Windows 11 sắp có tính năng phân bổ RAM cho GPU để xử lý các tác vụ AI
Microsoft đang phát triển một tính năng mới trên Windows 11 cho phép người dùng tự phân bổ bộ nhớ hệ thống cho GPU nhằm xử lý các mô hình AI và game nặng. Động thái này được cho là để chuẩn bị cho sự ra mắt của các dòng laptop trang bị chip RTX Spark sắp tới.

Ý tưởng mang các điều khiển bộ nhớ thống nhất lên Windows 11 sẽ thu hẹp khoảng cách khi chạy các mô hình AI lớn hơn, và theo báo cáo mới nhất, người dùng có thể tự quyết định lượng RAM cần cấp phát. Rõ ràng, Microsoft đang làm việc để mang đến một tính năng cho hệ điều hành của mình, cho phép bạn quyết định lượng bộ nhớ mà GPU cần. Với các dòng laptop trang bị RTX Spark sắp ra mắt, sự thay đổi này là vô cùng cần thiết.
Với việc RTX Spark hỗ trợ lên tới 128GB bộ nhớ thống nhất LPDDR5X, có rất ít trường hợp người dùng cần sử dụng gần như toàn bộ dung lượng đó chỉ cho RAM hệ thống. Thay vào đó, các trang tin Windows Latest và VideoCardz báo cáo rằng một tính năng mới mang tên IntelligentCarveout đã được phát hiện trong bản dựng thử nghiệm mới của Windows 11 vào ngày 17 tháng 8, kèm theo một bổ sung có nhãn “SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll”.
Mặc dù tính năng này chưa chính thức phát hành, bản dựng thử nghiệm của Windows 11 có nhắc rằng: “Hãy để Windows dự trữ thêm bộ nhớ thống nhất cho các ứng dụng và trò chơi đòi hỏi đồ họa và AI cao. Bộ nhớ đã dự trữ sẽ không khả dụng cho các ứng dụng khác.” Nói ngắn gọn, hệ điều hành này cho phép người dùng kiểm soát lượng bộ nhớ thống nhất mà GPU Blackwell của RTX Spark sử dụng cho các trò chơi và ứng dụng AI.
Thực tế, việc Microsoft mang tính năng này lên hệ điều hành không có gì là ngạc nhiên, nhất là khi SoC mới của NVIDIA đang cận kề ngày ra mắt. Với driver dành cho nhà phát triển của Windows 11 đã sẵn sàng, đây là dấu hiệu chắc chắn rằng chúng ta sẽ thấy nhiều mẫu laptop tích hợp RTX Spark trước khi năm nay kết thúc. Dù vậy, đây không phải là lần đầu tiên Windows 11 chứng kiến sự xuất hiện của một hệ thống có bộ nhớ thống nhất, nhưng Microsoft đang mang đến một tính năng trao quyền kiểm soát thực sự cho người dùng.
Đó là bởi vì trước đây hệ điều hành chưa từng cần phải phát triển một tính năng như vậy. Dòng chip Ryzen AI Max+ 395 của AMD với tối đa 128GB bộ nhớ đã từng cung cấp một tính năng tương tự thông qua driver đồ họa, cho phép dự trữ tới 96GB cho GPU. Hiện tại chưa thể đoán trước giới hạn phân bổ bộ nhớ GPU trên RTX Spark sẽ là bao nhiêu, nhưng trong thông báo của NVIDIA, công ty từng đề cập rằng việc chạy các mô hình AI 120B là khả thi, ngụ ý rằng tối thiểu 8GB RAM sẽ được giữ lại làm bộ nhớ hệ thống.
Hãy cùng chờ đón sự ra mắt của RTX Spark và chúng tôi sẽ cập nhật những thông tin mới nhất đến bạn đọc trong những tuần tới.
⚡ WINDOWS 11 SẮP CÓ TÍNH NĂNG PHÂN BỔ RAM CHO GPU ĐỂ XỬ LÝ CÁC TÁC VỤ AI Ý tưởng mang các điều khiển bộ nhớ thống nhất lên Windows 11 sẽ thu hẹp khoảng cách khi chạy các mô hình AI lớn hơn, và theo báo cáo mới nhất, người dùng có thể tự quyết định lượng RAM cần cấp phát. Rõ ràng, Microsoft đang làm việc để mang đến một tính năng cho hệ điều hành của mình, cho phép bạn quyết định lượng bộ nhớ mà GPU cần. Với các dòng laptop trang bị RTX Spark sắp ra mắt, sự thay đổi này là vô cùng cần thiết. Với việc RTX Spark hỗ trợ lên tới 128GB bộ nhớ thống nhất LPDDR5X, có rất ít trường hợp người dùng cần sử dụng gần như toàn bộ dung lượng đó chỉ cho RAM hệ thống. Thay vào đó, các trang tin Windows Latest và VideoCardz báo cáo rằng một tính năng mới mang tên IntelligentCarveout đã được phát hiện trong bản dựng thử nghiệm mới của Windows 11 vào ngày 17 tháng 8, kèm theo một bổ sung có nhãn “SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll”. Mặc dù tính năng này chưa chính thức phát hành, bản dựng thử nghiệm của Windows 11 có nhắc rằng: “Hãy để Windows dự trữ thêm bộ nhớ thống nhất cho các ứng dụng và trò chơi đòi hỏi đồ họa và AI cao. Bộ nhớ đã dự trữ sẽ không khả dụng cho các ứng dụng khác.” Nói ngắn gọn, hệ điều hành này cho phép người dùng kiểm soát lượng bộ nhớ thống nhất mà GPU Blackwell của RTX Spark sử dụng cho các trò chơi và ứng dụng AI. Thực tế, việc Microsoft mang tính năng này lên hệ điều hành không có gì là ngạc nhiên, nhất là khi SoC mới của NVIDIA đang cận kề ngày ra mắt. Với driver dành cho nhà phát triển của Windows 11 đã sẵn sàng, đây là dấu hiệu chắc chắn rằng chúng ta sẽ thấy nhiều mẫu laptop tích hợp RTX Spark trước khi năm nay kết thúc. Dù vậy, đây không phải là lần đầu tiên Windows 11 chứng kiến sự xuất hiện của một hệ thống có bộ nhớ thống nhất, nhưng Microsoft đang mang đến một tính năng trao quyền kiểm soát thực sự cho người dùng. Đó là bởi vì trước đây hệ điều hành chưa từng cần phải phát triển một tính năng như vậy. Dòng chip Ryzen AI Max+ 395 của AMD với tối đa 128GB bộ nhớ đã từng cung cấp một tính năng tương tự thông qua driver đồ họa, cho phép dự trữ tới 96GB cho GPU. Hiện tại chưa thể đoán trước giới hạn phân bổ bộ nhớ GPU trên RTX Spark sẽ là bao nhiêu, nhưng trong thông báo của NVIDIA, công ty từng đề cập rằng việc chạy các mô hình AI 120B là khả thi, ngụ ý rằng tối thiểu 8GB RAM sẽ được giữ lại làm bộ nhớ hệ thống. Hãy cùng chờ đón sự ra mắt của RTX Spark và chúng tôi sẽ cập nhật những thông tin mới nhất đến bạn đọc trong những tuần tới. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc