Fable bản làm lại sẽ có thời lượng chơi từ 30-40 tiếng, kèm hệ thống mô phỏng cuộc sống vô tận
Bản làm lại của tựa game Fable sẽ mang đến khoảng 30 đến 40 giờ chơi cho các nhiệm vụ cốt truyện và nội dung thế giới mở. Ngoài ra, hệ thống mô phỏng cuộc sống trong game còn cho phép người chơi trải nghiệm vô thời hạn. Trò chơi dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 trên Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5.

Playground Games cho biết tựa game Fable bản làm lại sẽ cung cấp từ 30 đến 40 giờ làm nhiệm vụ và nội dung thế giới mở, trong khi hệ thống mô phỏng cuộc sống của game có thể kéo dài thời gian chơi vô thời hạn. Tựa game nhập vai này sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 cho các hệ máy Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5, với phiên bản Premium Edition cho phép truy cập sớm từ ngày 18 tháng 2.
Các phó giám đốc trò chơi của Playground Games là Will Kennedy và Craig Littler đã tiết lộ những chi tiết về tựa game Fable sắp ra mắt. Theo các giám đốc tại buổi hỏi đáp báo chí ở Gamescom tại Cologne, các nhiệm vụ chính của Fable sẽ mất khoảng 15 đến 20 giờ để hoàn thành, kết hợp với khoảng 15 đến 20 giờ tương đương dành cho nhiệm vụ phụ và nội dung thế giới mở.
Tại Gamescom, Will Kennedy của Playground Games đã chia sẻ với IGN về tổng số lượng nội dung trong game từ 30 đến 40 giờ, trong khi phó giám đốc trò chơi Craig Littler còn tiến thêm một bước nữa khi tuyên bố rằng hệ thống mô phỏng cuộc sống của trò chơi có thể diễn ra vô thời hạn.
Mặc dù Xbox đã chia sẻ nhiều bài đăng về Fable từ cùng một sự kiện, không có bài đăng nào đề cập đến thời lượng chơi từ 30-40 giờ mà các giám đốc trò chơi đã nêu. Trò chuyện với Polygon tại Gamescom, Will Kennedy cho biết: "Chúng tôi có khoảng 15-20 giờ chơi nhiệm vụ chính tuyến; chúng tôi có khoảng 15-20 giờ chơi nội dung phụ và khám phá thế giới mở. Và tất nhiên, hệ thống cuộc sống là vô hạn, vì vậy bạn có thể chơi chúng lâu tùy thích."
Một người nào đó trong phiên hỏi đáp được cho là đã nhận định rằng Fable "không phải là một trò chơi lớn," cho thấy nó có phần hơi khiêm tốn so với thể loại này. Littler đã bước lên và nói: "Như Will vừa nói, bạn thực sự có thể chơi nó mãi mãi nếu đó là điều bạn muốn làm."
Xbox tỏ ra khá minh bạch về lối chơi và hệ thống hiện tại của Fable, khi trình chiếu đoạn video hướng dẫn dài 18 phút về trò chơi tại Gamescom, nổi bật với một nhiệm vụ đi qua Bowerstone. Xbox cũng trưng bày lối chơi chiến đấu của Fable, dựa trên hệ thống Sức mạnh, Kỹ năng và Ý chí (Strength, Skill, and Will) quen thuộc, đồng thời chơi thử hai lần với các trang bị khác nhau.
Cho đến nay, Xbox đã trình diễn các cơ chế chơi game, các tương tác với NPC và thế giới Albion hoàn toàn được đại tu, được làm phong phú thêm bằng sự hài hòa u tối và nét quyến rũ của nước Anh, nơi các NPC có thể ghét hoặc yêu bạn tùy thuộc vào cách bạn tương tác với họ.
Xbox đã xác nhận ngày phát hành cho tựa game nhập vai sắp tới, với Fable dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 trên Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5, những người mua phiên bản Premium Edition sẽ nhận được quyền truy cập sớm vào ngày 18 tháng 2.
