Steam cung cấp cho nhà phát triển thêm dữ liệu FPS để tối ưu hóa hiệu năng
Valve đang mở rộng chương trình cung cấp dữ liệu hiệu năng trên Steam, cho phép nhà phát triển xem phân phối tốc độ khung hình của người chơi trên Steam Deck. Dữ liệu này giúp họ nắm bắt chính xác tỷ lệ phần trăm thời gian trò chơi chạy ở các mức FPS khác nhau để tối ưu hóa tốt hơn.

Vào đầu năm 2026, Valve bắt đầu cung cấp cho các nhà phát triển thêm thông tin về các hệ thống đang chạy trò chơi của họ, bắt đầu từ tính năng báo cáo tốc độ khung hình tùy chọn cho các tựa game trên Steam Deck và thông số kỹ thuật hệ thống trong phần đánh giá của người dùng. Chương trình này hiện đang được mở rộng, theo một bài đăng mới trên blog tin tức dành cho nhà phát triển Steamworks. Bản cập nhật mở rộng dữ liệu tốc độ khung hình trên Steam Deck để hiển thị trải nghiệm thực tế của người chơi.
Với dữ liệu mới, các nhà phát triển phát hành game trên Steam sẽ có thể truy cập dữ liệu tốc độ khung hình dưới dạng phân phối, qua đó biết được tỷ lệ phần trăm trò chơi chạy ở các mức tốc độ khung hình nhất định. Valve cho biết họ đang bắt đầu với Steam Deck vì đây là cấu hình hệ thống chuẩn hóa, giúp dữ liệu dễ diễn giải hơn và tạo cơ sở để Valve tiếp tục cải tiến các loại dữ liệu hiệu năng game mà họ thu thập. Bản thân dữ liệu sẽ là các số liệu trung bình và phân phối được ẩn danh, kết hợp với phản hồi từ chương trình Steam Verified đã có trước đó.
Xét đến các bản cập nhật gần đây hướng tới cả Steam Machine và các hệ thống bên thứ ba chạy SteamOS, có khả năng Valve sẽ sớm bổ sung thêm nhiều cấu hình khác vào dữ liệu tốc độ khung hình này, tương tự cách họ thu thập dữ liệu cho Khảo sát phần cứng & phần mềm Steam (Steam Hardware & Software Survey).
🖥️ STEAM CUNG CẤP CHO NHÀ PHÁT TRIỂN THÊM DỮ LIỆU FPS ĐỂ TỐI ƯU HÓA HIỆU NĂNG Vào đầu năm 2026, Valve bắt đầu cung cấp cho các nhà phát triển thêm thông tin về các hệ thống đang chạy trò chơi của họ, bắt đầu từ tính năng báo cáo tốc độ khung hình tùy chọn cho các tựa game trên Steam Deck và thông số kỹ thuật hệ thống trong phần đánh giá của người dùng. Chương trình này hiện đang được mở rộng, theo một bài đăng mới trên blog tin tức dành cho nhà phát triển Steamworks. Bản cập nhật mở rộng dữ liệu tốc độ khung hình trên Steam Deck để hiển thị trải nghiệm thực tế của người chơi. Với dữ liệu mới, các nhà phát triển phát hành game trên Steam sẽ có thể truy cập dữ liệu tốc độ khung hình dưới dạng phân phối, qua đó biết được tỷ lệ phần trăm trò chơi chạy ở các mức tốc độ khung hình nhất định. Valve cho biết họ đang bắt đầu với Steam Deck vì đây là cấu hình hệ thống chuẩn hóa, giúp dữ liệu dễ diễn giải hơn và tạo cơ sở để Valve tiếp tục cải tiến các loại dữ liệu hiệu năng game mà họ thu thập. Bản thân dữ liệu sẽ là các số liệu trung bình và phân phối được ẩn danh, kết hợp với phản hồi từ chương trình Steam Verified đã có trước đó. Xét đến các bản cập nhật gần đây hướng tới cả Steam Machine và các hệ thống bên thứ ba chạy SteamOS, có khả năng Valve sẽ sớm bổ sung thêm nhiều cấu hình khác vào dữ liệu tốc độ khung hình này, tương tự cách họ thu thập dữ liệu cho Khảo sát phần cứng & phần mềm Steam (Steam Hardware & Software Survey). 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp