Hideo Kojima tiết lộ Sony đột ngột dừng hợp tác dự án PHYSINT qua một cuộc gọi Zoom
Hideo Kojima cho biết PlayStation đã bất ngờ chấm dứt tham gia vào dự án PHYSINT trong một cuộc gọi Zoom vào tháng 6 mà không đưa ra lý do cụ thể. Sau đó, Kojima Productions đã tìm kiếm đối tác mới trong ba tháng trước khi về đội của Xbox.

Trong một cuộc phỏng vấn mới với IGN, Hideo Kojima cho biết PlayStation đã chấm dứt sự tham gia của họ vào dự án PHYSINT trong một cuộc gọi Zoom vào tháng 6. Ông chia sẻ rằng Sony không đưa ra lý do nào, dù ông cũng thừa nhận bản thân không hỏi nhiều trong cuộc họp và Sony cũng không liên lạc lại kể từ đó. Kojima nhấn mạnh rằng cả hai "không có tranh chấp gì" sau khoảng 30 năm đồng hành, nhưng bày tỏ ước gì quyết định đó được thông báo sớm hơn một chút. Studio của ông sau đó đã dành ba tháng để tìm kiếm đối tác mới trước khi dừng chân tại Xbox, nền tảng mà họ vốn đang hợp tác trong dự án OD. Rõ ràng, cuộc phỏng vấn này được thực hiện trước khi báo cáo của Bloomberg về vụ chia tay này được đăng tải.
Báo cáo đó dẫn lời các nguồn tin giấu tên cho rằng PHYSINT đang chậm tiến độ, vượt quá ngân sách và các tựa game Death Stranding không đạt kỳ vọng doanh thu của PlayStation. Kojima Productions từ đó đã gọi những tuyên bố này là không thể kiểm chứng và cho biết studio vẫn đang hoạt động khỏe mạnh, có lãi. Khi được hỏi liệu PHYSINT có thể ra mắt trên nền tảng của Sony hay không, Kojima cho biết ông không biết và đó là câu hỏi dành cho Xbox. Ông nói thêm rằng ông nghĩ Xbox muốn tiếp cận càng nhiều người chơi càng tốt, nhưng ông không chắc chắn và mọi chi tiết sẽ được công bố sau. Có vẻ như các nền tảng phát hành của trò chơi vẫn chưa được quyết định.
🖥️ HIDEO KOJIMA TIẾT LỘ SONY ĐỘT NGỘT DỪNG HỢP TÁC DỰ ÁN PHYSINT QUA MỘT CUỘC GỌI ZOOM Trong một cuộc phỏng vấn mới với IGN, Hideo Kojima cho biết PlayStation đã chấm dứt sự tham gia của họ vào dự án PHYSINT trong một cuộc gọi Zoom vào tháng 6. Ông chia sẻ rằng Sony không đưa ra lý do nào, dù ông cũng thừa nhận bản thân không hỏi nhiều trong cuộc họp và Sony cũng không liên lạc lại kể từ đó. Kojima nhấn mạnh rằng cả hai "không có tranh chấp gì" sau khoảng 30 năm đồng hành, nhưng bày tỏ ước gì quyết định đó được thông báo sớm hơn một chút. Studio của ông sau đó đã dành ba tháng để tìm kiếm đối tác mới trước khi dừng chân tại Xbox, nền tảng mà họ vốn đang hợp tác trong dự án OD. Rõ ràng, cuộc phỏng vấn này được thực hiện trước khi báo cáo của Bloomberg về vụ chia tay này được đăng tải. Báo cáo đó dẫn lời các nguồn tin giấu tên cho rằng PHYSINT đang chậm tiến độ, vượt quá ngân sách và các tựa game Death Stranding không đạt kỳ vọng doanh thu của PlayStation. Kojima Productions từ đó đã gọi những tuyên bố này là không thể kiểm chứng và cho biết studio vẫn đang hoạt động khỏe mạnh, có lãi. Khi được hỏi liệu PHYSINT có thể ra mắt trên nền tảng của Sony hay không, Kojima cho biết ông không biết và đó là câu hỏi dành cho Xbox. Ông nói thêm rằng ông nghĩ Xbox muốn tiếp cận càng nhiều người chơi càng tốt, nhưng ông không chắc chắn và mọi chi tiết sẽ được công bố sau. Có vẻ như các nền tảng phát hành của trò chơi vẫn chưa được quyết định. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp