HyperX ra mắt tai nghe Cloud Alpha Air: Cược lớn vào thiết kế mở
HyperX vừa bước chân vào thị trường tai nghe gaming thiết kế mở với mẫu Cloud Alpha Air có giá 150 USD. Sản phẩm này tập trung mạnh vào chất âm tự nhiên và thoáng khí, nhưng vẫn giữ lại các trang bị quen thuộc cho game thủ.

Khi nhắc đến tai nghe máy tính, có sự phân định khá rõ ràng giữa dòng chuyên cho audiophile và tai nghe hiệu năng hướng đến game thủ. Nhưng ranh giới đó đã mờ dần trong một hoặc hai năm qua, minh chứng qua các thiết kế như Asus ROG Kithara (cùng mức giá ngất ngưởng của nó). HyperX đang mở rộng dòng tai nghe cực kỳ phổ biến của mình với một mẫu thiết kế mở (open-back) mới mang tên Cloud Alpha Air.
Thiết kế này chắc chắn tập trung nhiều hơn vào chất lượng âm thanh so với một số tùy chọn khác của HyperX. Rõ ràng nhất là nó loại bỏ khả năng kết nối không dây lâu bền đã trở thành thương hiệu của hãng. Đây là một chiếc tai nghe chỉ có dây, và không chỉ đơn thuần là có dây, nó sử dụng cáp tai nghe tiêu chuẩn 1/8 inch. Có rất nhiều adapter đi kèm trong hộp — USB-A, USB-C, và thậm chí cả cáp chia nếu bạn cần tách riêng đầu vào âm thanh và micro. Các tính năng khác bao gồm cần micro có thể tháo rời quen thuộc, nút tắt tiếng, đệm tai dạng vải da lộn (suede) và bánh xe điều chỉnh âm lượng, nhưng chỉ có vậy. Phần chụp tai dạng mở chính là điểm thu hút lớn nhất của chiếc Air.
Đối với những người chưa biết, tai nghe thiết kế mở cho phép có thêm không gian và không khí phía sau màng loa (driver) nằm sát tai bạn, thường có dạng lưới ở lớp vỏ bên ngoài. Có một vài ưu điểm ở đây. Rất nhiều tai nghe chọn thiết kế mở để mang lại âm sắc tự nhiên hơn và âm trường rộng hơn, ít mang lại cảm giác bị bít kín truyền thống như tai nghe trùm tai thông thường. Điều này tạo ra âm thanh hi-fi truyền thống hơn, giống như việc nghe từ loa chuyên dụng hơn. Nhiều game thủ thích điều này vì hiệu ứng không gian và bầu không khí của nó.
Các chụp tai mở cũng cho phép lưu thông không khí nhiều hơn đến tai bạn, loại bỏ một số vấn đề về mồ hôi khi đeo trong thời gian dài và bạn có thể nghe thấy nhiều âm thanh xung quanh hơn vì có ít vật liệu nằm giữa tai bạn và thế giới bên ngoài hơn. Hãy coi chúng là mặt trái của thiết kế khử tiếng ồn chủ động (ANC): Bạn nghe rõ nội dung hơn và đồng thời nghe rõ cả những gì xung quanh mình.
Tuy nhiên, cũng có những nhược điểm. Việc chặn tiếng ồn bên ngoài là một tính năng của hầu hết các loại tai nghe. Mặc dù chắc chắn có những lúc bạn muốn có thể nghe thấy thế giới bên ngoài — ví dụ như thiết kế truyền âm qua xương và tính năng xuyên âm của ANC, nhưng đó không phải là điều mà rất nhiều người tìm kiếm. Mặt sau kín của chụp tai truyền thống giúp khuếch đại âm trầm (bass) và các âm trầm khác, điều này là một điểm cộng đối với một số loại nhạc, các phân cảnh hành động hoành tráng, v.v.
Ngoài ra, tai nghe thiết kế mở sẽ gây ra tiếng ồn lớn hơn cho những người xung quanh bạn, vì vậy chúng không phù hợp cho các phương tiện giao thông công cộng. Trừ khi bạn là một kẻ vô ý thức, nhưng nếu đúng như vậy, bạn chỉ đang xem TikTok ở mức âm lượng tối đa mà không dùng tai nghe nào cả. Đồ ngốc.
Cloud Alpha Air cố gắng khắc phục vấn đề về âm trầm. Điểm nhấn đầu tiên trên bảng thông số kỹ thuật là "Bass Tube" (Ống âm trầm), một bộ phận được thiết kế xuyên qua trung tâm của màng loa 40mm, nhằm mục đích "Duy trì dải trầm" của cấu hình âm thanh. Đó là chi tiết màu đỏ sáng bóng ở giữa, dễ dàng nhìn thấy từ bên ngoài phần chụp tai mở.
Tôi chỉ có chút ít kinh nghiệm với tai nghe thiết kế mở, cụ thể là Sennheiser HD 6XX. Và đây có thể là một sự so sánh khập khiễng, nhưng thiết kế của HyperX thực sự không thể đọ lại mẫu đó, ngay cả sau nhiều năm. Khi thử cả tai nghe tiêu chuẩn và Cloud Alpha Air tại khu vực trải nghiệm của sự kiện báo chí, sự suy giảm khả năng phản hồi dải trầm là khá rõ rệt, ngay cả với ống Bass Tube.
Các chi tiết nhỏ hơn, yên tĩnh hơn nghe rõ hơn với thiết kế mở và tôi có thể nghe thấy giọng nói của chính mình dễ dàng hơn. Điều đó có thể là một điểm cần cân nhắc đối với các streamer hoặc nhà sáng tạo nội dung khác. Nhưng cấu hình âm thanh tổng thể có vẻ tệ hơn một chút, ít nhất là đối với đôi tai (không thực sự tốt lắm) của tôi. Tôi cũng nghĩ rằng lớp hoàn thiện dạng "ultrasuede" của đệm tai sẽ triệt tiêu bất kỳ lợi ích làm mát nào của thiết kế mở. Chúng chắc chắn nóng hơn so với các loại đệm tai bằng da thường và da nhân tạo.
Tôi sẽ gửi đến bạn đọc bài đánh giá đầy đủ về chiếc tai nghe này với những suy nghĩ chi tiết hơn, nhưng tôi chắc chắn khuyên bạn nên dùng thử trước khi chi ra mức giá 150 USD. Với thêm 30 USD, bạn có thể mua Cloud III S Wireless, với màng loa lớn hơn, pin bền bỉ và tùy chọn Bluetooth. Dù vậy, nó vẫn rẻ hơn đáng kể so với chiếc Kithara, và trong một phân khúc tai nghe chơi game thiết kế mở còn rất hạn chế, điều đó có thể đã là một điểm khác biệt đủ lớn.
🖱️ HYPERX RA MẮT TAI NGHE CLOUD ALPHA AIR: CƯỢC LỚN VÀO THIẾT KẾ MỞ Khi nhắc đến tai nghe máy tính, có sự phân định khá rõ ràng giữa dòng chuyên cho audiophile và tai nghe hiệu năng hướng đến game thủ. Nhưng ranh giới đó đã mờ dần trong một hoặc hai năm qua, minh chứng qua các thiết kế như Asus ROG Kithara (cùng mức giá ngất ngưởng của nó). HyperX đang mở rộng dòng tai nghe cực kỳ phổ biến của mình với một mẫu thiết kế mở (open-back) mới mang tên Cloud Alpha Air. Thiết kế này chắc chắn tập trung nhiều hơn vào chất lượng âm thanh so với một số tùy chọn khác của HyperX. Rõ ràng nhất là nó loại bỏ khả năng kết nối không dây lâu bền đã trở thành thương hiệu của hãng. Đây là một chiếc tai nghe chỉ có dây, và không chỉ đơn thuần là có dây, nó sử dụng cáp tai nghe tiêu chuẩn 1/8 inch. Có rất nhiều adapter đi kèm trong hộp — USB-A, USB-C, và thậm chí cả cáp chia nếu bạn cần tách riêng đầu vào âm thanh và micro. Các tính năng khác bao gồm cần micro có thể tháo rời quen thuộc, nút tắt tiếng, đệm tai dạng vải da lộn (suede) và bánh xe điều chỉnh âm lượng, nhưng chỉ có vậy. Phần chụp tai dạng mở chính là điểm thu hút lớn nhất của chiếc Air. Đối với những người chưa biết, tai nghe thiết kế mở cho phép có thêm không gian và không khí phía sau màng loa (driver) nằm sát tai bạn, thường có dạng lưới ở lớp vỏ bên ngoài. Có một vài ưu điểm ở đây. Rất nhiều tai nghe chọn thiết kế mở để mang lại âm sắc tự nhiên hơn và âm trường rộng hơn, ít mang lại cảm giác bị bít kín truyền thống như tai nghe trùm tai thông thường. Điều này tạo ra âm thanh hi-fi truyền thống hơn, giống như việc nghe từ loa chuyên dụng hơn. Nhiều game thủ thích điều này vì hiệu ứng không gian và bầu không khí của nó. Các chụp tai mở cũng cho phép lưu thông không khí nhiều hơn đến tai bạn, loại bỏ một số vấn đề về mồ hôi khi đeo trong thời gian dài và bạn có thể nghe thấy nhiều âm thanh xung quanh hơn vì có ít vật liệu nằm giữa tai bạn và thế giới bên ngoài hơn. Hãy coi chúng là mặt trái của thiết kế khử tiếng ồn chủ động (ANC): Bạn nghe rõ nội dung hơn và đồng thời nghe rõ cả những gì xung quanh mình. Tuy nhiên, cũng có những nhược điểm. Việc chặn tiếng ồn bên ngoài là một tính năng của hầu hết các loại tai nghe. Mặc dù chắc chắn có những lúc bạn muốn có thể nghe thấy thế giới bên ngoài — ví dụ như thiết kế truyền âm qua xương và tính năng xuyên âm của ANC, nhưng đó không phải là điều mà rất nhiều người tìm kiếm. Mặt sau kín của chụp tai truyền thống giúp khuếch đại âm trầm (bass) và các âm trầm khác, điều này là một điểm cộng đối với một số loại nhạc, các phân cảnh hành động hoành tráng, v.v. Ngoài ra, tai nghe thiết kế mở sẽ gây ra tiếng ồn lớn hơn cho những người xung quanh bạn, vì vậy chúng không phù hợp cho các phương tiện giao thông công cộng. Trừ khi bạn là một kẻ vô ý thức, nhưng nếu đúng như vậy, bạn chỉ đang xem TikTok ở mức âm lượng tối đa mà không dùng tai nghe nào cả. Đồ ngốc. Cloud Alpha Air cố gắng khắc phục vấn đề về âm trầm. Điểm nhấn đầu tiên trên bảng thông số kỹ thuật là "Bass Tube" (Ống âm trầm), một bộ phận được thiết kế xuyên qua trung tâm của màng loa 40mm, nhằm mục đích "Duy trì dải trầm" của cấu hình âm thanh. Đó là chi tiết màu đỏ sáng bóng ở giữa, dễ dàng nhìn thấy từ bên ngoài phần chụp tai mở. Tôi chỉ có chút ít kinh nghiệm với tai nghe thiết kế mở, cụ thể là Sennheiser HD 6XX. Và đây có thể là một sự so sánh khập khiễng, nhưng thiết kế của HyperX thực sự không thể đọ lại mẫu đó, ngay cả sau nhiều năm. Khi thử cả tai nghe tiêu chuẩn và Cloud Alpha Air tại khu vực trải nghiệm của sự kiện báo chí, sự suy giảm khả năng phản hồi dải trầm là khá rõ rệt, ngay cả với ống Bass Tube. Các chi tiết nhỏ hơn, yên tĩnh hơn nghe rõ hơn với thiết kế mở và tôi có thể nghe thấy giọng nói của chính mình dễ dàng hơn. Điều đó có thể là một điểm cần cân nhắc đối với các streamer hoặc nhà sáng tạo nội dung khác. Nhưng cấu hình âm thanh tổng thể có vẻ tệ hơn một chút, ít nhất là đối với đôi tai (không thực sự tốt lắm) của tôi. Tôi cũng nghĩ rằng lớp hoàn thiện dạng "ultrasuede" của đệm tai sẽ triệt tiêu bất kỳ lợi ích làm mát nào của thiết kế mở. Chúng chắc chắn nóng hơn so với các loại đệm tai bằng da thường và da nhân tạo. Tôi sẽ gửi đến bạn đọc bài đánh giá đầy đủ về chiếc tai nghe này với những suy nghĩ chi tiết hơn, nhưng tôi chắc chắn khuyên bạn nên dùng thử trước khi chi ra mức giá 150 USD. Với thêm 30 USD, bạn có thể mua Cloud III S Wireless, với màng loa lớn hơn, pin bền bỉ và tùy chọn Bluetooth. Dù vậy, nó vẫn rẻ hơn đáng kể so với chiếc Kithara, và trong một phân khúc tai nghe chơi game thiết kế mở còn rất hạn chế, điều đó có thể đã là một điểm khác biệt đủ lớn. 🗞 Nguồn: PCWorld #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: PCWorld