id Software kiên quyết không dùng Unreal Engine 5 bất chấp đợt sa thải tại Xbox
Sau đợt sa thải lớn tại Xbox, nhà sản xuất điều hành Marty Stratton khẳng định id Software vẫn cam kết gắn bó với động cơ độc quyền id Tech thay vì chuyển sang Unreal Engine 5. Studio kỳ vọng tiếp tục duy trì vị thế là một

Đợt cắt giảm nhân sự mới đây tại Xbox, dự kiến khiến 3.200 người mất việc cho đến tháng 7 năm 2027, đã ảnh hưởng đến hầu hết mọi studio, từ những cái tên hoạt động độc lập như Double Fine của Tim Schafer cho đến những nơi tưởng chừng không bao giờ gặp rủi ro như Bethesda. Trong số đó, id Software chịu ảnh hưởng nặng nề đến mức tương lai của id Tech – bộ công cụ phát triển trò chơi ấn tượng đứng sau series DOOM và tựa game Indiana Jones and The Great Circle của MachineGames – từng bị đặt dấu hỏi lớn. Theo Giám đốc Điều hành của studio là Marty Stratton, nhà phát triển này sẽ không từ bỏ động cơ độc quyền của họ để chuyển sang Unreal Engine 5, vì họ vẫn đang
⚡ ID SOFTWARE KIÊN QUYẾT KHÔNG DÙNG UNREAL ENGINE 5 BẤT CHẤP ĐỢT SA THẢI TẠI XBOX Đợt cắt giảm nhân sự mới đây tại Xbox, dự kiến khiến 3.200 người mất việc cho đến tháng 7 năm 2027, đã ảnh hưởng đến hầu hết mọi studio, từ những cái tên hoạt động độc lập như Double Fine của Tim Schafer cho đến những nơi tưởng chừng không bao giờ gặp rủi ro như Bethesda. Trong số đó, id Software chịu ảnh hưởng nặng nề đến mức tương lai của id Tech – bộ công cụ phát triển trò chơi ấn tượng đứng sau series DOOM và tựa game Indiana Jones and The Great Circle của MachineGames – từng bị đặt dấu hỏi lớn. Theo Giám đốc Điều hành của studio là Marty Stratton, nhà phát triển này sẽ không từ bỏ động cơ độc quyền của họ để chuyển sang Unreal Engine 5, vì họ vẫn đang 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech