Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 19.09.2026 RSS
Game · Notebookcheck

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen trên Switch 2 hướng đến 60 fps nhờ công nghệ tạo khung hình FSR

Bản port của tựa game Dragon's Dogma 2: Dark Arisen trên Nintendo Switch 2 sẽ ứng dụng công nghệ tạo khung hình FSR để đạt mức đồ họa tương đương 60 fps. Capcom cũng cho biết họ đã tối ưu hóa để hạn chế tình trạng độ trễ đầu vào và lỗi hình ảnh thường gặp.

Notebookcheck19.09.20263 phút đọc0 lượt đọc
Ảnh: Notebookcheck

Những chủ sở hữu Switch 2 từng thất vọng về hiệu năng 30 fps trong Dragon's Dogma 2: Dark Arisen giờ đây đã nhận được tin vui. Bản demo tại Tokyo Game Show trình diễn công nghệ tạo khung hình FSR nhằm đạt được chất lượng đồ họa mượt mà ở mức 60 fps. Capcom khẳng định họ đã giải quyết các mối lo ngại về độ trễ đầu vào (input lag) và hiện tượng giả mạo hình ảnh (visual artifacts). ## Thủ thuật FSR Trang web tiếng Nhật V Jump Web đã có buổi trò chuyện với đạo diễn Kento Kinoshita và nhà sản xuất Naoto Oyama tại sự kiện. Oyama xác nhận rằng tựa game sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2 này sẽ sử dụng tính năng phần mềm để tăng hiệu năng. Trò chơi xuất hình các khung hình gốc ở mức 30 fps, sau đó công nghệ của AMD sẽ tạo ra một khung hình bổ sung ở giữa. Oyama hoàn toàn ý thức được các tác dụng phụ của kỹ thuật này, vốn về cơ bản là tính toán dự đoán khi tạo ra khung hình bổ sung. Người chơi có thể gặp phải các hiện tượng lỗi hình ảnh hoặc trải nghiệm độ trễ cao hơn. Điều này đặc biệt đáng ngại trong những màn giao chiến hỗn loạn của phiên bản Dragon's Dogma 2: Dark Arisen trên Switch 2. Đối với những game thủ lo ngại bị bất lợi, trò chơi sẽ cung cấp một nút gạt để vô hiệu hóa tính năng FSR 3.1 này. Mặc dù nhà sản xuất không đi vào chi tiết, ông cũng cho biết studio đã tối ưu hóa hiệu năng để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Nhà phát hành trước đó đã hé lộ rằng bản port này hướng đến độ phân giải 2K trên hệ máy của Nintendo. Độ phân giải gốc ở chế độ cắm dock và cầm tay hiện vẫn chưa rõ ràng. Giống như các dự án sử dụng RE Engine khác của Capcom, bao gồm cả Resident Evil Requiem, Dragon's Dogma 2 cũng sử dụng công nghệ DLSS. ## Xu hướng ngày càng phổ biến Xét về việc tựa game thế giới mở này từng vắt kiệt sức mạnh của PS5 và Xbox như thế nào, việc ứng dụng công nghệ tạo khung hình và nâng cấp độ phân giải có thể mang lại lợi ích rất lớn. Shift Up cũng đang áp dụng phương pháp tương tự với Stellar Blade để đạt mốc 60 fps, dự kiến phát hành vào ngày 5 tháng 11. Nếu không có các giải pháp này, những khung cảnh nặng về CPU trong cả hai trò chơi sẽ có nguy cơ làm quá tải phần cứng của Nintendo. Vào ngày phát hành Dragon's Dogma 2 trên Switch 2, người mua sẽ có quyền truy cập vào tựa game gốc, nội dung trước đây và bản mở rộng Dark Arisen. Một gói bổ sung bán riêng cũng sẽ sớm có mặt trên PC, Xbox và các hệ máy PlayStation.

🔗 Bài gốc (tiếng Anh): Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Switch 2 port targets 60 fps with FSR frame gen
Nguồn: Notebookcheck

Cùng chuyên mục · Game
Game

Final Fantasy 7 Revelation dự kiến sẽ cần khoảng 200 GB dung lượng lưu trữ

Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho biết tựa game Final Fantasy 7 Revelation có thể chiếm tới khoảng 200 GB dung lượng lưu…

TechPowerUp · 2 phút đọc
Game

Đánh giá hiệu năng Control Resonant trên PS5: Sụt giảm khung hình và chất lượng hình ảnh kém

Đánh giá hiệu năng từ Digital Foundry cho thấy tựa game Control Resonant gặp nhiều vấn đề về sụt giảm khung hình và…

Notebookcheck · 4 phút đọc
Game

GeForce NOW bổ sung Aniimo, 007 First Light cập nhật path-tracing và nhiều tựa game mới

Dịch vụ đám mây GeForce NOW tuần này chào đón hàng loạt tựa game mới như Aniimo và Active Matter. Đáng chú ý, tựa game…

TechPowerUp · 5 phút đọc