Studio indie KO_OP tiến hành sa thải nhân sự theo hình thức "dân chủ"
Studio phát triển game indie KO_OP vừa thông báo sa thải 13 nhân viên để duy trì hoạt động thay vì tối đa hóa lợi nhuận. Quá trình này được thực hiện một cách minh bạch, có sự tham gia lập kế hoạch và bỏ phiếu thông qua của toàn thể nhân viên.

Tình trạng sa thải nhân viên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử dường như đã trở thành điều không thể tránh khỏi hiện nay, đối với cả các studio lớn lẫn nhỏ. Đây cũng là thực tế mà KO_OP, studio indie đứng sau tựa game giải đố 3D GNOG và tựa game khám phá không gian Young Suns, phải đối mặt gần đây. Studio vừa thông báo sẽ sa thải 13 nhân viên, nhưng thay vì những đợt sa thải đột ngột và diện rộng làm đảo lộn cuộc sống thường thấy, KO_OP cho biết họ đã tiến hành sa thải một cách "dân chủ". Việc sa thải sẽ diễn ra trong "vài tháng tới".
Trong một tuyên bố gần đây được đăng tải trên tài khoản Bluesky chính thức của studio, KO_OP giải thích rằng họ buộc phải tiến hành sa thải để studio có thể sống sót, "thay vì tối đa hóa lợi nhuận". Studio cho biết việc sa thải được tiến hành theo hình thức dân chủ, trong đó các thành viên đã chỉ định một nhóm để lên kế hoạch cho khả năng xảy ra sa thải, đồng thời phê chuẩn quyết định do nhóm được bầu ra đưa ra. Đợt sa thải này cũng ảnh hưởng đến cả trưởng nhóm và các giám đốc điều hành chứ không chỉ riêng nhân viên thông thường. Toàn bộ đội ngũ tại KO_OP được cho là đã nắm rõ tình hình tài chính của studio và biết trước về đợt sa thải sắp tới "từ rất sớm". KO_OP cũng vẫn có nghĩa vụ pháp lý cung cấp cho các thành viên bị ảnh hưởng phần chia lợi nhuận đã thỏa thuận từ Young Suns, tựa game hiện độc quyền trên Xbox Game Pass.
Dưới đây là toàn bộ tuyên bố từ KO_OP.
Với sự đau buồn và lòng tôn trọng sâu sắc, trong vài tháng tới KO_OP sẽ phải nói lời chia tay với 13 thành viên trong đội ngũ của chúng tôi. Quyết định này được đưa ra nhằm đảm bảo sự sống còn của studio, và chúng tôi vô cùng tiếc nuối vì tính tất yếu của nó cũng như tác động tiêu cực đến cuộc sống của các đồng nghiệp.
KO_OP đã làm game gần một thập kỷ rưỡi, và nguồn vốn dự án của chúng tôi chủ yếu đến từ các nhà phát hành và đối tác nền tảng. Bối cảnh tài trợ cho game đã thay đổi hoàn toàn trong vài năm qua, và không giống như các chu kỳ dự án trước đây, lần này chúng tôi không thể đảm bảo được nguồn vốn cho các dự án mới trong quá trình phát triển các cam kết hiện tại.
Giống như tất cả các quyết định vận hành của công ty, quyết định này được đưa ra theo hình thức dân chủ và có động lực là sự sống còn của studio thay vì tối đa hóa lợi nhuận. Các thành viên của chúng tôi thường xuyên được cập nhật về tình hình dòng tiền, và đã được thông báo trước rất lâu về sự thiếu hụt sắp tới này. Sau đó, các thành viên đã chỉ định một nhóm để lên kế hoạch cho tình huống này và phê chuẩn các khuyến nghị của họ. Các trưởng nhóm và các giám đốc điều hành được bầu của chúng tôi cũng sẽ chịu ảnh hưởng bởi những đợt cắt giảm này. Chúng tôi tin rằng mức độ minh bạch và giải trình này phải là yêu cầu tối thiểu đối với mọi tổ chức.
Young Suns sẽ đến với các nền tảng mới, cùng với nội dung và tính năng mới. Tất cả chúng tôi đều vô cùng tự hào về tựa game này và hy vọng nó sẽ tìm được lượng khán giả của mình. Điều lệ của chúng tôi đảm bảo rằng mọi lợi nhuận từ Young Suns vẫn sẽ được chia sẻ với các thành viên bị ảnh hưởng. Mục tiêu của chúng tôi bây giờ là phát triển các ý tưởng và bản mẫu game mới trong khi vẫn tiếp tục hỗ trợ Young Suns. Trong trường hợp chúng tôi đảm bảo được nguồn vốn trong những tháng tới, ý định của chúng tôi là tuyển dụng lại càng nhiều đồng nghiệp càng tốt.
