Bản tin công nghệ quốc tế · dịch tiếng Việt 13.09.2026 RSS
Game · Wccftech

World of Warcraft: Forever ra mắt vào tháng 11, mở ra phiên bản vĩnh cửu thứ ba cho tựa game kinh điển

Blizzard vừa chính thức công bố World of Warcraft: Forever, phiên bản vĩnh cửu thứ ba bên cạnh bản Modern và Classic. Trò chơi sẽ chính thức phát hành vào ngày 4 tháng 11 năm 2026 với hàng loạt vùng đất mới, phó bản và chủng tộc hoàn toàn mới.

Wccftech13.09.20265 phút đọc0 lượt đọc
Ảnh: Wccftech

Blizzard cuối cùng cũng đã chính thức xác nhận tại sự kiện BlizzCon 2026: điều mà cộng đồng WoW Classic tranh luận và mong mỏi bấy lâu nay giờ đây đã có tên gọi chính thức (World of Warcraft: Forever), ngày phát hành cận kề và lượng nội dung vượt ngoài mong đợi của phần lớn người hâm mộ.

World of Warcraft: Forever sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 11 năm 2026 cho PC và Mac. Quyền truy cập được bao gồm sẵn trong bất kỳ gói đăng ký World of Warcraft hoạt động nào hoặc thời gian trò chơi, nhưng bản thử nghiệm beta sẽ mở cửa vào thứ Năm tới, trong khi những người mua phiên bản Skyborne Edition và bộ sưu tập Warcraft Forever sẽ được tham gia từ ngày 17 tháng 9. Quan trọng hơn, Blizzard định vị đây là trải nghiệm World of Warcraft vĩnh cửu thứ ba cùng với Modern và Classic, chứ không phải là một nhánh phụ của Classic. Theo lời của chính họ, đây không phải là một chế độ chơi, một mùa giải (season), hay một phiên bản mới của Classic.

Bốn trụ cột của WoW Forever

Trong buổi thảo luận chuyên đề, Nhà thiết kế trưởng phần Classic - Tim Jones đã nêu bật các nguyên tắc chi phối mọi quyết định được đưa ra cho dự án này:

  • Gần gũi và quen thuộc. Mọi chi tiết bổ sung đều được cân nhắc dựa trên tinh thần của bản gốc thay vì sự mới lạ thuần túy. Điều đó có nghĩa là sẽ không có thú cưỡi bay (flying mounts) và không có tính năng đồng bộ cấp độ (level scaling). Azeroth vẫn giữ nguyên sự nguy hiểm, và thử thách đến từ sự chuẩn bị cũng như tinh thần hợp tác thay vì độ khó làm khó người chơi.
  • Thế giới là nhân vật chính. Việc thăng cấp quan trọng không kém nội dung cuối game (endgame), và Blizzard dự định tiếp tục đầu tư vào các vùng đất, nhiệm vụ và phần thưởng mới trên mọi cấp độ chơi. Không phải câu chuyện nào cũng phải xoay quanh việc giải cứu thế giới.
  • Hành trình quan trọng hơn đích đến. Không có kế hoạch tăng giới hạn cấp độ (level cap) nào làm mất giá trị những gì bạn đã đạt được. Hệ thống bắt kịp (catch-up) của đội ngũ phát triển đơn giản là việc tiếp tục chơi game.
  • Bảo vệ và nuôi dưỡng trải nghiệm xã hội. Đây là yếu tố định hình nên các hệ thống thú vị nhất, và Blizzard thẳng thắn thừa nhận rằng mọi sự nhượng bộ về chất lượng cuộc sống đều ảnh hưởng đến cách người chơi tương tác với nhau.

Ba vùng đất mới và trải nghiệm khởi đầu mới

Các tài liệu chính thức của Blizzard liệt kê ba vùng đất mới, với Đảo Zephras xuất hiện cùng chủng tộc Skyborne mới thay vì được tính là vùng thứ tư, dù buổi thảo luận đề cập đến bốn khu vực mới. Ngoài ra còn có hơn 1.000 nhiệm vụ mới được đan xen trong hành trình từ cấp 1 đến 60.

Mount Hyjal là một vùng đất thăng cấp ở giai đoạn cuối game, lấy bối cảnh sau sự thất bại của Archimonde, cho phép người chơi cuối cùng cũng được đi qua hẻm núi Darkwhisper Gorge để chứng kiến các khu vực rừng đang hồi phục ra sao. Nơi đây chứa một trong hai phó bản raid ra mắt và đóng vai trò là một trong ba lối vào phó bản còn lại.

Shen'dralas, tàn tích mà bạn từng bay qua hàng ngàn lần giữa Mulgore và Desolace, cuối cùng đã trở thành một điểm đến thực sự. Bạn sẽ gặp Mortyn Evenshade và tìm hiểu về lịch sử của người Shen'dralar, đồng thời tiếp tục các cốt truyện liên quan đến các bộ tộc nhân mã Gelkis và Magram.

The Riverglades là điểm nhấn lớn nhất và là vùng đất thăng cấp lớn nhất, nằm dọc theo bờ biển phía đông giữa Redridge, Burning Steppes, Badlands và Swamp of Sorrows. Trải dài từ giữa cấp 30 đến giữa cấp 40, nơi đây mang đến hơn 150 nhiệm vụ mới, nội dung cho cả hai phe phái, các danh vọng mới và một cảng trung lập của yêu tinh goblin.

Đảo Zephras là trải nghiệm khởi đầu từ cấp 1 đến 12 hoàn toàn mới xoay quanh những người lưu vong Highborne đã lập giao ước với các linh hồn gió nguyên tố. Zephras xuất hiện nhằm đưa vào một chủng tộc mới có thể chơi được là Skyborne, gia nhập phe Horde hoặc Alliance.

Chín phó bản (Dungeon), hai phó bản Raid, một chiến trường (Battleground)

Danh sách phó bản thể hiện rõ tham gia của World of Warcraft: Forever, được Kỹ sư phần mềm trưởng Nora Mills giới thiệu theo các khoảng cấp độ:

  • Thành phố Dalaran ở dãy núi Alterac (cấp 28-33)
  • Tàn tích Lordaeron (cấp 15-20)
  • Sảnh Thanes bên dưới Ironforge (cấp 13-18)
  • Khu khai thác mỏ tại Wetlands (cấp 24-29)
  • Thành phố ngập nước ngoài khơi Stranglethorn Vale (cấp 35-40)
  • Nhà tù Alcaz (cấp 48-53)
  • Pháo đài Krol'dok tại Riverglades (cấp 40-55)
  • Pháo đài Blackmaw Hold (cấp 55-60)
  • Sân hiên Shaper's Terrace ở Hố thiên thạch Un'Goro (cấp 58-60)

Cả hai phó bản raid đều ra mắt cùng trò chơi: The Barrow Deeps (raid 10 người cấp tối đa) và Hyjal Summit (raid 20 người lớn nhất trong Forever). Về mặt PvP, Đảo Darkspear là chiến trường 15v15 hoàn toàn mới nằm ngoài khơi bờ biển Kalimdor.


Cùng chuyên mục · Game
Game

Blizzard hé lộ The Last Titan và cập nhật lộ trình phát triển cho World of Warcraft

Blizzard vừa công bố lộ trình mới cho World of Warcraft: Midnight, đồng thời hé lộ thời điểm ra mắt của The Last Titan…

KitGuru · 2 phút đọc
Game

Điểm tin game tuần này: Hàng loạt tựa game hấp dẫn ra mắt giữa tháng 9

Tuần thứ 38 của năm mang đến nhiều tựa game đáng chú ý như RPG thế giới mở Aniimo, game mô phỏng hội quán Creator…

TechPowerUp · 4 phút đọc
Game

Lollipop Chainsaw bản mới sẽ có bản chơi thử đầu tiên tại Tokyo Game Show 2026

Dragami Games xác nhận sẽ ra mắt bản chơi thử đầu tiên của tựa game Lollipop Chainsaw mới tại Tokyo Game Show 2026 diễn…

Notebookcheck · 3 phút đọc