Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 02.10.2026 RSS
Phần cứng · The Verge

Sony mang công nghệ nâng cấp đồ họa AI lên PlayStation 5 bản tiêu chuẩn

Sony vừa công bố công nghệ nâng cấp hình ảnh AI mới mang tên Quick Spectral Super Resolution (QSSR) dành riêng cho PS5 bản thường. Dù không mạnh mẽ bằng PSSR trên PS5 Pro do thiếu phần cứng AI chuyên dụng, QSSR vẫn hứa hẹn cải thiện đáng kể chất lượng đồ họa cho các tựa game.

The Verge01.10.20262 phút đọc0 lượt đọc
Ảnh: The Verge

Sony đang ra mắt một công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng trí tuệ nhân tạo (AI) mới dành riêng cho chiếc PS5 thông thường. Theo một bài đăng trên blog, công nghệ mới này có tên là Quick Spectral Super Resolution (QSSR), được mô tả là một "mức hiệu năng mới của công nghệ nâng cấp AI", là thành quả từ dự án Project Amethyst hợp tác giữa Sony và AMD.

Sony cho biết PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), vốn có mặt trên PS5 Pro, "vẫn là tiêu chuẩn vàng". Qua các bài đánh giá trải nghiệm thực tế sớm của Digital Foundry với công nghệ này, có vẻ như QSSR không nhanh bằng PSSR vì PS5 không có phần cứng silicon chuyên dụng cho học máy (machine learning). Kết quả là, bạn có thể kỳ vọng độ phân giải đạt được sẽ tiệm cận mức 1440p được nâng cấp trên PS5, thay vì độ phân giải 4K nâng cấp như trên PS5 Pro.

"Trên PS5 Pro, các nhà phát triển gần như đồng loạt xuất ra độ phân giải 4K và điều chỉnh độ phân giải kết xuất bên dưới nó," kỹ sư nghiên cứu và phát triển đồ họa chính của Sony, Daniel Craig, chia sẻ với Digital Foundry. "Trên PS5, các đội ngũ phát triển phải linh hoạt hơn, tinh chỉnh không chỉ độ phân giải kết xuất mà cả mục tiêu hiển thị trung gian và cuối cùng tùy thuộc vào chế độ đồ họa."

Tuy nhiên, Craig cũng cho biết QSSR "về cơ bản là một giải pháp thay thế trực tiếp cho các tựa game đã hỗ trợ PSSR" sau chỉ vài ngày tinh chỉnh, giúp các nhà phát triển PS5 có nhiều khả năng tận dụng công nghệ này hơn. Sony cho biết công nghệ này sẽ được "cung cấp rộng rãi cho tất cả các nhà phát triển PlayStation".

Marvel’s Wolverine và Ghost of Yōtei sẽ là những tựa game đầu tiên tận dụng QSSR, và sẽ nhận được các bản vá trong hôm nay để mang công nghệ này đến như "một tùy chọn đồ họa bổ sung trên PS5" (Ghost of Yōtei Complete Edition cũng ra mắt vào hôm nay). Dưới đây là một vài video từ Sony cho thấy QSSR trông như thế nào trong các tựa game đó, và nó dường như làm cho đồ họa sắc nét hơn một chút.

Digital Foundry viết rằng "tiềm năng ở đây là rất đáng chú ý: độ phân giải thấp và khả năng nâng cấp kém đã ảnh hưởng đến rất nhiều tựa game trong thế hệ này, nhưng QSSR có thể tạo ra sự khác biệt lớn."

🔗 Bài gốc (tiếng Anh): Sony brings AI graphics upscaling to the regular PS5
Nguồn: The Verge

Cùng chuyên mục · Phần cứng
Phần cứng

Razer ra mắt bàn phím cơ quang học Huntsman V3 Pro Mini 8KHz siêu tốc

Razer vừa giới thiệu Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, chiếc bàn phím 60% trang bị công nghệ quang học analog Gen-2 và tần số…

TechPowerUp · 5 phút đọc
Phần cứng

Soulog Sense: Máy ghi âm AI biến ngữ cảnh thành kết quả hữu ích

Soulog Sense là thiết bị ghi âm tích hợp AI đi kèm hệ thống ngữ cảnh cá nhân, không chỉ chép lời mà còn kết nối và…

PCWorld · 6 phút đọc
Phần cứng

Tai nghe làm việc và giải trí giá 260 USD của Logitech có thể sửa chữa được

Logitech ra mắt Zone Vibe Pro, mẫu tai nghe không dây giá 259,99 USD hướng tới cả công việc lẫn giải trí với thời lượng…

PCWorld · 2 phút đọc