Trong những ngày tới, chúng tôi sẽ chia sẻ danh sách các nhân viên bị ảnh hưởng với hy vọng giúp họ tìm được việc làm mới. Chúng tôi cảm ơn sự hỗ trợ của các bạn.
🖥️ STUDIO INDIE KO_OP TIẾN HÀNH SA THẢI NHÂN SỰ THEO HÌNH THỨC "DÂN CHỦ" Tình trạng sa thải nhân viên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử dường như đã trở thành điều không thể tránh khỏi hiện nay, đối với cả các studio lớn lẫn nhỏ. Đây cũng là thực tế mà KO_OP, studio indie đứng sau tựa game giải đố 3D GNOG và tựa game khám phá không gian Young Suns, phải đối mặt gần đây. Studio vừa thông báo sẽ sa thải 13 nhân viên, nhưng thay vì những đợt sa thải đột ngột và diện rộng làm đảo lộn cuộc sống thường thấy, KO_OP cho biết họ đã tiến hành sa thải một cách "dân chủ". Việc sa thải sẽ diễn ra trong "vài tháng tới". Trong một tuyên bố gần đây được đăng tải trên tài khoản Bluesky chính thức của studio, KO_OP giải thích rằng họ buộc phải tiến hành sa thải để studio có thể sống sót, "thay vì tối đa hóa lợi nhuận". Studio cho biết việc sa thải được tiến hành theo hình thức dân chủ, trong đó các thành viên đã chỉ định một nhóm để lên kế hoạch cho khả năng xảy ra sa thải, đồng thời phê chuẩn quyết định do nhóm được bầu ra đưa ra. Đợt sa thải này cũng ảnh hưởng đến cả trưởng nhóm và các giám đốc điều hành chứ không chỉ riêng nhân viên thông thường. Toàn bộ đội ngũ tại KO_OP được cho là đã nắm rõ tình hình tài chính của studio và biết trước về đợt sa thải sắp tới "từ rất sớm". KO_OP cũng vẫn có nghĩa vụ pháp lý cung cấp cho các thành viên bị ảnh hưởng phần chia lợi nhuận đã thỏa thuận từ Young Suns, tựa game hiện độc quyền trên Xbox Game Pass. Dưới đây là toàn bộ tuyên bố từ KO_OP. Với sự đau buồn và lòng tôn trọng sâu sắc, trong vài tháng tới KO_OP sẽ phải nói lời chia tay với 13 thành viên trong đội ngũ của chúng tôi. Quyết định này được đưa ra nhằm đảm bảo sự sống còn của studio, và chúng tôi vô cùng tiếc nuối vì tính tất yếu của nó cũng như tác động tiêu cực đến cuộc sống của các đồng nghiệp. KO_OP đã làm game gần một thập kỷ rưỡi, và nguồn vốn dự án của chúng tôi chủ yếu đến từ các nhà phát hành và đối tác nền tảng. Bối cảnh tài trợ cho game đã thay đổi hoàn toàn trong vài năm qua, và không giống như các chu kỳ dự án trước đây, lần này chúng tôi không thể đảm bảo được nguồn vốn cho các dự án mới trong quá trình phát triển các cam kết hiện tại. Giống như tất cả các quyết định vận hành của công ty, quyết định này được đưa ra theo hình thức dân chủ và có động lực là sự sống còn của studio thay vì tối đa hóa lợi nhuận. Các thành viên của chúng tôi thường xuyên được cập nhật về tình hình dòng tiền, và đã được thông báo trước rất lâu về sự thiếu hụt sắp tới này. Sau đó, các thành viên đã chỉ định một nhóm để lên kế hoạch cho tình huống này và phê chuẩn các khuyến nghị của họ. Các trưởng nhóm và các giám đốc điều hành được bầu của chúng tôi cũng sẽ chịu ảnh hưởng bởi những đợt cắt giảm này. Chúng tôi tin rằng mức độ minh bạch và giải trình này phải là yêu cầu tối thiểu đối với mọi tổ chức. Young Suns sẽ đến với các nền tảng mới, cùng với nội dung và tính năng mới. Tất cả chúng tôi đều vô cùng tự hào về tựa game này và hy vọng nó sẽ tìm được lượng khán giả của mình. Điều lệ của chúng tôi đảm bảo rằng mọi lợi nhuận từ Young Suns vẫn sẽ được chia sẻ với các thành viên bị ảnh hưởng. Mục tiêu của chúng tôi bây giờ là phát triển các ý tưởng và bản mẫu game mới trong khi vẫn tiếp tục hỗ trợ Young Suns. Trong trường hợp chúng tôi đảm bảo được nguồn vốn trong những tháng tới, ý định của chúng tôi là tuyển dụng lại càng nhiều đồng nghiệp càng tốt. Trong những ngày tới, chúng tôi sẽ chia sẻ danh sách các nhân viên bị ảnh hưởng với hy vọng giúp họ tìm được việc làm mới. Chúng tôi cảm ơn sự hỗ trợ của các bạn. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp