Compulsion Games lạc quan sau khi tách khỏi Xbox: Hướng tới sự tự chủ và bền vững
Sau khi thực hiện mua lại quản lý để trở thành studio độc lập, Compulsion Games đang tiến hành lấy lại quyền phát hành cho các IP của mình. Giám đốc điều hành Guillaume Provost cho biết studio sẽ tiến hành thận trọng, tập trung vào các dự án mang lại lợi nhuận để đảm bảo sự thành công lâu dài.

Một trong những kết quả từ đợt tái cấu trúc gần đây của Xbox – vốn cũng dẫn đến việc cắt giảm 3.200 việc làm – là Xbox Game Studios đã chấm dứt mối quan hệ với một số studio game mới được họ mua lại. Compulsion Games, studio đứng sau các tựa game We Happy Few và South of Midnight, là một trong những studio đã độc lập trở lại sau một thương vụ mua lại bởi ban quản lý (management buyout).
Sau thương vụ này, Giám đốc điều hành của Compulsion Games, ông Guillaume Provost, chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng studio hiện đang hoàn thiện các thủ tục pháp lý để lấy lại quyền phát hành cho tất cả các tài sản trí tuệ (IP) của họ. Provost xác nhận rằng studio đặt mục tiêu tự chủ bằng cách lựa chọn kỹ lưỡng các dự án mà đội ngũ sẽ tham gia.
Ông giải thích rằng studio đang bước chân vào thị trường trong một giai đoạn khó khăn, nhưng lưu ý rằng điều này không nhất thiết mang lại bất lợi, bởi nó dạy cho các đội ngũ cách vận hành trong thời buổi khó khăn. Ông cũng cho biết studio đang "nắm bắt định hướng mà ban quản lý muốn thực hiện và xây dựng", đồng thời chia sẻ thêm rằng: "Tôi chỉ muốn đảm bảo rằng chúng tôi đang chuẩn bị cho đội ngũ những nền tảng để thành công. Chúng tôi sẽ tiến hành mọi thứ thật chậm rãi. Chúng tôi sẽ gặp gỡ tất cả mọi người."
"Tôi khá tự tin rằng chúng tôi có thể đạt được điều đó nếu tâm huyết và ưu tiên của toàn đội được gắn kết với việc vận hành một doanh nghiệp có lãi."
"Chúng tôi rất hào hứng khi giành lại được quyền sở hữu đối với các tài sản trí tuệ của mình và tiếp tục tạo ra những câu chuyện kỳ lạ, thú vị cùng những thế giới kỳ lạ."
"Việc khởi nghiệp vào những thời điểm khó khăn có nghĩa là các công ty bắt đầu xây dựng được một bộ khung vững chắc. Họ hiểu được sự cần thiết phải tiết kiệm và tinh gọn nhờ bối cảnh kinh tế. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ có một bộ khung thực sự vững chãi. Bối cảnh này rất giống với thời điểm tôi thành lập studio ban đầu của mình."
🖥️ COMPULSION GAMES LẠC QUAN SAU KHI TÁCH KHỎI XBOX: HƯỚNG TỚI SỰ TỰ CHỦ VÀ BỀN VỮNG Một trong những kết quả từ đợt tái cấu trúc gần đây của Xbox – vốn cũng dẫn đến việc cắt giảm 3.200 việc làm – là Xbox Game Studios đã chấm dứt mối quan hệ với một số studio game mới được họ mua lại. Compulsion Games, studio đứng sau các tựa game We Happy Few và South of Midnight, là một trong những studio đã độc lập trở lại sau một thương vụ mua lại bởi ban quản lý (management buyout). Sau thương vụ này, Giám đốc điều hành của Compulsion Games, ông Guillaume Provost, chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng studio hiện đang hoàn thiện các thủ tục pháp lý để lấy lại quyền phát hành cho tất cả các tài sản trí tuệ (IP) của họ. Provost xác nhận rằng studio đặt mục tiêu tự chủ bằng cách lựa chọn kỹ lưỡng các dự án mà đội ngũ sẽ tham gia. Ông giải thích rằng studio đang bước chân vào thị trường trong một giai đoạn khó khăn, nhưng lưu ý rằng điều này không nhất thiết mang lại bất lợi, bởi nó dạy cho các đội ngũ cách vận hành trong thời buổi khó khăn. Ông cũng cho biết studio đang "nắm bắt định hướng mà ban quản lý muốn thực hiện và xây dựng", đồng thời chia sẻ thêm rằng: "Tôi chỉ muốn đảm bảo rằng chúng tôi đang chuẩn bị cho đội ngũ những nền tảng để thành công. Chúng tôi sẽ tiến hành mọi thứ thật chậm rãi. Chúng tôi sẽ gặp gỡ tất cả mọi người." "Tôi khá tự tin rằng chúng tôi có thể đạt được điều đó nếu tâm huyết và ưu tiên của toàn đội được gắn kết với việc vận hành một doanh nghiệp có lãi." "Chúng tôi rất hào hứng khi giành lại được quyền sở hữu đối với các tài sản trí tuệ của mình và tiếp tục tạo ra những câu chuyện kỳ lạ, thú vị cùng những thế giới kỳ lạ." "Việc khởi nghiệp vào những thời điểm khó khăn có nghĩa là các công ty bắt đầu xây dựng được một bộ khung vững chắc. Họ hiểu được sự cần thiết phải tiết kiệm và tinh gọn nhờ bối cảnh kinh tế. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ có một bộ khung thực sự vững chãi. Bối cảnh này rất giống với thời điểm tôi thành lập studio ban đầu của mình." 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp