Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 02.09.2026 RSS
Phần cứng · Tom's Hardware

Chi tiêu cho game đĩa vật lý chạm đáy lịch sử từ năm 1995, doanh số máy console tại Mỹ giảm mạnh 39% trong tháng 7

Chi tiêu cho đĩa game vật lý đã giảm xuống mức thấp kỷ lục kể từ năm 1995 do thị trường console sụt giảm mạnh. Doanh số máy console tại Mỹ trong tháng 7 giảm 39% về lượng khi chi phí linh kiện và RAM đẩy giá bán trung bình lên tới 542 USD.

Tom's Hardware22.08.20264 phút đọc1 lượt đọc
Ảnh: Tom's Hardware

Chi tiêu cho các đĩa game vật lý đã giảm xuống mức thấp nhất từng được ghi nhận kể từ khi bắt đầu theo dõi vào năm 1995, theo một báo cáo mới ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng của thị trường máy chơi game console. Doanh số phần cứng console tại Mỹ đã giảm 39% về lượng trong tháng 7 so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi giá trung bình trả cho một hệ thống mới tăng 16% lên 542 USD, theo dữ liệu từ Circana được nhà phân tích Mat Piscatella công bố vào ngày 20 tháng 8.

Doanh thu tính bằng USD đạt 282 triệu USD, giảm 29% và là tổng mức thấp nhất trong tháng 7 kể từ năm 2020. Piscatella cho rằng đợt sụt giảm này xuất phát từ việc tăng giá console do cuộc khủng hoảng RAM và linh kiện, một mối liên hệ mà Circana trước đây chưa từng đưa ra trong các báo cáo hàng tháng của mình. Số lượng máy PlayStation 5 bán ra giảm 6%, dòng Xbox Series giảm 18% và Switch 2 giảm 51%, trong khi mức tăng giá 50 USD của riêng Nintendo vẫn chưa diễn ra cho đến ngày 1 tháng 9.

Doanh thu từ PS5 đã tăng 29% trong tháng 7 ngay cả khi lượng máy bán ra giảm 6%, một khoảng cách được thúc đẩy bởi việc Sony tăng 100 USD trên toàn bộ dòng sản phẩm PS5 hồi tháng 4, đưa phiên bản console tiêu chuẩn lên 599 USD và bản PS5 Pro lên 899 USD. Sony vẫn dẫn đầu về doanh thu trong tháng, trong khi Switch 2 dẫn đầu về số lượng máy bán ra.

Doanh thu của Switch 2 đã giảm 52% đi kèm với mức giảm 51% về lượng, và dòng Switch nguyên bản giảm 62% về lượng lẫn 61% về doanh thu. Switch 2 của Nintendo là nền tảng duy nhất trong ba nền tảng hiện tại chưa tăng giá tại Mỹ, nhưng điều đó sẽ thay đổi khi console này tăng lên 499 USD vào ngày 1 tháng 9. Chi phí RAM cho console của công ty đã tăng 41% vào cuối năm ngoái, và Nintendo được cho là đã cắt giảm kế hoạch sản xuất Switch 2 đi 2 triệu máy vào tháng 3. Piscatella lưu ý rằng sự so sánh này bị ảnh hưởng do mức mở bán kỷ lục vào tháng 6 năm 2025, và Switch 2 vẫn đang nhanh hơn 11% so với tốc độ cùng kỳ của chiếc Switch ban đầu.

Doanh thu của Xbox Series giảm 18%, trùng khớp với mức giảm về lượng, sau khi Microsoft tăng giá trên mọi mẫu Xbox lần thứ ba trong vòng hai năm và loại bỏ dòng Series X 2TB. Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma cho biết công ty sẽ phải trả giá cao gấp năm lần cho bộ nhớ và lưu trữ vào năm 2027 so với hai năm trước đó. Tính chung lại, các số liệu trong tháng 7 cho thấy có khoảng 520.000 máy console được bán ra trên mọi nền tảng, so với khoảng 850.000 máy của cùng kỳ năm ngoái, dựa trên tổng doanh thu và giá bán trung bình của Circana.

Đối với các đĩa game vật lý, chi tiêu đã giảm xuống còn 85 triệu USD trong tháng 7, con số thấp nhất trong tháng 7 mà Circana từng ghi nhận kể từ khi bắt đầu theo dõi vào năm 1995, theo báo cáo đầy đủ của hãng được trang Kotaku trích dẫn. Các nền tảng của Nintendo chiếm 63% chi tiêu cho game vật lý tại Mỹ tính đến năm 2026 và PlayStation chiếm 32%, khiến Xbox chỉ còn lại hơn 4% một chút khi loại bỏ các phiên bản sưu tầm trên PC. Sony đã cam kết sẽ chấm dứt việc sản xuất đĩa cho các tựa game PlayStation mới vào tháng 1 năm 2028.

Microsoft đã ngừng chia sẻ dữ liệu doanh số kỹ thuật số với Circana kể từ báo cáo tháng 7, Piscatella xác nhận, và EA cũng rời khỏi nhóm kỹ thuật số của hãng khoảng thời gian họ chuyển sang công ty tư nhân. Điều đó có nghĩa là Circana hiện tại chỉ ước tính thay vì đo lường trực tiếp doanh số kỹ thuật số cho các tựa game của Xbox, Activision và Bethesda, bao gồm cả Call of Duty: Black Ops II – tựa game đứng đầu bảng xếp hạng tháng 7 nhờ phiên bản mới phát hành trên PS4 và PS5. Tổng chi tiêu cho trò chơi điện tử tại Mỹ bao gồm nội dung, phần cứng và phụ kiện đã giảm 10% xuống còn 4,5 tỷ USD trong tháng 7.


Cùng chuyên mục · Phần cứng
Phần cứng

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ 3D-Guided Neural Rendering, ra mắt cùng NBA 2K27

NVIDIA vừa thông báo công nghệ DLSS 5 tích hợp 3D-Guided Neural Rendering sẽ chính thức ra mắt vào ngày 3 tháng 9 trên…

TechPowerUp · 7 phút đọc
Phần cứng

Astell & Kern ra mắt máy nghe nhạc PD5: Thiết bị 'Walkman' trang bị 8 DAC dành cho tín đồ âm thanh hi-res

Astell & Kern vừa công bố máy nghe nhạc số PD5 với hệ thống 8 chip DAC Cirrus Logic, hỗ trợ âm thanh độ phân giải cao…

Notebookcheck · 2 phút đọc
Phần cứng

Lenovo ra mắt ThinkPad tháo rời mới tại Mỹ với chip Intel Core Ultra 7 và màn hình 120Hz

Lenovo chính thức phân phối dòng máy tính bảng ThinkPad X13 Detachable tại thị trường Bắc Mỹ với chip Intel Core Ultra…

Notebookcheck · 2 phút đọc