Gundam Rogue Orbit gây ấn tượng mạnh tại Gamescom 2026 nhờ lối chơi tốc độ cao gợi nhớ Monster Hunter
Trải nghiệm chơi thử Gundam Rogue Orbit tại Gamescom 2026 cho thấy tựa game hành động cơ giáp này mang lại cảm giác chiến đấu cực kỳ lôi cuốn, kết hợp giữa cơ chế hành động tốc độ cao và những con trùm khổng lồ có bộ phận có thể phá hủy tương tự series Monster Hunter. Trò chơi do Bandai Namco phát hành dự kiến sẽ ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 5/3/2027.

Mỗi kỳ Gamescom đều có một vài tựa game vượt ngoài mong đợi của tôi. Với các phần tiếp theo trong những series quen thuộc, người chơi rất dễ bỏ qua các thương hiệu mới chưa được kiểm chứng, đặc biệt là trong môi trường thử nghiệm không mấy lý tưởng. Vì vậy, khi một tựa game như vậy nổi bật lên, nó thực sự tạo được ấn tượng sâu sắc.
Vào năm 2025, Valor Mortis của One More Level đã tỏa sáng giữa biển các tựa game mới từ những series lâu đời, và năm nay, vinh dự đó thuộc về không ít cái tên. Một trong số đó chắc chắn là Gundam Rogue Orbit. Điều mà tôi vốn kỳ vọng sẽ là một tựa game mang hơi hướng hành động hơn một chút so với công thức của series Armored Core hóa ra lại là một trò chơi hành động cuồng nhiệt và vô cùng thú vị. Tôi sẵn sàng dành nhiều thời gian hơn cho nó nếu có thể, ngay cả với kiến thức cực kỳ nông cạn của mình về vũ trụ Gundam bao la.
Bản demo tại gamescom 2026 mà Bandai Namco mời tôi trải nghiệm có ít nội dung cốt truyện nhưng lại ngập tràn hành động. Do đó, hiện tại tôi rất khó để nói câu chuyện của RE-X (phi công điều khiển ARK-10 Gundam Helix) và người đồng hành Haro tên Vii sẽ tiến triển như thế nào khi họ đối mặt với mối đe dọa từ The Apocalypse. Mặt khác, điều tôi có thể dễ dàng khẳng định là lối chơi cực kỳ hấp dẫn, mang đến sự pha trộn giữa cơ chế game hành động nhân vật với các con trùm cỡ lớn lấy cảm hứng từ series Monster Hunter có các bộ phận thể phá hủy, cùng khả năng tùy chỉnh sâu sắc vốn được kỳ vọng ở một tựa game điều khiển robot khổng lồ.
Điều lập tức nổi bật là cảm giác thỏa mãn khi điều khiển các Mobile Suit và việc làm quen với các phím điều khiển dễ dàng đến mức nào. Chỉ sau vài phút ngắn ngủi, tôi không gặp chút khó khăn nào khi lướt từ bên này sang bên kia của các màn chơi trong hai nhiệm vụ có sẵn, né tránh các đòn tấn công của kẻ địch bằng Perfect Dodge và sử dụng hai Apocalypse Units để tung ra các đòn tấn công tầm xa, đồng thời dựng khiên bảo vệ Mobile Suit của mình cùng các đồng đội do AI điều khiển khỏi đòn tấn công tầm xa của kẻ thù.
Hai Apocalypse Units này chỉ là một phần nhỏ trong số những gì người chơi có thể trang bị cho Mobile Suit của mình, và tạo nên một phần nhỏ trong các tùy chọn tùy chỉnh mà Gundam Rogue Orbit sẽ cung cấp. Bên cạnh việc có thể trang bị rất nhiều bộ phận khác nhau (điều mà tôi không thể làm trong bản demo gamescom 2026), người chơi cũng sẽ có thể sử dụng các loại vũ khí tầm xa và vũ khí cận chiến khác nhau. Các vũ khí cận chiến là điểm nhấn của bản demo, khi Assault Sword, Whip Sword và Sword Lance mang lại lối chơi rất khác biệt, sở hữu các chuỗi đòn combo và đòn tấn công khác nhau, cả trên mặt đất lẫn trên không, khiến chúng trở nên vô cùng đặc sắc.
Mặc dù tôi chỉ mới chạm đến bề nổi, tôi đã có thể thấy rằng những thứ vũ khí này sẽ có chiều sâu đáng kể, hoàn toàn có thể cạnh tranh với cách xử lý vũ khí trong series Monster Hunter khi kết hợp với các Apocalypse Units khác nhau, khai thác tối đa tiềm năng của chúng thông qua Over-Rise - một cơ chế tăng sức mạnh tạm thời giúp nâng tầm hành động lên một cấp độ mới.
Không chỉ vũ khí mới gợi lên cảm giác của series Monster Hunter trong bản demo Gundam Rogue Orbit, mà còn cả những con trùm. Những kẻ địch khổng lồ này, với các đòn tấn công không thể ngăn cản, đều có các bộ phận có thể phá hủy ảnh hưởng sâu sắc đến phần còn lại của trận chiến. Mặc dù bản demo chỉ có hai con trùm, thiết kế của chúng lại rất khác biệt, cho thấy nhiều hứa hẹn hơn nữa cho tựa game.
Với lối chơi hành động tốc độ rất cao, các đòn tấn công có sức nặng, những con trùm khổng lồ và tiềm năng mà tất cả các cơ chế này thể hiện, Gundam Rogue Orbit đã thu hút sự chú ý của tôi ngay khoảnh khắc tôi cầm lái chiếc Mobile Suit của mình. Vì vậy, tựa game của Bandai Namco nhanh chóng trở thành một trong những điểm nhấn tại gamescom 2026 của tôi, và tôi rất nóng lòng muốn khám phá sâu hơn vào tựa game mà tôi kỳ vọng sẽ là một trong những trò chơi hay nhất ra mắt vào năm tới khi nó chính thức phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 5/3/2027.
⚡ GUNDAM ROGUE ORBIT GÂY ẤN TƯỢNG MẠNH TẠI GAMESCOM 2026 NHỜ LỐI CHƠI TỐC ĐỘ CAO GỢI NHỚ MONSTER HUNTER Mỗi kỳ Gamescom đều có một vài tựa game vượt ngoài mong đợi của tôi. Với các phần tiếp theo trong những series quen thuộc, người chơi rất dễ bỏ qua các thương hiệu mới chưa được kiểm chứng, đặc biệt là trong môi trường thử nghiệm không mấy lý tưởng. Vì vậy, khi một tựa game như vậy nổi bật lên, nó thực sự tạo được ấn tượng sâu sắc. Vào năm 2025, Valor Mortis của One More Level đã tỏa sáng giữa biển các tựa game mới từ những series lâu đời, và năm nay, vinh dự đó thuộc về không ít cái tên. Một trong số đó chắc chắn là Gundam Rogue Orbit. Điều mà tôi vốn kỳ vọng sẽ là một tựa game mang hơi hướng hành động hơn một chút so với công thức của series Armored Core hóa ra lại là một trò chơi hành động cuồng nhiệt và vô cùng thú vị. Tôi sẵn sàng dành nhiều thời gian hơn cho nó nếu có thể, ngay cả với kiến thức cực kỳ nông cạn của mình về vũ trụ Gundam bao la. Bản demo tại gamescom 2026 mà Bandai Namco mời tôi trải nghiệm có ít nội dung cốt truyện nhưng lại ngập tràn hành động. Do đó, hiện tại tôi rất khó để nói câu chuyện của RE-X (phi công điều khiển ARK-10 Gundam Helix) và người đồng hành Haro tên Vii sẽ tiến triển như thế nào khi họ đối mặt với mối đe dọa từ The Apocalypse. Mặt khác, điều tôi có thể dễ dàng khẳng định là lối chơi cực kỳ hấp dẫn, mang đến sự pha trộn giữa cơ chế game hành động nhân vật với các con trùm cỡ lớn lấy cảm hứng từ series Monster Hunter có các bộ phận thể phá hủy, cùng khả năng tùy chỉnh sâu sắc vốn được kỳ vọng ở một tựa game điều khiển robot khổng lồ. Điều lập tức nổi bật là cảm giác thỏa mãn khi điều khiển các Mobile Suit và việc làm quen với các phím điều khiển dễ dàng đến mức nào. Chỉ sau vài phút ngắn ngủi, tôi không gặp chút khó khăn nào khi lướt từ bên này sang bên kia của các màn chơi trong hai nhiệm vụ có sẵn, né tránh các đòn tấn công của kẻ địch bằng Perfect Dodge và sử dụng hai Apocalypse Units để tung ra các đòn tấn công tầm xa, đồng thời dựng khiên bảo vệ Mobile Suit của mình cùng các đồng đội do AI điều khiển khỏi đòn tấn công tầm xa của kẻ thù. Hai Apocalypse Units này chỉ là một phần nhỏ trong số những gì người chơi có thể trang bị cho Mobile Suit của mình, và tạo nên một phần nhỏ trong các tùy chọn tùy chỉnh mà Gundam Rogue Orbit sẽ cung cấp. Bên cạnh việc có thể trang bị rất nhiều bộ phận khác nhau (điều mà tôi không thể làm trong bản demo gamescom 2026), người chơi cũng sẽ có thể sử dụng các loại vũ khí tầm xa và vũ khí cận chiến khác nhau. Các vũ khí cận chiến là điểm nhấn của bản demo, khi Assault Sword, Whip Sword và Sword Lance mang lại lối chơi rất khác biệt, sở hữu các chuỗi đòn combo và đòn tấn công khác nhau, cả trên mặt đất lẫn trên không, khiến chúng trở nên vô cùng đặc sắc. Mặc dù tôi chỉ mới chạm đến bề nổi, tôi đã có thể thấy rằng những thứ vũ khí này sẽ có chiều sâu đáng kể, hoàn toàn có thể cạnh tranh với cách xử lý vũ khí trong series Monster Hunter khi kết hợp với các Apocalypse Units khác nhau, khai thác tối đa tiềm năng của chúng thông qua Over-Rise - một cơ chế tăng sức mạnh tạm thời giúp nâng tầm hành động lên một cấp độ mới. Không chỉ vũ khí mới gợi lên cảm giác của series Monster Hunter trong bản demo Gundam Rogue Orbit, mà còn cả những con trùm. Những kẻ địch khổng lồ này, với các đòn tấn công không thể ngăn cản, đều có các bộ phận có thể phá hủy ảnh hưởng sâu sắc đến phần còn lại của trận chiến. Mặc dù bản demo chỉ có hai con trùm, thiết kế của chúng lại rất khác biệt, cho thấy nhiều hứa hẹn hơn nữa cho tựa game. Với lối chơi hành động tốc độ rất cao, các đòn tấn công có sức nặng, những con trùm khổng lồ và tiềm năng mà tất cả các cơ chế này thể hiện, Gundam Rogue Orbit đã thu hút sự chú ý của tôi ngay khoảnh khắc tôi cầm lái chiếc Mobile Suit của mình. Vì vậy, tựa game của Bandai Namco nhanh chóng trở thành một trong những điểm nhấn tại gamescom 2026 của tôi, và tôi rất nóng lòng muốn khám phá sâu hơn vào tựa game mà tôi kỳ vọng sẽ là một trong những trò chơi hay nhất ra mắt vào năm tới khi nó chính thức phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 5/3/2027. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech