Marvel Fighting: Tokon Souls có màn ra mắt kém ấn tượng tại Nhật Bản
Tựa game Marvel Fighting: Tōkon Souls đang gặp khó khăn sau khi ra mắt với lượng bán đĩa vật lý thấp kỷ lục tại Nhật Bản. Doanh số này thậm chí còn thua xa các tựa game Marvel trước đây và các dòng game đối kháng của Arc System.

Marvel Fighting: Tōkon Souls dường như đang có khởi đầu khá chật vật, khi đợt ra mắt vấp phải các phàn nàn về tối ưu hóa cùng các sự cố liên quan đến PSN. Giờ đây, hơn hai tuần sau khi trò chơi phát hành vào ngày 6 tháng 8, các số liệu cho thấy hiệu suất thương mại của tựa game này có thể cũng là một nỗi thất vọng lớn. Theo tài khoản X @GameDataLibrary, chuyên theo dõi doanh số game tại Nhật Bản, Marvel Fighting: Tōkon Souls đã có màn thể hiện kém tại đây khi chỉ đạt vỏn vẹn 2.814 bản bán lẻ trong tuần đầu phát hành. Doanh số bán lẻ chỉ tính các bản đĩa vật lý, và lượng bán đĩa tại Nhật Bản thường cao hơn hẳn so với các thị trường khác, với một số tựa game PS5 ghi nhận tới 51% doanh số đến từ bản đĩa vật lý. Tuy nhiên, ngay cả khi giả định tỷ lệ phân bổ thông thường là khoảng 75-80% bản vật lý, con số này cũng chỉ vừa vượt qua 10.000 bản trên PS5 tại Nhật Bản trong tuần đầu ra mắt. Marvel Fighting: Tōkon Souls cũng có mặt trên cả máy chơi game Xbox Series và PC. Mặc dù dữ liệu trên Xbox rất khan hiếm, SteamDB cho thấy tựa game đạt đỉnh 24.498 người chơi cùng lúc vào ngày phát hành, với lượng người chơi đồng thời cao nhất hàng ngày giảm dần kể từ đó và đang trên đà duy trì mức đỉnh khoảng 3.500 người chơi tại thời điểm bài viết được đăng. Game Data Library xác nhận rằng những con số này "thấp hơn nhiều so với tất cả các tựa game Marvel vs. Capcom" và "chưa bằng một nửa so với Marvel Fighting Collection". Tài khoản này cũng bổ sung thêm rằng Marvel Tōkon là "màn ra mắt tệ nhất đối với một tựa game đối kháng của Arc System tại Nhật Bản... thấp hơn nhiều so với phần lớn các tựa game Guilty Gear, BlazBlue, và thậm chí là Under Night in Birth."
🖥️ MARVEL FIGHTING: TOKON SOULS CÓ MÀN RA MẮT KÉM ẤN TƯỢNG TẠI NHẬT BẢN Marvel Fighting: Tōkon Souls dường như đang có khởi đầu khá chật vật, khi đợt ra mắt vấp phải các phàn nàn về tối ưu hóa cùng các sự cố liên quan đến PSN. Giờ đây, hơn hai tuần sau khi trò chơi phát hành vào ngày 6 tháng 8, các số liệu cho thấy hiệu suất thương mại của tựa game này có thể cũng là một nỗi thất vọng lớn. Theo tài khoản X @GameDataLibrary, chuyên theo dõi doanh số game tại Nhật Bản, Marvel Fighting: Tōkon Souls đã có màn thể hiện kém tại đây khi chỉ đạt vỏn vẹn 2.814 bản bán lẻ trong tuần đầu phát hành. Doanh số bán lẻ chỉ tính các bản đĩa vật lý, và lượng bán đĩa tại Nhật Bản thường cao hơn hẳn so với các thị trường khác, với một số tựa game PS5 ghi nhận tới 51% doanh số đến từ bản đĩa vật lý. Tuy nhiên, ngay cả khi giả định tỷ lệ phân bổ thông thường là khoảng 75-80% bản vật lý, con số này cũng chỉ vừa vượt qua 10.000 bản trên PS5 tại Nhật Bản trong tuần đầu ra mắt. Marvel Fighting: Tōkon Souls cũng có mặt trên cả máy chơi game Xbox Series và PC. Mặc dù dữ liệu trên Xbox rất khan hiếm, SteamDB cho thấy tựa game đạt đỉnh 24.498 người chơi cùng lúc vào ngày phát hành, với lượng người chơi đồng thời cao nhất hàng ngày giảm dần kể từ đó và đang trên đà duy trì mức đỉnh khoảng 3.500 người chơi tại thời điểm bài viết được đăng. Game Data Library xác nhận rằng những con số này "thấp hơn nhiều so với tất cả các tựa game Marvel vs. Capcom" và "chưa bằng một nửa so với Marvel Fighting Collection". Tài khoản này cũng bổ sung thêm rằng Marvel Tōkon là "màn ra mắt tệ nhất đối với một tựa game đối kháng của Arc System tại Nhật Bản... thấp hơn nhiều so với phần lớn các tựa game Guilty Gear, BlazBlue, và thậm chí là Under Night in Birth." 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp