Minecraft Legacy được viết lại bằng C++ để chơi mượt mà trên PS2 và Wii
Chuyên gia tối ưu hóa game OptiProjects vừa phát hành bản port Minecraft Legacy cho PS2 và Nintendo Wii dựa trên mã nguồn Java 1.2.5 viết lại bằng C++. Dù chỉ có 32MB RAM trên PS2 cổ điển, tựa game vẫn đạt tốc độ 15-30 fps và mang lại trải nghiệm thú vị.

Chuyên gia tối ưu hóa game OptiProjects (còn gọi là OptiJeugos) đã phát hành một bản port mới của tựa game Minecraft Legacy dành cho hệ máy console Sony PlayStation 2 và Nintendo Wii. Dự án này dựa trên mã nguồn Minecraft Java 1.2.5, được viết lại bằng C++ và sử dụng giao diện console thế hệ cũ được tái tạo lại. Ngay cả trên chiếc PS2 đã có tuổi đời một phần tư thế kỷ với dung lượng RAM hạn hẹp chỉ 32MB, phiên bản OptiCraft Heritage Edition vẫn chạy ở mức 15-30 khung hình/giây. Hãy xem video demo được tích hợp bên dưới.
Minecraft là một trong những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, với doanh thu vượt mốc 400 triệu USD theo một báo cáo của Entertainment Weekly đầu năm nay. Trong khi đó, PS2 là hệ máy chơi game tại nhà bán chạy nhất trong lịch sử với 160 triệu máy được bán ra trên toàn cầu. Khi Minecraft lần đầu ra mắt, PS2 đã tồn tại gần một thập kỷ và nhanh chóng bước vào giai đoạn nghỉ hưu. Do đó, việc phát hành game Minecraft cho PS2 chưa từng xảy ra (tựa game này chỉ ra mắt trên PS3 vào năm 2013-2014). Tương tự, Nintendo Wii cũng bị các nhà phát hành Minecraft bỏ qua, khi phải đến cuối năm 2014 Wii U mới nhận được tựa game này.
So sánh thông số kỹ thuật và hiệu năng
- Windows PC (Java Edition 1.2.5): Động cơ/Ngôn ngữ: Java; Phần cứng/RAM: Tối thiểu khoảng 2GB khuyến nghị vào thời điểm đó; Tầm nhìn/Chunk: Có thể mở rộng (thường 8-16+ chunk); Hiệu suất: Thường đạt 60+ FPS trên PC thời kỳ đó; Điều khiển: Bàn phím + chuột; Giao diện: Giao diện 1.2.5 gốc.
- PS2 (OptiCraft Heritage): Động cơ/Ngôn ngữ: C++ (bản port thuần túy); Phần cứng/RAM: RAM hệ thống 32MB; Tầm nhìn/Chunk: 2 chunk; Hiệu suất: 15-30 FPS; Điều khiển: DualShock 2; Giao diện: Giao diện Legacy tái tạo.
- Wii (OptiCraft Heritage): Động cơ/Ngôn ngữ: C++ (bản port thuần túy); Phần cứng/RAM: Khoảng 88MB RAM khả dụng; Tầm nhìn/Chunk: 4 chunk; Hiệu suất: 15-60 FPS; Điều khiển: Wii Remote / Classic Controller; Giao diện: Giao diện Legacy tái tạo.
Nhìn vào bảng so sánh tính năng và hiệu suất ở trên, bạn có thể thấy phiên bản PS2 bị giới hạn gay gắt như thế nào bởi các phần cứng lỗi thời của nó. So với đó, phiên bản Wii thoải mái hơn đáng kể. Hơn nữa, phiên bản Wii còn có tính năng chơi game trực tuyến thử nghiệm.
Nếu bạn quan tâm đến việc thưởng thức Minecraft phong cách hoài cổ trên chiếc PS2 hoặc Wii cũ của mình, hoặc thông qua các trình giả lập cho cả hai hệ thống, hãy truy cập trang chính thức của OptiProjects để tải xuống. Những ai muốn chơi trên phần cứng nguyên bản sẽ cần phải có khả năng tải các tệp .ELF từ USB (trên PS2), hoặc truy cập trò chơi thông qua thẻ SD và kênh Homebrew Channel (trên Wii). Theo tôi được biết, điều đó có nghĩa là PS2 hoặc Wii của bạn phải được can thiệp phần cứng hoặc phần mềm (mod) để có thể chạy mã homebrew.
