Kế hoạch thực tế ảo của Valve đối mặt với thực tế thị trường linh kiện
Kính thực tế ảo Steam Frame ra mắt với mức giá cao hơn dự kiến ban đầu do ảnh hưởng từ thị trường RAM và lưu trữ toàn cầu. Dù vậy, Valve khẳng định mức giá này phản ánh đúng chi phí linh kiện phần cứng tương đương trên thị trường hiện nay.

Kính thực tế ảo Steam Frame đã chính thức ra mắt và có thể không có gì bất ngờ khi mức giá của nó cao hơn dự kiến ban đầu là dưới 1.059 USD. Nhà phát triển Jeremy Selan của Valve chia sẻ với BBC: "Chúng tôi đã đặt mục tiêu ra mắt một thiết bị có giá cả phải chăng hơn nhiều, nhưng thị trường RAM và lưu trữ toàn cầu đã tác động đến chúng tôi giống như cách chúng tác động đến tất cả mọi người. Chúng tôi đã chiến đấu hết mình để đưa mức giá về mức này". Tôi chưa thấy Valve đề cập liệu họ có đang bán Steam Frame với giá gốc không, giống như cách công ty từng xác nhận với mẫu máy tính phòng khách Steam Machine có giá 1.049 USD. Tuy nhiên, nhà phát triển Pierre-Loup Griffais của Valve đã hé lộ điều tương tự trong một cuộc phỏng vấn với Tom’s Hardware: "thực sự không có bất kỳ sự chênh lệch nào đáng kể so với giá của các linh kiện bên trong đó". Khi IGN hỏi Griffais tại sao Valve không đơn giản là xuất xưởng Steam Frame với ít RAM hơn, ông trả lời: "Tôi nghĩ vào thời điểm đó, mọi thứ đã tiến quá xa trong quá trình phát triển để có thể thiết kế lại hoàn toàn sản phẩm". Khi lần đầu công bố Steam Frame, Valve cho biết họ đang nhắm đến mức giá thấp hơn chiếc kính Valve Index trước đó, vốn có giá 999 USD khi ra mắt và cần cắm trực tiếp vào PC. Steam Frame là thiết bị không dây, có thể truyền phát từ PC qua Wi-Fi hoặc dongle không dây USB 6GHz đi kèm, đồng thời nó cũng có thể chạy các tựa game nhẹ nhàng nhờ con chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 và 16GB RAM. Valve cho biết lượng RAM đó đã giúp họ chạy mượt mà tựa game Half-Life: Alyx trực tiếp trên kính. Mặc dù giá có vẻ cao, Valve cho biết họ "khá thoải mái" với điều đó vì các thiết bị điện toán khác cũng đang trở nên đắt đỏ hơn cùng lúc. Griffais chia sẻ với IGN: "Nếu bạn nhìn vào bộ nhớ và bất kỳ thứ gì có dung lượng bộ nhớ tương đương, nó đang có xu hướng di chuyển theo cùng một hướng và Steam Machine không thực sự đắt hơn một chiếc PC có cấu hình tương đương. Chúng đang tiến hoá ở cùng một vị trí trong cùng một thị trường, và tôi nghĩ điều tương tự cũng sẽ áp dụng cho Frame".
🌐 KẾ HOẠCH THỰC TẾ ẢO CỦA VALVE ĐỐI MẶT VỚI THỰC TẾ THỊ TRƯỜNG LINH KIỆN Kính thực tế ảo Steam Frame đã chính thức ra mắt và có thể không có gì bất ngờ khi mức giá của nó cao hơn dự kiến ban đầu là dưới 1.059 USD. Nhà phát triển Jeremy Selan của Valve chia sẻ với BBC: "Chúng tôi đã đặt mục tiêu ra mắt một thiết bị có giá cả phải chăng hơn nhiều, nhưng thị trường RAM và lưu trữ toàn cầu đã tác động đến chúng tôi giống như cách chúng tác động đến tất cả mọi người. Chúng tôi đã chiến đấu hết mình để đưa mức giá về mức này". Tôi chưa thấy Valve đề cập liệu họ có đang bán Steam Frame với giá gốc không, giống như cách công ty từng xác nhận với mẫu máy tính phòng khách Steam Machine có giá 1.049 USD. Tuy nhiên, nhà phát triển Pierre-Loup Griffais của Valve đã hé lộ điều tương tự trong một cuộc phỏng vấn với Tom’s Hardware: "thực sự không có bất kỳ sự chênh lệch nào đáng kể so với giá của các linh kiện bên trong đó". Khi IGN hỏi Griffais tại sao Valve không đơn giản là xuất xưởng Steam Frame với ít RAM hơn, ông trả lời: "Tôi nghĩ vào thời điểm đó, mọi thứ đã tiến quá xa trong quá trình phát triển để có thể thiết kế lại hoàn toàn sản phẩm". Khi lần đầu công bố Steam Frame, Valve cho biết họ đang nhắm đến mức giá thấp hơn chiếc kính Valve Index trước đó, vốn có giá 999 USD khi ra mắt và cần cắm trực tiếp vào PC. Steam Frame là thiết bị không dây, có thể truyền phát từ PC qua Wi-Fi hoặc dongle không dây USB 6GHz đi kèm, đồng thời nó cũng có thể chạy các tựa game nhẹ nhàng nhờ con chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 và 16GB RAM. Valve cho biết lượng RAM đó đã giúp họ chạy mượt mà tựa game Half-Life: Alyx trực tiếp trên kính. Mặc dù giá có vẻ cao, Valve cho biết họ "khá thoải mái" với điều đó vì các thiết bị điện toán khác cũng đang trở nên đắt đỏ hơn cùng lúc. Griffais chia sẻ với IGN: "Nếu bạn nhìn vào bộ nhớ và bất kỳ thứ gì có dung lượng bộ nhớ tương đương, nó đang có xu hướng di chuyển theo cùng một hướng và Steam Machine không thực sự đắt hơn một chiếc PC có cấu hình tương đương. Chúng đang tiến hoá ở cùng một vị trí trong cùng một thị trường, và tôi nghĩ điều tương tự cũng sẽ áp dụng cho Frame". 🗞 Nguồn: The Verge #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: The Verge