Xbox mang Cloud Gaming lên TV TCL nhưng lại giới hạn thời gian chơi vô cùng ít ỏi
Microsoft vừa thông báo ứng dụng Xbox Cloud Gaming sẽ có mặt trên các dòng TV thông minh của TCL. Tuy nhiên, hãng cũng vấp phải nhiều chỉ trích khi cắt giảm thời lượng chơi game qua đám mây xuống mức cực kỳ thấp, chỉ còn 15 giờ mỗi tháng cho gói Ultimate.

Có vẻ như Xbox không thể trải qua một tuần nào mà không gặp phải rắc rối nào đó về mặt truyền thông, và lần này sự việc liên quan đến Xbox Cloud Gaming. Thực ra đây đáng lẽ phải là một tuần tốt đẹp đối với mảng này: vào thứ Sáu, bộ phận chơi game của Microsoft thông báo rằng ứng dụng Xbox sẽ có mặt trên các dòng TV phổ biến của TCL trong những tháng tới, cho phép chủ sở hữu Smart TV TCL chơi các tựa game Xbox thông qua đám mây. Động thái này nối tiếp việc ra mắt ứng dụng tương tự trên các dòng TV Samsung và LG, nằm trong nỗ lực của Microsoft nhằm đưa trải nghiệm chơi game đỉnh cao đến với đại đa số người dùng không sở hữu thiết bị chơi game chuyên dụng. Tất nhiên, để thực sự chơi game thông qua ứng dụng Xbox trên các dòng TV như của TCL, bạn cần có một gói đăng ký Xbox Game Pass. Nhưng vào thứ Năm, Microsoft vừa thông báo với người dùng rằng, bắt đầu từ tháng 11, họ sẽ giảm đáng kể số giờ chơi hàng tháng mà Xbox Cloud Gaming cung cấp trên tất cả các gói. Trước đây, không có giới hạn nào được đặt ra, điều này thú thật là hơi quá mức. Ngay cả NVIDIA cũng đã áp dụng giới hạn đối với dịch vụ đám mây GeForce NOW dẫn đầu ngành của mình (vừa mới bổ sung hỗ trợ DLSS 4.5 và DLSS 5, nới rộng khoảng cách với các đối thủ). Tuy nhiên, giới hạn mới của Xbox Game Pass lại thấp đến mức gây sốc: Game Pass Ultimate: 15 giờ. Game Pass Premium: 10 giờ. Game Pass Essential: 5 giờ. Microsoft cho biết chỉ có 4% người dùng của họ bị ảnh hưởng bởi thay đổi này, nhưng con số đó có vẻ hơi phóng đại. Ngay cả ở gói Ultimate, thời gian đó cũng chỉ vừa đủ để hoàn thành một tựa game chơi đơn có độ dài trung bình mỗi tháng. Để so sánh, hạn mức của NVIDIA hào phóng hơn rất nhiều. Những thông tin làm rõ thêm về các thay đổi đối với Xbox Cloud Gaming này đã được Jez Corden của trang Windows Central cung cấp. Anh báo cáo rằng Microsoft sẽ chịu lỗ nếu vượt quá mốc giới hạn 15 giờ mỗi tháng đó, và do nhu cầu tính toán cao của AI, họ thực sự không muốn lãng phí máy chủ theo cách như vậy. Điều này nằm trong kế hoạch tái cấu trúc Xbox của Asha Sharma. Vị CEO mới của bộ phận này đã cởi mở chia sẻ về sự cần thiết phải quay lại với lợi nhuận sau biên lợi nhuận rất đáng thất vọng, mà cô quy là do bộ phận này đã quá mở rộng. Đây có thể không phải là một đòn giáng mạnh vào cộng đồng Xbox, vì hầu hết họ vốn dĩ cũng không chơi game qua đám mây, nhưng nó cho thấy Microsoft không còn đặt cược vào đám mây nhiều như vài năm trước. Điều này thật trớ trêu, khi mà dịch vụ chơi game đám mây đang trở thành một lựa chọn ngày càng tuyệt vời trong bối cảnh giá phần cứng liên tục tăng do khủng hoảng linh kiện. CEO Take-Two Strauss Zelnick gần đây cho biết ông tin rằng công nghệ này sẽ thực sự cất cánh trong vòng ba năm tới, mở rộng cơ sở thiết bị lắp đặt gấp mười lần. Nếu vậy, đây có thể lại là một lĩnh vực chơi game nữa mà Microsoft và Xbox đã để thua một đối thủ khôn ngoan hơn.
⚡ XBOX MANG CLOUD GAMING LÊN TV TCL NHƯNG LẠI GIỚI HẠN THỜI GIAN CHƠI VÔ CÙNG ÍT ỎI Có vẻ như Xbox không thể trải qua một tuần nào mà không gặp phải rắc rối nào đó về mặt truyền thông, và lần này sự việc liên quan đến Xbox Cloud Gaming. Thực ra đây đáng lẽ phải là một tuần tốt đẹp đối với mảng này: vào thứ Sáu, bộ phận chơi game của Microsoft thông báo rằng ứng dụng Xbox sẽ có mặt trên các dòng TV phổ biến của TCL trong những tháng tới, cho phép chủ sở hữu Smart TV TCL chơi các tựa game Xbox thông qua đám mây. Động thái này nối tiếp việc ra mắt ứng dụng tương tự trên các dòng TV Samsung và LG, nằm trong nỗ lực của Microsoft nhằm đưa trải nghiệm chơi game đỉnh cao đến với đại đa số người dùng không sở hữu thiết bị chơi game chuyên dụng. Tất nhiên, để thực sự chơi game thông qua ứng dụng Xbox trên các dòng TV như của TCL, bạn cần có một gói đăng ký Xbox Game Pass. Nhưng vào thứ Năm, Microsoft vừa thông báo với người dùng rằng, bắt đầu từ tháng 11, họ sẽ giảm đáng kể số giờ chơi hàng tháng mà Xbox Cloud Gaming cung cấp trên tất cả các gói. Trước đây, không có giới hạn nào được đặt ra, điều này thú thật là hơi quá mức. Ngay cả NVIDIA cũng đã áp dụng giới hạn đối với dịch vụ đám mây GeForce NOW dẫn đầu ngành của mình (vừa mới bổ sung hỗ trợ DLSS 4.5 và DLSS 5, nới rộng khoảng cách với các đối thủ). Tuy nhiên, giới hạn mới của Xbox Game Pass lại thấp đến mức gây sốc: Game Pass Ultimate: 15 giờ. Game Pass Premium: 10 giờ. Game Pass Essential: 5 giờ. Microsoft cho biết chỉ có 4% người dùng của họ bị ảnh hưởng bởi thay đổi này, nhưng con số đó có vẻ hơi phóng đại. Ngay cả ở gói Ultimate, thời gian đó cũng chỉ vừa đủ để hoàn thành một tựa game chơi đơn có độ dài trung bình mỗi tháng. Để so sánh, hạn mức của NVIDIA hào phóng hơn rất nhiều. Những thông tin làm rõ thêm về các thay đổi đối với Xbox Cloud Gaming này đã được Jez Corden của trang Windows Central cung cấp. Anh báo cáo rằng Microsoft sẽ chịu lỗ nếu vượt quá mốc giới hạn 15 giờ mỗi tháng đó, và do nhu cầu tính toán cao của AI, họ thực sự không muốn lãng phí máy chủ theo cách như vậy. Điều này nằm trong kế hoạch tái cấu trúc Xbox của Asha Sharma. Vị CEO mới của bộ phận này đã cởi mở chia sẻ về sự cần thiết phải quay lại với lợi nhuận sau biên lợi nhuận rất đáng thất vọng, mà cô quy là do bộ phận này đã quá mở rộng. Đây có thể không phải là một đòn giáng mạnh vào cộng đồng Xbox, vì hầu hết họ vốn dĩ cũng không chơi game qua đám mây, nhưng nó cho thấy Microsoft không còn đặt cược vào đám mây nhiều như vài năm trước. Điều này thật trớ trêu, khi mà dịch vụ chơi game đám mây đang trở thành một lựa chọn ngày càng tuyệt vời trong bối cảnh giá phần cứng liên tục tăng do khủng hoảng linh kiện. CEO Take-Two Strauss Zelnick gần đây cho biết ông tin rằng công nghệ này sẽ thực sự cất cánh trong vòng ba năm tới, mở rộng cơ sở thiết bị lắp đặt gấp mười lần. Nếu vậy, đây có thể lại là một lĩnh vực chơi game nữa mà Microsoft và Xbox đã để thua một đối thủ khôn ngoan hơn. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech