Cuối cùng thì phim 3D cũng đáng xem nhờ kính thực tế ảo
Công nghệ kính thực tế ảo và thiết bị đeo mắt đang khắc phục mọi nhược điểm của phim 3D truyền thống, mang lại trải nghiệm chiều sâu sống động và sắc nét chưa từng có. Nhiều hãng lớn như Apple và Meta cũng chuẩn bị mang kho phim 3D chất lượng cao lên các nền tảng phát trực tuyến.

Tại sao tôi lại bất ngờ lùng mua mọi đĩa Blu-ray 3D có thể tìm thấy sau khi công nghệ này từng bị coi là một trong những thất bại lớn nhất của lịch sử công nghệ? Công nghệ cuối cùng cũng đã sẵn sàng để phim 3D tỏa sáng, hơn 15 năm kể từ khi Avatar của James Cameron làm tôi kinh ngạc trên màn ảnh rộng và trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất thế giới. Kính video đang mang lại cho tôi trải nghiệm mà tôi luôn khao khát.
Tôi luôn yêu thích phim 3D, nhưng việc thưởng thức chúng khá bất tiện. Khi bước vào rạp chiếu phim với một cặp kính phân cực, tôi chỉ nhận được một nửa độ phân giải và khoảng một nửa độ sáng, vì những kính đó phải chia một hình ảnh phản chiếu cho hai mắt của tôi. Hầu như mọi công nghệ 3D đều làm giảm một nửa thứ gì đó mà bạn quan tâm, dù là độ phân giải (hãy xem Nintendo 3DS) hay tốc độ làm mới và hiện tượng nhấp nháy từ kính màn trập chủ động.
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một màn hình đầy đủ cho mỗi mắt? Đó là những gì kính video có thể cung cấp.
Năm ngoái, tôi bắt đầu thử nghiệm một cặp kính Xreal One Pro, mang lại cho bạn một màn hình phẳng khổng lồ, giống như một rạp chiếu phim riêng tư cho bất kỳ thiết bị nào bạn cắm vào. Nhưng màn hình đó về mặt kỹ thuật không nhất thiết phải giữ phẳng. Nếu bạn nhấn và giữ nút bên phải, Xreal có thể cung cấp chế độ xem trái và phải độc lập cho nội dung song song (SBS 3D). Với nội dung phù hợp, bạn sẽ có góc nhìn 1080p đầy đủ cho mỗi mắt.
Cũng có các tùy chọn chuyển đổi SBS 3D trong các ứng dụng phát video phổ biến cho kính thực tế ảo như Meta Quest và Steam Frame, trong khi Apple Vision Pro và kính VR Meta sắp ra mắt cho phép bạn phát trực tuyến phim 3D một cách nguyên bản.
Chúng thực sự choáng ngợp.
Làn nước trong Moana, chiếc đồng hồ bọc kính trong Zootopia 2, những chiếc mũ bảo hiểm trong Gravity, việc mặc áo giáp robot khổng lồ trong Pacific Rim, xe môtô ánh sáng trong Tron: Legacy, các khung truyện tranh trở nên sống động trong Into the Spider-Verse — có rất nhiều chiều sâu hơn để thưởng thức.
Khi đại dương rẽ ra để nhường đường cho Moana, nó không còn giống như việc nhìn vào một bức tường nước phẳng nữa. Đó là một phần đại dương sống động với sự sống bơi lội bên trong. The Lego Movie chuyển từ cảm giác "ồ, đó là những viên gạch Lego đồ họa máy tính trông rất chân thực trên màn hình phẳng" thành "tôi vừa được dịch chuyển vào cả một mô hình Lego diorama". Trong Avatar, các màn hình hiển thị dạng hologram trong phòng điều hành thực sự đáng kinh ngạc. Ngay cả các màn hình phẳng hình chữ nhật cũng có các lớp 3D bên trong.
Buồng lái, mũ bảo hiểm, xe môtô ánh sáng Tron: Legacy và đoàn xe chiến đấu trong Mad Max: Fury Road — bất cứ thứ gì có kính trong suốt đều mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Có những chi tiết rõ ràng trên khuôn mặt bên trong lớp kính, các cấu trúc bên ngoài, những giọt nước hoặc vết xước trên chính tấm kính, thậm chí cả hình ảnh phản chiếu của thế giới bên ngoài, tùy thuộc vào bộ phim.
Bộ phim ca nhạc mới của Billie Eilish, do James Cameron quay bằng 16 máy quay đôi bao gồm bốn giàn máy quay AGITO điều khiển từ xa, trông thật đáng kinh ngạc trên kính Meta VR trong một buổi demo ngắn. Ông đã đưa người xem đến gần và chân thực với buổi biểu diễn, điều mà ít bản ghi âm buổi hòa nhạc VR nào làm được. Trong một buổi demo với Google / Xreal Aura, tôi đã xem một chút về bộ phim tài liệu thiên nhiên tương tác Galapagos: The Last Eden và bị mê hoặc bởi những chú hải cẩu con tuyệt đẹp, những hạt cát trên bộ lông sáng bóng của chúng, độ sâu mờ ảo của lớp lông trên da chúng.
Bất kể phần cứng nào, tôi gần như cảm thấy mình có thể với tới và chạm vào khuôn mặt của nhân vật trong không gian 3D, cảm nhận cảm xúc, nếp nhăn và vết sẹo của họ một cách sống động hơn khi chúng có chiều sâu.
Hoặc trong trường hợp của bộ phim tài liệu 3D kinh điển Cave of Forgotten Dreams của Werner Herzog, tôi có thể đánh giá cao cách nghệ thuật tồn tại lâu đời nhất thế giới không hề phẳng — những bức tranh hang động 32.000 năm tuổi đã có hình dáng nhờ vào tấm vải ba chiều của chúng. "Một khối đá lồi lên giờ đây là cổ phờ của một con bò rừng đang lao vào bạn," Herzog giải thích với chúng tôi đầu năm nay.
Khi tôi bật Gravity cho thứ mà tôi nghĩ chỉ là một bài kiểm tra ngắn vào đêm khuya trên giường, tôi cuối cùng đã xem hết toàn bộ bộ phim. Tất cả đều mang lại cảm giác giống như khi tôi mua bộ tai nghe tử tế đầu tiên của mình — tôi chưa bao giờ biết mình đã bỏ lỡ điều gì, nhưng giờ đây tôi muốn xem lại tất cả các tác phẩm yêu thích để trải nghiệm chúng sâu sắc hơn.
Không phải mọi nội dung 3D đều giống nhau. Rất ít phim người đóng thực sự được quay bằng máy quay đôi trong những năm gần đây. Trong các bộ phim 3D giả hoặc chuyển đổi kém, bạn sẽ thường thấy hiệu ứng "bảng hiệu" (billboard) trông giống như các lớp người hoặc vật thể phẳng ở nền thay vì chiều sâu thực sự.
Nhưng điểm nghẽn lớn nhất là phim 3D không dễ mua và phát. Mặc dù phim 3D vẫn ra rạp, bạn không nhất thiết có thể phát trực tuyến hoặc mua một bản sao chất lượng cao. Đĩa Blu-ray 4K hoàn toàn không hỗ trợ 3D. Đĩa Blu-ray 3D là những đĩa cuối cùng cung cấp 3D, và như FlatPanelsHD chỉ ra năm ngoái, điều đó có nghĩa là hầu hết các bộ phim 3D vật lý đều bị mắc kẹt ở độ phân giải 1080p, 24fps, không có HDR.
Ngay cả đĩa Blu-ray 3D cũng không dễ tìm: Tôi phải mua một bản Cave of Forgotten Dreams trên eBay và trả khá nhiều tiền để vận chuyển một bản Into the Spider-Verse hơi hiếm từ Thái Lan.
Tin vui là: Các nhà sản xuất kính hàng đầu đang bắt đầu thuyết phục Hollywood rằng đã đến lúc phát trực tuyến các bộ sưu tập 3D của họ.
Năm 2024, Apple Vision Pro ra mắt với trải nghiệm phim 3D tốt nhất từ trước đến nay, hiện có 4K, HDR, âm thanh không gian, một số phim (Avatar) ở tốc độ 48fps, mã hóa HEVC, nâng cấp 3D miễn phí cho nhiều bộ phim bạn đã mua ở định dạng 2D, và quyền truy cập độc quyền vào danh mục phim 3D lớn nhất hiện có trên Disney Plus. (Các bộ phim hoạt hình hiện đại của Disney được kết xuất nguyên bản ở dạng 3D kỹ thuật số và hầu hết các bộ phim Marvel thuộc sở hữu của Disney đều có bản chuyển đổi 3D để tăng sức hấp dẫn tại rạp.)
Sớm thôi, bạn sẽ không cần phải mua một chiếc kính Apple trị giá 3.500 USD để xem những bộ phim đó hoặc chuyển đổi chúng từ đĩa cũ — bạn sẽ có thể phát trực tuyến chúng bằng Meta Quest 3S trị giá 350 USD hoặc Quest 3 trị giá 600 USD, cũng như kính VR Meta mới trị giá 1.300 USD, Giám đốc giải trí của Meta, Sarah Malkin xác nhận với The Verge.
Kính của Meta sẽ cung cấp phim 3D cho người đăng ký trong các ứng dụng Disney Plus, HBO, Paramount Plus và Peacock, bà cho biết, với một số nội dung bắt đầu vào cuối mùa thu này.
Và vào thời điểm kính VR Meta ra mắt vào mùa xuân, sẽ có "hàng trăm bộ phim 3D có sẵn" để thuê hoặc mua thông qua ứng dụng TV của Meta, cũng như một số nội dung 3D miễn phí. Chúng cũng không nên đắt hơn phim truyền thống, bà nói: "Phim 3D của chúng tôi cũng sẽ phù hợp với mức giá điển hình cho phim 2D Ultra High Definition (UHD)."
(Trong trường hợp bạn tự hỏi, bà cũng cho biết thời lượng pin ba giờ của kính VR Meta sẽ đủ cho một bộ phim 3D trọn vẹn "được xem ở chế độ Rạp chiếu phim nếu bắt đầu với thiết bị được sạc đầy.")
Trong khi chờ đợi, tôi đang trải nghiệm 3D theo cách thủ công: trích xuất đĩa (rip discs). Mỗi khi bước vào một cửa hàng đồ cũ, tôi lại săn tìm một hoặc hai đĩa Blu-ray 3D. Tôi cho chúng vào đầu đọc Blu-ray USB ngoài cũ, sau đó để MakeMKV mất nửa giờ cho mỗi bộ phim để tạo ra tệp đa góc nhìn (MVC) dung lượng 30 đến 40GB. Tôi đưa tệp đó vào BD3D2MK3D để mất thêm 50 phút nữa cho mỗi bộ phim nhằm xuất ra tệp "Full-SBS" 3840 x 1080 chất lượng cao có dung lượng bằng một nửa MVC.
Tôi đưa tệp đó vào thẻ SD, cắm vào Steam Deck, cắm kính Xreal, khởi động VLC Media Player, sau đó chuyển kính sang chế độ 3D. Công việc này có rất nhiều sự bất tiện, nhưng đối với tôi, kết quả mang lại hoàn toàn xứng đáng.
Mặc dù tôi chủ yếu xem các bộ phim cũ, nhưng nó mang lại cảm giác như một thoáng hé lộ về tương lai. Nhưng như người ta vẫn nói: Mọi thứ cũ rồi cuối cùng sẽ trở nên mới mẻ trở lại.
🌐 CUỐI CÙNG THÌ PHIM 3D CŨNG ĐÁNG XEM NHỜ KÍNH THỰC TẾ ẢO Tại sao tôi lại bất ngờ lùng mua mọi đĩa Blu-ray 3D có thể tìm thấy sau khi công nghệ này từng bị coi là một trong những thất bại lớn nhất của lịch sử công nghệ? Công nghệ cuối cùng cũng đã sẵn sàng để phim 3D tỏa sáng, hơn 15 năm kể từ khi Avatar của James Cameron làm tôi kinh ngạc trên màn ảnh rộng và trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất thế giới. Kính video đang mang lại cho tôi trải nghiệm mà tôi luôn khao khát. Tôi luôn yêu thích phim 3D, nhưng việc thưởng thức chúng khá bất tiện. Khi bước vào rạp chiếu phim với một cặp kính phân cực, tôi chỉ nhận được một nửa độ phân giải và khoảng một nửa độ sáng, vì những kính đó phải chia một hình ảnh phản chiếu cho hai mắt của tôi. Hầu như mọi công nghệ 3D đều làm giảm một nửa thứ gì đó mà bạn quan tâm, dù là độ phân giải (hãy xem Nintendo 3DS) hay tốc độ làm mới và hiện tượng nhấp nháy từ kính màn trập chủ động. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một màn hình đầy đủ cho mỗi mắt? Đó là những gì kính video có thể cung cấp. Năm ngoái, tôi bắt đầu thử nghiệm một cặp kính Xreal One Pro, mang lại cho bạn một màn hình phẳng khổng lồ, giống như một rạp chiếu phim riêng tư cho bất kỳ thiết bị nào bạn cắm vào. Nhưng màn hình đó về mặt kỹ thuật không nhất thiết phải giữ phẳng. Nếu bạn nhấn và giữ nút bên phải, Xreal có thể cung cấp chế độ xem trái và phải độc lập cho nội dung song song (SBS 3D). Với nội dung phù hợp, bạn sẽ có góc nhìn 1080p đầy đủ cho mỗi mắt. Cũng có các tùy chọn chuyển đổi SBS 3D trong các ứng dụng phát video phổ biến cho kính thực tế ảo như Meta Quest và Steam Frame, trong khi Apple Vision Pro và kính VR Meta sắp ra mắt cho phép bạn phát trực tuyến phim 3D một cách nguyên bản. Chúng thực sự choáng ngợp. Làn nước trong Moana, chiếc đồng hồ bọc kính trong Zootopia 2, những chiếc mũ bảo hiểm trong Gravity, việc mặc áo giáp robot khổng lồ trong Pacific Rim, xe môtô ánh sáng trong Tron: Legacy, các khung truyện tranh trở nên sống động trong Into the Spider-Verse — có rất nhiều chiều sâu hơn để thưởng thức. Khi đại dương rẽ ra để nhường đường cho Moana, nó không còn giống như việc nhìn vào một bức tường nước phẳng nữa. Đó là một phần đại dương sống động với sự sống bơi lội bên trong. The Lego Movie chuyển từ cảm giác "ồ, đó là những viên gạch Lego đồ họa máy tính trông rất chân thực trên màn hình phẳng" thành "tôi vừa được dịch chuyển vào cả một mô hình Lego diorama". Trong Avatar, các màn hình hiển thị dạng hologram trong phòng điều hành thực sự đáng kinh ngạc. Ngay cả các màn hình phẳng hình chữ nhật cũng có các lớp 3D bên trong. Buồng lái, mũ bảo hiểm, xe môtô ánh sáng Tron: Legacy và đoàn xe chiến đấu trong Mad Max: Fury Road — bất cứ thứ gì có kính trong suốt đều mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Có những chi tiết rõ ràng trên khuôn mặt bên trong lớp kính, các cấu trúc bên ngoài, những giọt nước hoặc vết xước trên chính tấm kính, thậm chí cả hình ảnh phản chiếu của thế giới bên ngoài, tùy thuộc vào bộ phim. Bộ phim ca nhạc mới của Billie Eilish, do James Cameron quay bằng 16 máy quay đôi bao gồm bốn giàn máy quay AGITO điều khiển từ xa, trông thật đáng kinh ngạc trên kính Meta VR trong một buổi demo ngắn. Ông đã đưa người xem đến gần và chân thực với buổi biểu diễn, điều mà ít bản ghi âm buổi hòa nhạc VR nào làm được. Trong một buổi demo với Google / Xreal Aura, tôi đã xem một chút về bộ phim tài liệu thiên nhiên tương tác Galapagos: The Last Eden và bị mê hoặc bởi những chú hải cẩu con tuyệt đẹp, những hạt cát trên bộ lông sáng bóng của chúng, độ sâu mờ ảo của lớp lông trên da chúng. Bất kể phần cứng nào, tôi gần như cảm thấy mình có thể với tới và chạm vào khuôn mặt của nhân vật trong không gian 3D, cảm nhận cảm xúc, nếp nhăn và vết sẹo của họ một cách sống động hơn khi chúng có chiều sâu. Hoặc trong trường hợp của bộ phim tài liệu 3D kinh điển Cave of Forgotten Dreams của Werner Herzog, tôi có thể đánh giá cao cách nghệ thuật tồn tại lâu đời nhất thế giới không hề phẳng — những bức tranh hang động 32.000 năm tuổi đã có hình dáng nhờ vào tấm vải ba chiều của chúng. "Một khối đá lồi lên giờ đây là cổ phờ của một con bò rừng đang lao vào bạn," Herzog giải thích với chúng tôi đầu năm nay. Khi tôi bật Gravity cho thứ mà tôi nghĩ chỉ là một bài kiểm tra ngắn vào đêm khuya trên giường, tôi cuối cùng đã xem hết toàn bộ bộ phim. Tất cả đều mang lại cảm giác giống như khi tôi mua bộ tai nghe tử tế đầu tiên của mình — tôi chưa bao giờ biết mình đã bỏ lỡ điều gì, nhưng giờ đây tôi muốn xem lại tất cả các tác phẩm yêu thích để trải nghiệm chúng sâu sắc hơn. Không phải mọi nội dung 3D đều giống nhau. Rất ít phim người đóng thực sự được quay bằng máy quay đôi trong những năm gần đây. Trong các bộ phim 3D giả hoặc chuyển đổi kém, bạn sẽ thường thấy hiệu ứng "bảng hiệu" (billboard) trông giống như các lớp người hoặc vật thể phẳng ở nền thay vì chiều sâu thực sự. Nhưng điểm nghẽn lớn nhất là phim 3D không dễ mua và phát. Mặc dù phim 3D vẫn ra rạp, bạn không nhất thiết có thể phát trực tuyến hoặc mua một bản sao chất lượng cao. Đĩa Blu-ray 4K hoàn toàn không hỗ trợ 3D. Đĩa Blu-ray 3D là những đĩa cuối cùng cung cấp 3D, và như FlatPanelsHD chỉ ra năm ngoái, điều đó có nghĩa là hầu hết các bộ phim 3D vật lý đều bị mắc kẹt ở độ phân giải 1080p, 24fps, không có HDR. Ngay cả đĩa Blu-ray 3D cũng không dễ tìm: Tôi phải mua một bản Cave of Forgotten Dreams trên eBay và trả khá nhiều tiền để vận chuyển một bản Into the Spider-Verse hơi hiếm từ Thái Lan. Tin vui là: Các nhà sản xuất kính hàng đầu đang bắt đầu thuyết phục Hollywood rằng đã đến lúc phát trực tuyến các bộ sưu tập 3D của họ. Năm 2024, Apple Vision Pro ra mắt với trải nghiệm phim 3D tốt nhất từ trước đến nay, hiện có 4K, HDR, âm thanh không gian, một số phim (Avatar) ở tốc độ 48fps, mã hóa HEVC, nâng cấp 3D miễn phí cho nhiều bộ phim bạn đã mua ở định dạng 2D, và quyền truy cập độc quyền vào danh mục phim 3D lớn nhất hiện có trên Disney Plus. (Các bộ phim hoạt hình hiện đại của Disney được kết xuất nguyên bản ở dạng 3D kỹ thuật số và hầu hết các bộ phim Marvel thuộc sở hữu của Disney đều có bản chuyển đổi 3D để tăng sức hấp dẫn tại rạp.) Sớm thôi, bạn sẽ không cần phải mua một chiếc kính Apple trị giá 3.500 USD để xem những bộ phim đó hoặc chuyển đổi chúng từ đĩa cũ — bạn sẽ có thể phát trực tuyến chúng bằng Meta Quest 3S trị giá 350 USD hoặc Quest 3 trị giá 600 USD, cũng như kính VR Meta mới trị giá 1.300 USD, Giám đốc giải trí của Meta, Sarah Malkin xác nhận với The Verge. Kính của Meta sẽ cung cấp phim 3D cho người đăng ký trong các ứng dụng Disney Plus, HBO, Paramount Plus và Peacock, bà cho biết, với một số nội dung bắt đầu vào cuối mùa thu này. Và vào thời điểm kính VR Meta ra mắt vào mùa xuân, sẽ có "hàng trăm bộ phim 3D có sẵn" để thuê hoặc mua thông qua ứng dụng TV của Meta, cũng như một số nội dung 3D miễn phí. Chúng cũng không nên đắt hơn phim truyền thống, bà nói: "Phim 3D của chúng tôi cũng sẽ phù hợp với mức giá điển hình cho phim 2D Ultra High Definition (UHD)." (Trong trường hợp bạn tự hỏi, bà cũng cho biết thời lượng pin ba giờ của kính VR Meta sẽ đủ cho một bộ phim 3D trọn vẹn "được xem ở chế độ Rạp chiếu phim nếu bắt đầu với thiết bị được sạc đầy.") Trong khi chờ đợi, tôi đang trải nghiệm 3D theo cách thủ công: trích xuất đĩa (rip discs). Mỗi khi bước vào một cửa hàng đồ cũ, tôi lại săn tìm một hoặc hai đĩa Blu-ray 3D. Tôi cho chúng vào đầu đọc Blu-ray USB ngoài cũ, sau đó để MakeMKV mất nửa giờ cho mỗi bộ phim để tạo ra tệp đa góc nhìn (MVC) dung lượng 30 đến 40GB. Tôi đưa tệp đó vào BD3D2MK3D để mất thêm 50 phút nữa cho mỗi bộ phim nhằm xuất ra tệp "Full-SBS" 3840 x 1080 chất lượng cao có dung lượng bằng một nửa MVC. Tôi đưa tệp đó vào thẻ SD, cắm vào Steam Deck, cắm kính Xreal, khởi động VLC Media Player, sau đó chuyển kính sang chế độ 3D. Công việc này có rất nhiều sự bất tiện, nhưng đối với tôi, kết quả mang lại hoàn toàn xứng đáng. Mặc dù tôi chủ yếu xem các bộ phim cũ, nhưng nó mang lại cảm giác như một thoáng hé lộ về tương lai. Nhưng như người ta vẫn nói: Mọi thứ cũ rồi cuối cùng sẽ trở nên mới mẻ trở lại. 🗞 Nguồn: The Verge #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: The Verge