Xbox Cloud Gaming sắp áp dụng giới hạn thời gian chơi hàng tháng từ tháng 11
Microsoft lần đầu tiên áp dụng giới hạn thời gian cho Xbox Cloud Gaming, chấm dứt nhiều năm phát trực tuyến không giới hạn cho thuê bao Game Pass. Tùy theo gói cước, người dùng sẽ bị giới hạn từ 5 đến 15 giờ mỗi tháng và phải trả thêm phí nếu muốn chơi nhiều hơn.

Microsoft đang áp dụng giới hạn nghiêm ngặt đối với dịch vụ Xbox Cloud Gaming lần đầu tiên, chấm dứt nhiều năm phát trực tuyến (streaming) không giới hạn cho các thuê bao Game Pass. Bắt đầu từ tháng 11, gói Game Pass Essential sẽ bao gồm 5 giờ phát trực tuyến qua đám mây mỗi tháng, gói Premium nhận được 10 giờ và gói Ultimate đạt tối đa 15 giờ. Khi người đăng ký dùng hết hạn mức của họ, họ sẽ cần phải trả phí cho các giờ bổ sung thông qua Xbox Store để tiếp tục chơi. Xbox cho biết sự thay đổi này sẽ chỉ ảnh hưởng đến khoảng 4% số người đăng ký, vì vậy những người chơi thông thường có thể sẽ không nhận thấy nhiều khác biệt. Những người dùng nặng đô lại là một câu chuyện khác, đặc biệt là bất kỳ ai dựa vào việc phát trực tuyến qua đám mây làm cách chính để chơi game của họ. Xbox chưa công bố giá cho các giờ bổ sung và cho biết thêm chi tiết sẽ được công bố trước khi thay đổi này có hiệu lực. Công ty thừa nhận thẳng thắn rằng "kết quả thực tế là chi phí cao hơn" đối với một số người chơi. Trái ngược với vẻ ngoài có vẻ hào phóng, giới hạn của chính Xbox lại ngặt nghèo hơn đáng kể so với mức giới hạn 100 giờ hàng tháng của NVIDIA GeForce Now đối với gói cao cấp nhất của họ. Microsoft chỉ ra chi phí cơ sở hạ tầng đám mây ngày càng tăng là lý do, mặc dù thật khó để không coi đây là một phần trong nỗ lực tổng thể của bộ phận hướng tới khả năng sinh lời sau một giai đoạn sa thải khó khăn.
🖥️ XBOX CLOUD GAMING SẮP ÁP DỤNG GIỚI HẠN THỜI GIAN CHƠI HÀNG THÁNG TỪ THÁNG 11 Microsoft đang áp dụng giới hạn nghiêm ngặt đối với dịch vụ Xbox Cloud Gaming lần đầu tiên, chấm dứt nhiều năm phát trực tuyến (streaming) không giới hạn cho các thuê bao Game Pass. Bắt đầu từ tháng 11, gói Game Pass Essential sẽ bao gồm 5 giờ phát trực tuyến qua đám mây mỗi tháng, gói Premium nhận được 10 giờ và gói Ultimate đạt tối đa 15 giờ. Khi người đăng ký dùng hết hạn mức của họ, họ sẽ cần phải trả phí cho các giờ bổ sung thông qua Xbox Store để tiếp tục chơi. Xbox cho biết sự thay đổi này sẽ chỉ ảnh hưởng đến khoảng 4% số người đăng ký, vì vậy những người chơi thông thường có thể sẽ không nhận thấy nhiều khác biệt. Những người dùng nặng đô lại là một câu chuyện khác, đặc biệt là bất kỳ ai dựa vào việc phát trực tuyến qua đám mây làm cách chính để chơi game của họ. Xbox chưa công bố giá cho các giờ bổ sung và cho biết thêm chi tiết sẽ được công bố trước khi thay đổi này có hiệu lực. Công ty thừa nhận thẳng thắn rằng "kết quả thực tế là chi phí cao hơn" đối với một số người chơi. Trái ngược với vẻ ngoài có vẻ hào phóng, giới hạn của chính Xbox lại ngặt nghèo hơn đáng kể so với mức giới hạn 100 giờ hàng tháng của NVIDIA GeForce Now đối với gói cao cấp nhất của họ. Microsoft chỉ ra chi phí cơ sở hạ tầng đám mây ngày càng tăng là lý do, mặc dù thật khó để không coi đây là một phần trong nỗ lực tổng thể của bộ phận hướng tới khả năng sinh lời sau một giai đoạn sa thải khó khăn. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp