Doanh số CD và đĩa than tại Mỹ tăng mạnh trong nửa đầu năm 2026
Doanh thu ngành âm nhạc ghi âm tại Mỹ đã đạt 6 tỷ USD trong nửa đầu năm 2026, với sự bùng nổ mạnh mẽ từ các định dạng vật lý như CD tăng 58,6% và đĩa than tăng 17,7%. Mặc dù vậy, mảng phát trực tuyến (streaming) vẫn tiếp tục giữ vững vị thế là nguồn doanh thu lớn nhất.

Ngành công nghiệp âm nhạc ghi âm tại Mỹ đã đón nhận tin vui trong tuần này khi Hiệp hội Công nghiệp Ghi âm Hoa Kỳ (RIAA) công bố doanh thu vượt mức lạm phát trong nửa đầu năm 2026. Hiệp hội cho biết: "Doanh thu âm nhạc ghi âm tại Mỹ đã đạt 6 tỷ USD trong nửa đầu năm, tăng 6,9%." Tuy nhiên, điều thú vị hơn có lẽ là người tiêu dùng đang chi mạnh tay cho các định dạng âm thanh vật lý hoài cổ hoặc truyền thống. Sự hồi sinh mạnh mẽ của doanh số nhạc CD và đĩa than đều ghi nhận mức tăng trưởng hai chữ số trong các số liệu mới nhất.
RIAA báo cáo: "Doanh thu từ định dạng vật lý đã nhảy vọt 25,9%, được thúc đẩy bởi mức tăng trưởng 17,7% của đĩa than và mức tăng 58,6% của CD."
Với mức tăng trưởng ấn tượng của các định dạng "hoài cổ", nhiều người có thể cho rằng người tiêu dùng đang quay lưng lại với các dịch vụ phân phối nhạc số như Spotify, Apple Music, YouTube Music và các bên tương tự. Tuy nhiên, RIAA nhấn mạnh rằng "mọi danh mục doanh thu lớn đều tăng trưởng, phản ánh một thị trường lành mạnh và ngày càng đa dạng hóa." Dù chúng ta tập trung nhiều vào nhạc số, phân khúc này vẫn tạo ra 4,9 tỷ USD trong nửa đầu năm 2026, tăng 4,7% và tiếp tục là nguồn doanh thu lớn nhất của ngành công nghiệp âm nhạc ghi âm. Các số liệu đáng chú ý khác về nhạc số bao gồm mức tăng trưởng 6,4% ở các gói thuê bao trả phí, đạt 3,4 tỷ USD, và mức tăng trưởng 3,7% ở hình thức nghe nhạc miễn phí, đạt 900 triệu USD.
Trở lại với các phương tiện âm nhạc vật lý, RIAA mô tả sự hồi sinh này là "sự phấn khích tiếp diễn của người hâm mộ với các cách trải nghiệm âm nhạc khác nhau trên một thị trường ngày càng đa dạng." Quả thực, ngày càng có nhiều bản phát hành lại và bản remaster phiên bản đặc biệt hấp dẫn trên CD và đĩa than dành cho các ban nhạc mà tôi yêu thích.
Nhìn chung, các con số dường như cho thấy sự bùng nổ trong việc phân phối âm nhạc vật lý không phải là bằng chứng thuyết phục cho thấy người tiêu dùng đang bác bỏ cách ngành công nghiệp nhạc trực tuyến thay đổi các dịch vụ của họ (giá cả, danh mục đầu tư, v.v.). Tuy nhiên, thực sự có thể có một số phản ứng dữ dội ở đây, tương tự như những gì chúng ta đã thấy trong lĩnh vực phát trực tuyến TV/phim ảnh. Một số người tiêu dùng ngày càng cảm thấy thất vọng với các dịch vụ phát trực tuyến video và đang xây dựng các danh mục phương tiện truyền thông tại nhà bằng cách mua DVD, Blu-ray, v.v. Chúng ta cũng bắt đầu thấy một phần xu hướng này trong ngành trò chơi điện tử, khi vụ việc đình đám liên quan đến quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số trên Sony PlayStation đã thúc đẩy một số game thủ hành động.
🔧 DOANH SỐ CD VÀ ĐĨA THAN TẠI MỸ TĂNG MẠNH TRONG NỬA ĐẦU NĂM 2026 Ngành công nghiệp âm nhạc ghi âm tại Mỹ đã đón nhận tin vui trong tuần này khi Hiệp hội Công nghiệp Ghi âm Hoa Kỳ (RIAA) công bố doanh thu vượt mức lạm phát trong nửa đầu năm 2026. Hiệp hội cho biết: "Doanh thu âm nhạc ghi âm tại Mỹ đã đạt 6 tỷ USD trong nửa đầu năm, tăng 6,9%." Tuy nhiên, điều thú vị hơn có lẽ là người tiêu dùng đang chi mạnh tay cho các định dạng âm thanh vật lý hoài cổ hoặc truyền thống. Sự hồi sinh mạnh mẽ của doanh số nhạc CD và đĩa than đều ghi nhận mức tăng trưởng hai chữ số trong các số liệu mới nhất. RIAA báo cáo: "Doanh thu từ định dạng vật lý đã nhảy vọt 25,9%, được thúc đẩy bởi mức tăng trưởng 17,7% của đĩa than và mức tăng 58,6% của CD." Với mức tăng trưởng ấn tượng của các định dạng "hoài cổ", nhiều người có thể cho rằng người tiêu dùng đang quay lưng lại với các dịch vụ phân phối nhạc số như Spotify, Apple Music, YouTube Music và các bên tương tự. Tuy nhiên, RIAA nhấn mạnh rằng "mọi danh mục doanh thu lớn đều tăng trưởng, phản ánh một thị trường lành mạnh và ngày càng đa dạng hóa." Dù chúng ta tập trung nhiều vào nhạc số, phân khúc này vẫn tạo ra 4,9 tỷ USD trong nửa đầu năm 2026, tăng 4,7% và tiếp tục là nguồn doanh thu lớn nhất của ngành công nghiệp âm nhạc ghi âm. Các số liệu đáng chú ý khác về nhạc số bao gồm mức tăng trưởng 6,4% ở các gói thuê bao trả phí, đạt 3,4 tỷ USD, và mức tăng trưởng 3,7% ở hình thức nghe nhạc miễn phí, đạt 900 triệu USD. Trở lại với các phương tiện âm nhạc vật lý, RIAA mô tả sự hồi sinh này là "sự phấn khích tiếp diễn của người hâm mộ với các cách trải nghiệm âm nhạc khác nhau trên một thị trường ngày càng đa dạng." Quả thực, ngày càng có nhiều bản phát hành lại và bản remaster phiên bản đặc biệt hấp dẫn trên CD và đĩa than dành cho các ban nhạc mà tôi yêu thích. Nhìn chung, các con số dường như cho thấy sự bùng nổ trong việc phân phối âm nhạc vật lý không phải là bằng chứng thuyết phục cho thấy người tiêu dùng đang bác bỏ cách ngành công nghiệp nhạc trực tuyến thay đổi các dịch vụ của họ (giá cả, danh mục đầu tư, v.v.). Tuy nhiên, thực sự có thể có một số phản ứng dữ dội ở đây, tương tự như những gì chúng ta đã thấy trong lĩnh vực phát trực tuyến TV/phim ảnh. Một số người tiêu dùng ngày càng cảm thấy thất vọng với các dịch vụ phát trực tuyến video và đang xây dựng các danh mục phương tiện truyền thông tại nhà bằng cách mua DVD, Blu-ray, v.v. Chúng ta cũng bắt đầu thấy một phần xu hướng này trong ngành trò chơi điện tử, khi vụ việc đình đám liên quan đến quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số trên Sony PlayStation đã thúc đẩy một số game thủ hành động. 🗞 Nguồn: Tom's Hardware #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Tom's Hardware