💻 FABLE BẢN LÀM LẠI SẼ CÓ THỜI LƯỢNG CHƠI TỪ 30-40 TIẾNG, KÈM HỆ THỐNG MÔ PHỎNG CUỘC SỐNG VÔ TẬN Playground Games cho biết tựa game Fable bản làm lại sẽ cung cấp từ 30 đến 40 giờ làm nhiệm vụ và nội dung thế giới mở, trong khi hệ thống mô phỏng cuộc sống của game có thể kéo dài thời gian chơi vô thời hạn. Tựa game nhập vai này sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 cho các hệ máy Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5, với phiên bản Premium Edition cho phép truy cập sớm từ ngày 18 tháng 2. Các phó giám đốc trò chơi của Playground Games là Will Kennedy và Craig Littler đã tiết lộ những chi tiết về tựa game Fable sắp ra mắt. Theo các giám đốc tại buổi hỏi đáp báo chí ở Gamescom tại Cologne, các nhiệm vụ chính của Fable sẽ mất khoảng 15 đến 20 giờ để hoàn thành, kết hợp với khoảng 15 đến 20 giờ tương đương dành cho nhiệm vụ phụ và nội dung thế giới mở. Tại Gamescom, Will Kennedy của Playground Games đã chia sẻ với IGN về tổng số lượng nội dung trong game từ 30 đến 40 giờ, trong khi phó giám đốc trò chơi Craig Littler còn tiến thêm một bước nữa khi tuyên bố rằng hệ thống mô phỏng cuộc sống của trò chơi có thể diễn ra vô thời hạn. Mặc dù Xbox đã chia sẻ nhiều bài đăng về Fable từ cùng một sự kiện, không có bài đăng nào đề cập đến thời lượng chơi từ 30-40 giờ mà các giám đốc trò chơi đã nêu. Trò chuyện với Polygon tại Gamescom, Will Kennedy cho biết: "Chúng tôi có khoảng 15-20 giờ chơi nhiệm vụ chính tuyến; chúng tôi có khoảng 15-20 giờ chơi nội dung phụ và khám phá thế giới mở. Và tất nhiên, hệ thống cuộc sống là vô hạn, vì vậy bạn có thể chơi chúng lâu tùy thích." Một người nào đó trong phiên hỏi đáp được cho là đã nhận định rằng Fable "không phải là một trò chơi lớn," cho thấy nó có phần hơi khiêm tốn so với thể loại này. Littler đã bước lên và nói: "Như Will vừa nói, bạn thực sự có thể chơi nó mãi mãi nếu đó là điều bạn muốn làm." Xbox tỏ ra khá minh bạch về lối chơi và hệ thống hiện tại của Fable, khi trình chiếu đoạn video hướng dẫn dài 18 phút về trò chơi tại Gamescom, nổi bật với một nhiệm vụ đi qua Bowerstone. Xbox cũng trưng bày lối chơi chiến đấu của Fable, dựa trên hệ thống Sức mạnh, Kỹ năng và Ý chí (Strength, Skill, and Will) quen thuộc, đồng thời chơi thử hai lần với các trang bị khác nhau. Cho đến nay, Xbox đã trình diễn các cơ chế chơi game, các tương tác với NPC và thế giới Albion hoàn toàn được đại tu, được làm phong phú thêm bằng sự hài hòa u tối và nét quyến rũ của nước Anh, nơi các NPC có thể ghét hoặc yêu bạn tùy thuộc vào cách bạn tương tác với họ. Xbox đã xác nhận ngày phát hành cho tựa game nhập vai sắp tới, với Fable dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 trên Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5, những người mua phiên bản Premium Edition sẽ nhận được quyền truy cập sớm vào ngày 18 tháng 2. 🗞 Nguồn: Notebookcheck #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Notebookcheck