🔧 MINECRAFT LEGACY ĐƯỢC VIẾT LẠI BẰNG C++ ĐỂ CHƠI MƯỢT MÀ TRÊN PS2 VÀ WII Chuyên gia tối ưu hóa game OptiProjects (còn gọi là OptiJeugos) đã phát hành một bản port mới của tựa game Minecraft Legacy dành cho hệ máy console Sony PlayStation 2 và Nintendo Wii. Dự án này dựa trên mã nguồn Minecraft Java 1.2.5, được viết lại bằng C++ và sử dụng giao diện console thế hệ cũ được tái tạo lại. Ngay cả trên chiếc PS2 đã có tuổi đời một phần tư thế kỷ với dung lượng RAM hạn hẹp chỉ 32MB, phiên bản OptiCraft Heritage Edition vẫn chạy ở mức 15-30 khung hình/giây. Hãy xem video demo được tích hợp bên dưới. Minecraft là một trong những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, với doanh thu vượt mốc 400 triệu USD theo một báo cáo của Entertainment Weekly đầu năm nay. Trong khi đó, PS2 là hệ máy chơi game tại nhà bán chạy nhất trong lịch sử với 160 triệu máy được bán ra trên toàn cầu. Khi Minecraft lần đầu ra mắt, PS2 đã tồn tại gần một thập kỷ và nhanh chóng bước vào giai đoạn nghỉ hưu. Do đó, việc phát hành game Minecraft cho PS2 chưa từng xảy ra (tựa game này chỉ ra mắt trên PS3 vào năm 2013-2014). Tương tự, Nintendo Wii cũng bị các nhà phát hành Minecraft bỏ qua, khi phải đến cuối năm 2014 Wii U mới nhận được tựa game này. So sánh thông số kỹ thuật và hiệu năng • Windows PC (Java Edition 1.2.5): Động cơ/Ngôn ngữ: Java; Phần cứng/RAM: Tối thiểu khoảng 2GB khuyến nghị vào thời điểm đó; Tầm nhìn/Chunk: Có thể mở rộng (thường 8-16+ chunk); Hiệu suất: Thường đạt 60+ FPS trên PC thời kỳ đó; Điều khiển: Bàn phím + chuột; Giao diện: Giao diện 1.2.5 gốc. • PS2 (OptiCraft Heritage): Động cơ/Ngôn ngữ: C++ (bản port thuần túy); Phần cứng/RAM: RAM hệ thống 32MB; Tầm nhìn/Chunk: 2 chunk; Hiệu suất: 15-30 FPS; Điều khiển: DualShock 2; Giao diện: Giao diện Legacy tái tạo. • Wii (OptiCraft Heritage): Động cơ/Ngôn ngữ: C++ (bản port thuần túy); Phần cứng/RAM: Khoảng 88MB RAM khả dụng; Tầm nhìn/Chunk: 4 chunk; Hiệu suất: 15-60 FPS; Điều khiển: Wii Remote / Classic Controller; Giao diện: Giao diện Legacy tái tạo. Nhìn vào bảng so sánh tính năng và hiệu suất ở trên, bạn có thể thấy phiên bản PS2 bị giới hạn gay gắt như thế nào bởi các phần cứng lỗi thời của nó. So với đó, phiên bản Wii thoải mái hơn đáng kể. Hơn nữa, phiên bản Wii còn có tính năng chơi game trực tuyến thử nghiệm. Nếu bạn quan tâm đến việc thưởng thức Minecraft phong cách hoài cổ trên chiếc PS2 hoặc Wii cũ của mình, hoặc thông qua các trình giả lập cho cả hai hệ thống, hãy truy cập trang chính thức của OptiProjects để tải xuống. Những ai muốn chơi trên phần cứng nguyên bản sẽ cần phải có khả năng tải các tệp .ELF từ USB (trên PS2), hoặc truy cập trò chơi thông qua thẻ SD và kênh Homebrew Channel (trên Wii). Theo tôi được biết, điều đó có nghĩa là PS2 hoặc Wii của bạn phải được can thiệp phần cứng hoặc phần mềm (mod) để có thể chạy mã homebrew. 🗞 Nguồn: Tom's Hardware #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Tom's Hardware