguyên bản đã được kỹ thuật đảo ngược và khai thác dữ liệu thành công. DiscoStarslayer, một người đam mê phần cứng và phần mềm hoài cổ người Canada, chính là bộ óc đứng sau việc bẻ khóa con chip CXP102064 MechaCon xuất hiện trên dòng máy 'PS2 Fat' từ năm 1999. Phải mất tới "bốn năm nỗ lực" để đạt được cột mốc này, nhưng đây sẽ là một tin vui lớn cho các dự án bảo tồn phần cứng, sửa chữa và giả lập. Tên gọi MechaCon xuất phát từ nhiệm vụ chính của nó là điều khiển cơ chế ổ đĩa quang và ổ flash của PS2. Nó cũng đóng vai trò quan trọng trong hệ thống bảo mật đĩa quang trò chơi của Sony, hỗ trợ "giải mã tệp Magic Gate [thẻ nhớ] và KELF [tệp thực thi] cùng nhiều thứ khác", theo PSDev Wiki. Việc mở khóa hoạt động bí mật của những con chip này rất quan trọng đối với những người tham gia bảo tồn trò chơi điện tử. Do đó, nhiều người sẽ đánh giá cao công sức của DiscoStarslayer trong việc đảo ngược kỹ thuật và khai thác một trong những bí mật cuối cùng còn sót lại của PS2. Theo bài đăng trên mạng xã hội, nhiệm vụ gian nan là phá vỡ bảo mật của MechaCon đã mất bốn năm. Một số thủ thuật đảo ngược kỹ thuật được DiscoStarslayer sử dụng bao gồm việc dùng hóa chất để bóc lớp vỏ chip CXP102064 nhằm làm lộ phần lõi (die), sau đó sử dụng kính hiển vi và kỹ năng kết xuất quang học để phân tích các mạch điện tử trên silicon. Trong trường hợp này, một may mắn trong quá trình hack dường như đã hé lộ một lỗ hổng, cung cấp phương pháp để trích xuất dữ liệu của chip thông qua phần mềm. Với thành tựu này, cộng đồng lập trình và bảo tồn trò chơi/phần cứng có thể mong đợi các bản giả lập được cải thiện tốt hơn cũng như sự phát triển của các phần mềm tự chế (homebrew). Nó cũng mở ra khả năng thay thế các ổ đĩa quang đang dần lão hóa trong các máy chơi game PS2. Ngoài phạm vi của những chiếc máy PS2 Fat, một số bình luận trên mạng xã hội lưu ý rằng MechaCon cũng được sử dụng trong một số ít máy arcade (máy chơi game thùng) thời bấy giờ. Cụ thể, các hệ thống Namco System 246 và System 256, cũng như Konami Python 1 vốn sử dụng phần cứng PS2 tùy chỉnh, đã dùng firmware của MechaCon để xác thực bảo mật và cho phép chạy dữ liệu game được mã hóa. 🗞 Nguồn: Tom's Hardware #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Tom's Hardware