Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 07.09.2026 RSS
Game · Notebookcheck

Bản làm lại Zelda: Ocarina of Time trên Nintendo Switch 2 sẽ không phải là bản sao 1:1

Các thông tin rò rỉ cho biết bản làm lại của tựa game kinh điển The Legend of Zelda: Ocarina of Time trên Nintendo Switch 2 sẽ được đại tu toàn diện thay vì giữ nguyên bản 1:1. Trò chơi do Monolith Soft phát triển hứa hẹn mang đến nhiều cải tiến hiện đại, cảnh quan mở rộng và các hầm ngục hoàn toàn mới.

Notebookcheck06.09.20263 phút đọc2 lượt đọc
Ảnh: Notebookcheck

Một thông tin rò rỉ gần đây cho thấy tựa game làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2 sẽ không phải là một bản tái tạo chính xác từng chi tiết (1:1) của tựa game kinh điển năm 1998. Chuyên gia rò rỉ thông tin nội bộ của Nintendo, Necro Filipe, gần đây đã chia sẻ trên X rằng các nhà phát triển đã áp dụng nhiều điểm hiện đại hóa quan trọng và thiết kế lại hoàn toàn các hệ thống gameplay.

Tựa game làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time sắp tới cho Nintendo Switch 2 đang định hình để trở thành một sản phẩm vượt xa một đợt nâng cấp đồ họa đơn thuần. Sau khi được công bố chính thức trong sự kiện Nintendo Direct tháng 6, các đồn đoán về quy mô của dự án ngày càng gia tăng. Các thông tin rò rỉ gần đây trong ngành cho thấy mạnh mẽ rằng Nintendo đang từ bỏ ý tưởng tái tạo 1:1 nghiêm ngặt để chuyển sang một phiên bản tưởng tượng lại với quy mô lớn hơn nhiều so với tựa game kinh điển năm 1998.

Người trong ngành và là nguồn rò rỉ tin tức Necro Filipe gần đây đã lên tiếng về vấn đề này trong một bài đăng trên X. Theo các nguồn tin của anh, bản làm lại trên Switch 2 hoàn toàn không phải là một bản tái tạo 1:1, đồng thời lưu ý rằng đội ngũ phát triển đã áp dụng "sự đa dạng hóa trong việc hiện đại hóa" và suy nghĩ lại hoàn toàn các hệ thống gameplay. Các nhà quan sát trong ngành đã chỉ ra rằng một bản làm lại 1:1 nghiêm ngặt của một tựa game mang tính đột phá như Ocarina of Time dù sao cũng sẽ không đáp ứng được kỳ vọng của thời hiện đại, đặc biệt là khi xem xét quy mô khổng lồ được thiết lập bởi các tựa game Zelda thế giới mở gần đây.

Thêm sức nặng cho giả thuyết về một sự tái tưởng tượng rộng lớn hơn, các thông tin rò rỉ từ cơ sở dữ liệu bán lẻ gần đây chỉ ra Monolith Soft là nhà phát triển chính đằng sau dự án. Việc giao quyền kiểm soát cho một studio nổi tiếng với các môi trường rộng lớn cho thấy Ocarina of Time phiên bản mới có thể có phong cảnh Hyrule được mở rộng, các hầm ngục hoàn toàn mới và cơ chế hiện đại hóa khác biệt đáng kể so với công thức gốc trên Nintendo 64.

Một nhà bán lẻ lớn của Pháp, Cdiscount, gần đây đã vô tình làm rò rỉ một số danh mục sản phẩm nội bộ gắn liền với việc phát hành trò chơi. Các mã SKU bị rò rỉ xác nhận rằng một Phiên bản Sưu tầm độc lập (Collector's Edition) đang được chuẩn bị ra mắt, cùng với một loạt phần cứng theo chủ đề, bao gồm một máy chơi game Nintendo Switch 2 phiên bản Ocarina of Time đặc biệt và một tay cầm Pro Controller tùy chỉnh.


Cùng chuyên mục · Game
Game

The Witcher 4 xác nhận sự trở lại của Dandelion nhưng vai trò có thể nhỏ hơn dự kiến

Nhân vật quen thuộc Dandelion sẽ góp mặt trong The Witcher 4 và bản mở rộng Songs of the Past của phần 3. Tuy nhiên,…

Wccftech · 2 phút đọc
Game

Trình giả lập RPCS3 giờ đây có thể chạy trực tiếp game PS3 từ ổ đĩa quang

Trình giả lập PlayStation 3 nổi tiếng RPCS3 vừa cập nhật tính năng cho phép game thủ chơi game trực tiếp từ đĩa vật lý…

Tom's Hardware · 2 phút đọc
Game

Giả lập RPCS3 cho phép chơi trực tiếp đĩa game PS3 vật lý trên PC

Phần mềm giả lập RPCS3 vừa công bố tính năng mới cho phép người dùng chơi game PS3 trực tiếp từ đĩa vật lý trên mọi hệ…

Notebookcheck · 2 phút đọc