Studio phát triển game MindsEye đối mặt với nguy cơ đóng cửa sau đợt sa thải lớn
Build a Rocket Boy, studio đứng sau tựa game MindsEye, dường như đang chuẩn bị đóng cửa sau một loạt các đợt sa thải nhân sự. Nhiều cựu nhân viên đã xác nhận thông tin này trên LinkedIn, trong khi công đoàn ngành game cũng lên tiếng chỉ trích cách đối xử với người lao động.

Build a Rocket Boy, studio đứng sau tựa game MindsEye, dường như đã bắt đầu đóng cửa sau một đợt sa thải gần đây và một năm đầy biến động sau khi ra mắt tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba nói trên. Các đợt sa thải và việc đóng cửa sau đó đã được các nhân viên của Build a Rocket Boy xác nhận trong các bài đăng gần đây trên LinkedIn. Cho đến nay, một số nhân viên đã đăng tải về các vụ sa thải chỉ trong vòng một ngày: Liam Shannon, nhà thiết kế màn chơi tại BARB; Elizabet Tyaneva, chuyên gia phân tích QA cao cấp; Michaela Emslie, quản lý phát hành; Cameron Deaves, chuyên gia phân tích QA sản xuất; và Sandy Greig, trưởng nhóm phân tích QA; cùng nhiều người khác. Một bài đăng bổ sung từ Dan Hawkins cho biết anh ấy "sẽ đồng hành cùng BARB cho đến tận cùng, giúp giải quyết mọi việc tại bộ phận nhân sự", dường như xác nhận rằng studio sắp đóng cửa. Ngoài ra, Công đoàn Người lao động Ngành game IWGB đã đưa ra tuyên bố với trang Rock Paper Shotgun, chính thức xác nhận các vụ sa thải và nêu rõ rằng công đoàn vẫn "cam kết đòi lại công lý cho cách đối xử của ban quản lý BARB đối với người lao động và tổ chức để loại bỏ những hành vi này khỏi ngành công nghiệp trò chơi điện tử". Hiện vẫn chưa rõ khi nào studio sẽ chính thức đóng cửa hoặc đưa ra thông báo chính thức, vì tuyên bố từ công ty vẫn chưa được công bố.
🖥️ STUDIO PHÁT TRIỂN GAME MINDSEYE ĐỐI MẶT VỚI NGUY CƠ ĐÓNG CỬA SAU ĐỢT SA THẢI LỚN Build a Rocket Boy, studio đứng sau tựa game MindsEye, dường như đã bắt đầu đóng cửa sau một đợt sa thải gần đây và một năm đầy biến động sau khi ra mắt tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba nói trên. Các đợt sa thải và việc đóng cửa sau đó đã được các nhân viên của Build a Rocket Boy xác nhận trong các bài đăng gần đây trên LinkedIn. Cho đến nay, một số nhân viên đã đăng tải về các vụ sa thải chỉ trong vòng một ngày: Liam Shannon, nhà thiết kế màn chơi tại BARB; Elizabet Tyaneva, chuyên gia phân tích QA cao cấp; Michaela Emslie, quản lý phát hành; Cameron Deaves, chuyên gia phân tích QA sản xuất; và Sandy Greig, trưởng nhóm phân tích QA; cùng nhiều người khác. Một bài đăng bổ sung từ Dan Hawkins cho biết anh ấy "sẽ đồng hành cùng BARB cho đến tận cùng, giúp giải quyết mọi việc tại bộ phận nhân sự", dường như xác nhận rằng studio sắp đóng cửa. Ngoài ra, Công đoàn Người lao động Ngành game IWGB đã đưa ra tuyên bố với trang Rock Paper Shotgun, chính thức xác nhận các vụ sa thải và nêu rõ rằng công đoàn vẫn "cam kết đòi lại công lý cho cách đối xử của ban quản lý BARB đối với người lao động và tổ chức để loại bỏ những hành vi này khỏi ngành công nghiệp trò chơi điện tử". Hiện vẫn chưa rõ khi nào studio sẽ chính thức đóng cửa hoặc đưa ra thông báo chính thức, vì tuyên bố từ công ty vẫn chưa được công bố. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp