Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 15.09.2026 RSS
Phần cứng · TechPowerUp

Valve giải thích nguyên nhân kính thực tế ảo Steam Frame có giá bán khá cao

Valve đã mở đăng ký mua trước kính thực tế ảo độc lập Steam Frame với giá từ 1.059 USD cho bản 256 GB và lên tới 1.299 USD cho bản 1 TB. Các kỹ sư của hãng xác nhận mức giá này phản ánh tình trạng chi phí linh kiện, vật liệu và vận chuyển toàn cầu đang tăng cao.

TechPowerUp15.09.20262 phút đọc1 lượt đọc
Ảnh: TechPowerUp

Valve đã chính thức mở đăng ký đặt trước cho Steam Frame, mẫu kính thực tế ảo (VR) độc lập của họ, với mức giá khởi điểm từ 1.059 USD cho phiên bản 256 GB và lên tới 1.299 USD cho phiên bản 1 TB. Chúng tôi từng đưa tin vào tháng 7 rằng việc Qualcomm tăng giá chip đã đẩy chi phí của Steam Frame lên cao trước khi sản phẩm được hé lộ. Trong một cuộc phỏng vấn với Tom's Hardware, kỹ sư Pierre-Loup Griffais của Valve đã giải thích lý do tại sao mức giá cuối cùng lại ở mức này. Ông cho biết: ## "Tôi nghĩ rằng đối với giá bộ nhớ và các điều kiện tương tự, chúng tôi cũng phải chịu đựng như tất cả mọi người. Đó là một tình huống không may cho tất cả. Chúng tôi ước gì phần cứng chơi game có giá rẻ hơn, nhưng chúng tôi chắc chắn đang cố gắng đưa ra mức giá rẻ nhất có thể bất chấp mọi điều kiện đó. Ngay cả những thứ như bo mạch chủ, đồng, bất cứ thứ gì, hay thậm chí chi phí vận chuyển trên toàn thế giới ngay lúc này đều đắt hơn rất nhiều so với năm ngoái và hai năm trước. Vì vậy, mọi thành phần trong giá niêm yết đều bị ảnh hưởng." Đây là điều mà chúng ta chưa nghe thấy nhiều, vì phần lớn các cuộc thảo luận về giá cả xoay quanh phần cứng của Valve trong năm nay tập trung cụ thể vào tình trạng thiếu hụt DDR5 và LPDDR5X. Griffais đang chỉ ra một vấn đề lớn hơn nữa, đó là nhu cầu thúc đẩy bởi AI đã đẩy giá hợp đồng DRAM tăng vọt trong năm qua, đồng thời cũng đang làm tăng chi phí đối với đồng, bo mạch chủ và vận chuyển toàn cầu. Thật không may, điều đó cho thấy áp lực giá đối với phần cứng chơi game sẽ không sớm hạ nhiệt ngay cả khi nguồn cung bộ nhớ ổn định trở lại. Các công ty như Valve hiện buộc phải chuyển toàn bộ chi phí sang người mua, trừ khi họ chọn cách trợ giá theo mô hình máy console.

🔗 Bài gốc (tiếng Anh): Steam Frame Pricing Reflects Rising Component Costs, Confirm Valve Engineers
Nguồn: TechPowerUp

Cùng chuyên mục · Phần cứng
Phần cứng

Kế hoạch thực tế ảo của Valve đối mặt với thực tế thị trường linh kiện

Kính thực tế ảo Steam Frame ra mắt với mức giá cao hơn dự kiến ban đầu do ảnh hưởng từ thị trường RAM và lưu trữ toàn…

The Verge · 2 phút đọc
Phần cứng

GMKtec sắp ra mắt mini-PC cao cấp với dung lượng lưu trữ 24 TB và VRAM 160 GB

GMKtec chuẩn bị ra mắt mẫu mini-PC cao cấp EVO-X5 Pro vào cuối tháng 9 với cấu hình khủng gồm chip Ryzen AI Max+ Pro…

Notebookcheck · 1 phút đọc
Phần cứng

RTX 5080 trên Asus ROG Zephyrus G16 có thể đạt mức tiêu thụ 160W nhưng chỉ trong chốc lát

Asus ROG Zephyrus G16 trang bị phiên bản RTX 5080 mạnh mẽ hơn với mức TGP tối đa 160W ở chế độ thủ công. Tuy nhiên,…

Notebookcheck · 2 phút đọc