Bản cập nhật Steam Frame OS giúp kéo dài thời lượng pin thêm tới 12%
Valve vừa phát hành bản cập nhật SteamOS 0.4.3 cho kính thực tế ảo Steam Frame, mang lại hiệu quả sử dụng năng lượng tốt hơn giúp tăng thời lượng pin tới 12%. Bản cập nhật này cũng bổ sung tính năng theo dõi một mắt và khắc phục một số lỗi liên quan đến bộ điều khiển.

Valve vừa phát hành bản cập nhật mới cho kính thực tế ảo Steam Frame, giúp kéo dài đáng kể thời lượng pin. Với sự ra mắt của SteamOS 0.4.3, phiên bản SteamOS được tối ưu hóa cho vi xử lý dựa trên kiến trúc Arm Snapdragon 8 Gen 3, Valve đã đưa kính Steam Frame vào chế độ tiết kiệm điện năng hơn, đạt mức thời lượng pin dài hơn tới 12%. Mặc dù đây là mức tăng tối đa trên lý thuyết, thời lượng pin thực tế sẽ phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ khung hình mà kính VR xuất ra và nội dung đang hiển thị. Trong thực tế, bạn có thể kỳ vọng thời lượng pin tăng lên ở mức vừa phải đối với các tác vụ sử dụng thông thường. Valve có thể đã thực hiện các tối ưu hóa ở cấp độ thấp trong bộ phần mềm của mình để nâng cao hiệu quả năng lượng của Steam Frame.
Ngoài ra, SteamOS 0.4.3 cho Steam Frame giờ đây bao gồm tùy chọn theo dõi chuyển động mắt nhưng bị giới hạn ở việc theo dõi một mắt. Người dùng có thể bật tính năng này trong phần Cài đặt VR > Chung > Chỉ theo dõi mắt chủ đạo (VR Settings > General > Track Dominant Eye Only), nhưng lưu ý rằng tính năng này yêu cầu phải bật "hiển thị cài đặt nâng cao" (show advanced settings). Các bản sửa lỗi khác bao gồm cải thiện hành vi lấy nét khi tương tác với các tay cầm nắm/đổi kích thước và giải quyết sự cố các phím gán bộ điều khiển không tải trong một số trò chơi, bao gồm Thumper và Google Earth VR.
Khi Valve tiếp tục tối ưu hóa bộ phần mềm, chúng ta có thể kỳ vọng sẽ có thêm nhiều cải tiến nữa. SteamOS cho Steam Frame hiện chưa đạt phiên bản 1.0, mà mới chỉ chạy ở phiên bản 0.4.3. Với sự ra mắt của phiên bản 1.0, chúng ta có thể mong đợi Valve sẽ hoàn thiện chiếc kính VR này với các bản tối ưu hóa gần như hoàn hảo.
🖥️ BẢN CẬP NHẬT STEAM FRAME OS GIÚP KÉO DÀI THỜI LƯỢNG PIN THÊM TỚI 12% Valve vừa phát hành bản cập nhật mới cho kính thực tế ảo Steam Frame, giúp kéo dài đáng kể thời lượng pin. Với sự ra mắt của SteamOS 0.4.3, phiên bản SteamOS được tối ưu hóa cho vi xử lý dựa trên kiến trúc Arm Snapdragon 8 Gen 3, Valve đã đưa kính Steam Frame vào chế độ tiết kiệm điện năng hơn, đạt mức thời lượng pin dài hơn tới 12%. Mặc dù đây là mức tăng tối đa trên lý thuyết, thời lượng pin thực tế sẽ phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ khung hình mà kính VR xuất ra và nội dung đang hiển thị. Trong thực tế, bạn có thể kỳ vọng thời lượng pin tăng lên ở mức vừa phải đối với các tác vụ sử dụng thông thường. Valve có thể đã thực hiện các tối ưu hóa ở cấp độ thấp trong bộ phần mềm của mình để nâng cao hiệu quả năng lượng của Steam Frame. Ngoài ra, SteamOS 0.4.3 cho Steam Frame giờ đây bao gồm tùy chọn theo dõi chuyển động mắt nhưng bị giới hạn ở việc theo dõi một mắt. Người dùng có thể bật tính năng này trong phần Cài đặt VR > Chung > Chỉ theo dõi mắt chủ đạo (VR Settings > General > Track Dominant Eye Only), nhưng lưu ý rằng tính năng này yêu cầu phải bật "hiển thị cài đặt nâng cao" (show advanced settings). Các bản sửa lỗi khác bao gồm cải thiện hành vi lấy nét khi tương tác với các tay cầm nắm/đổi kích thước và giải quyết sự cố các phím gán bộ điều khiển không tải trong một số trò chơi, bao gồm Thumper và Google Earth VR. Khi Valve tiếp tục tối ưu hóa bộ phần mềm, chúng ta có thể kỳ vọng sẽ có thêm nhiều cải tiến nữa. SteamOS cho Steam Frame hiện chưa đạt phiên bản 1.0, mà mới chỉ chạy ở phiên bản 0.4.3. Với sự ra mắt của phiên bản 1.0, chúng ta có thể mong đợi Valve sẽ hoàn thiện chiếc kính VR này với các bản tối ưu hóa gần như hoàn hảo. 🗞 Nguồn: TechPowerUp #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: TechPowerUp