Modder mang công nghệ Path Tracing và Frame Generation lên Grand Theft Auto 2 nhờ RTX Remix
Một modder đã tài tình đưa công nghệ Path Tracing toàn diện và hiệu ứng ánh sáng ngày đêm vào tựa game cổ điển Grand Theft Auto 2 năm 1999. Dự án này cũng hỗ trợ màn hình rộng 16:9 và tính năng tạo khung hình (frame generation) để đẩy tốc độ khung hình lên mức 60 FPS.

Modder gebdag vừa phát hành GTA2 RTX Remix, một bản mod mang công nghệ path tracing toàn diện và hệ thống chiếu sáng theo thời gian thực vào Grand Theft Auto 2, tựa game kinh điển góc nhìn từ trên xuống năm 1999. Jacob Freeman của NVIDIA đã chia sẻ một đoạn video ngắn về bản mod này trên X, cho thấy chu kỳ ngày đêm được thể hiện rất ấn tượng. Rào cản lớn nhất trong quá trình thực hiện là vấn đề kỹ thuật, khi GTA 2 chạy trên nền tảng DirectDraw và phiên bản đầu của Direct3D, vốn không được RTX Remix hỗ trợ nguyên bản. Để khắc phục, modder này đã tự chế tạo một trình bao bọc (wrapper) Direct3D 9 sử dụng hai tệp DLL nhằm chuyển đổi các lệnh kết xuất cũ của trò chơi sang định dạng mà RTX Remix có thể đọc được. Kết quả mang lại hệ thống chiếu sáng path tracing theo thời gian thực, giúp các vụ nổ, đám cháy xe hơi và bảng hiệu neon có thể tự phát sáng, đồng thời chu kỳ ngày đêm thay đổi ánh sáng theo thời gian.
Bản mod này cũng mở khóa hỗ trợ màn hình rộng 16:9 (bản gốc bị khóa ở tỷ lệ 4:3) và bổ sung tính năng tạo khung hình (frame generation) đạt tới 60 FPS, vượt xa mức mà phiên bản gốc có thể đạt được. GTA2 RTX Remix là mã nguồn mở trên GitHub và đã được thử nghiệm trên phiên bản 9.6 của trò chơi, bản phát hành miễn phí mà Rockstar từng phân phối năm 2004. Dự án yêu cầu hệ điều hành Windows 10 hoặc 11 64-bit cùng với runtime của RTX Remix. Dù đây là một bản phát hành khá ngách do tuổi đời của tựa game gốc, nó tiếp tục nối dài chuỗi các bản mod RTX Remix thổi sức sống mới vào những tựa game mà hầu hết mọi người tưởng đã lãng quên từ nhiều năm trước. Các dự án tương tự cũng đã xuất hiện cho Max Payne, Morrowind và Need for Speed Carbon, cho thấy các modder không ngừng tìm ra những cách mới để đẩy giới hạn của công cụ này.
🖥️ MODDER MANG CÔNG NGHỆ PATH TRACING VÀ FRAME GENERATION LÊN GRAND THEFT AUTO 2 NHỜ RTX REMIX Modder gebdag vừa phát hành GTA2 RTX Remix, một bản mod mang công nghệ path tracing toàn diện và hệ thống chiếu sáng theo thời gian thực vào Grand Theft Auto 2, tựa game kinh điển góc nhìn từ trên xuống năm 1999. Jacob Freeman của NVIDIA đã chia sẻ một đoạn video ngắn về bản mod này trên X, cho thấy chu kỳ ngày đêm được thể hiện rất ấn tượng. Rào cản lớn nhất trong quá trình thực hiện là vấn đề kỹ thuật, khi GTA 2 chạy trên nền tảng DirectDraw và phiên bản đầu của Direct3D, vốn không được RTX Remix hỗ trợ nguyên bản. Để khắc phục, modder này đã tự chế tạo một trình bao bọc (wrapper) Direct3D 9 sử dụng hai tệp DLL nhằm chuyển đổi các lệnh kết xuất cũ của trò chơi sang định dạng mà RTX Remix có thể đọc được. Kết quả mang lại hệ thống chiếu sáng path tracing theo thời gian thực, giúp các vụ nổ, đám cháy xe hơi và bảng hiệu neon có thể tự phát sáng, đồng thời chu kỳ ngày đêm thay đổi ánh sáng theo thời gian. Bản mod này cũng mở khóa hỗ trợ màn hình rộng 16:9 (bản gốc bị khóa ở tỷ lệ 4:3) và bổ sung tính năng tạo khung hình (frame generation) đạt tới 60 FPS, vượt xa mức mà phiên bản gốc có thể đạt được. GTA2 RTX Remix là mã nguồn mở trên GitHub và đã được thử nghiệm trên phiên bản 9.6 của trò chơi, bản phát hành miễn phí mà Rockstar từng phân phối năm 2004. Dự án yêu cầu hệ điều hành Windows 10 hoặc 11 64-bit cùng với runtime của RTX Remix. Dù đây là một bản phát hành khá ngách do tuổi đời của tựa game gốc, nó tiếp tục nối dài chuỗi các bản mod RTX Remix thổi sức sống mới vào những tựa game mà hầu hết mọi người tưởng đã lãng quên từ nhiều năm trước. Các dự án tương tự cũng đã xuất hiện cho Max Payne, Morrowind và Need for Speed Carbon, cho thấy các modder không ngừng tìm ra những cách mới để đẩy giới hạn của công cụ này. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp