Cuộc cách mạng dò tia ray tracing trên PC chính thức bắt đầu từ dòng card RTX 20 ra mắt vào năm 2018
Vào ngày này năm 2018, Nvidia đã chính thức mở ra kỷ nguyên đồ họa mới với sự xuất hiện của dòng GPU Turing cùng công nghệ ray tracing thời gian thực. Các mẫu card cao cấp như GeForce RTX 2080 và 2080 Ti đóng vai trò tiên phong dù số lượng tựa game hỗ trợ lúc bấy giờ còn rất hạn chế.

Các dòng GPU Turing của Nvidia lần đầu tiên đến tay người dùng đam mê công nghệ vào ngày này cách đây tám năm. Theo Nvidia, đây không đơn thuần chỉ là một thế hệ GPU tăng tốc thông thường. Dòng GeForce 20 đã tiên phong mang đến khả năng kết hợp đồ họa cải tiến bằng công nghệ dò tia (ray tracing) thời gian thực, một cột mốc được ấp ủ trong suốt 20 năm. Nvidia đã ứng dụng công nghệ mới này lên các dòng sản phẩm cao cấp trước tiên, thông qua GeForce RTX 2080 và RTX 2080 Ti. Mẫu RTX 2070 phổ thông hơn phải đến tháng 10 mới chính thức lên kệ.
Trong một bài đăng trên blog một tháng trước ngày phát hành, CEO Nvidia Jensen Huang đã không tiếc lời ca ngợi sự ra mắt của kiến trúc Turing đối với đồ họa game PC. "Turing mở ra một kỷ nguyên vàng mới của ngành game, với độ chân thực chỉ có thể đạt được nhờ ray tracing, điều mà hầu hết mọi người từng nghĩ phải một thập kỷ nữa mới thành hiện thực." Ông còn khẳng định thêm rằng "Một khi bạn đã chơi một tựa game RTX, bạn sẽ không thể quay lại được nữa."
🔧 CUỘC CÁCH MẠNG DÒ TIA RAY TRACING TRÊN PC CHÍNH THỨC BẮT ĐẦU TỪ DÒNG CARD RTX 20 RA MẮT VÀO NĂM 2018 Các dòng GPU Turing của Nvidia lần đầu tiên đến tay người dùng đam mê công nghệ vào ngày này cách đây tám năm. Theo Nvidia, đây không đơn thuần chỉ là một thế hệ GPU tăng tốc thông thường. Dòng GeForce 20 đã tiên phong mang đến khả năng kết hợp đồ họa cải tiến bằng công nghệ dò tia (ray tracing) thời gian thực, một cột mốc được ấp ủ trong suốt 20 năm. Nvidia đã ứng dụng công nghệ mới này lên các dòng sản phẩm cao cấp trước tiên, thông qua GeForce RTX 2080 và RTX 2080 Ti. Mẫu RTX 2070 phổ thông hơn phải đến tháng 10 mới chính thức lên kệ. Trong một bài đăng trên blog một tháng trước ngày phát hành, CEO Nvidia Jensen Huang đã không tiếc lời ca ngợi sự ra mắt của kiến trúc Turing đối với đồ họa game PC. "Turing mở ra một kỷ nguyên vàng mới của ngành game, với độ chân thực chỉ có thể đạt được nhờ ray tracing, điều mà hầu hết mọi người từng nghĩ phải một thập kỷ nữa mới thành hiện thực." Ông còn khẳng định thêm rằng "Một khi bạn đã chơi một tựa game RTX, bạn sẽ không thể quay lại được nữa." 🗞 Nguồn: Tom's Hardware #vgsnews #vgs #tintuc