Đánh giá hiệu năng DLSS 5 trên NBA 2K27 với các GPU dòng RTX 50
Công nghệ DLSS 5 chính thức có mặt trên NBA 2K27 mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng đánh đổi bằng hiệu năng đáng kể. Hầu hết các dòng card Blackwell đều có thể chạy tính năng này ở độ phân giải 1080p, tuy nhiên các mức độ phân giải cao hơn đòi hỏi phần cứng mạnh mẽ hơn.

Công nghệ DLSS 5 của Nvidia đã chính thức có mặt trong NBA 2K27. Chúng tôi đã tiến hành thử nghiệm trên mọi dòng card đồ họa thuộc dòng RTX 50 để xem phiên bản chính thức này có thể làm được gì và so sánh nó với các bản mod từ cộng đồng trong thời gian qua.
Trước khi bàn về chi phí hiệu năng của DLSS 5, nhiều người sẽ đặt câu hỏi liệu công nghệ này có thực sự đáng mong đợi hay không, nhất là sau những tranh cãi nổ ra kể từ khi Nvidia công bố vào đầu năm nay.
Tóm lại là: hoàn toàn có.
Phiên bản DLSS 5 chính chủ này, được tinh chỉnh dưới sự kiểm soát toàn diện từ các giám đốc nghệ thuật và họa sĩ của 2K Games, trông tuyệt đẹp. Nếu chứng kiến trực tiếp, bạn sẽ muốn giữ nguyên tùy chọn này. Nó không mang lại cảm giác như một bộ lọc giá rẻ, mà trông chân thực hơn rất nhiều.
Ví dụ, khi không bật DLSS 5, ngay cả ở mức cài đặt đồ họa tối đa và bật Ray Tracing, trò chơi vẫn có vẻ ngoài hơi nhựa hoặc phẳng. Gương mặt các nhân vật có độ đồng nhất giống sáp, tóc trông hoàn toàn phẳng một cách thiếu tự nhiên, làm giảm cảm giác nhập vai.
DLSS 5 thổi một luồng sinh khí đáng kinh ngạc vào NBA 2K27. Làn da trông giống như thịt và máu thật. Đôi mắt được thể hiện với tông màu, độ sâu và ánh long lanh phù hợp. Tóc chân thực hơn hàng tỷ lần. Mọi nhân vật trên màn hình đều trở nên sống động hơn.
Phương pháp thử nghiệm
Chúng tôi đã cố gắng đưa ra các số liệu thử nghiệm chuẩn xác nhất trong khoảng thời gian ngắn với NBA 2K27. Hiệu năng của trò chơi này có thể khá khó đo lường tùy thuộc vào khu vực trung tâm hay các đoạn phim cắt cảnh. Chúng tôi đã chọn một trận đấu có thể lặp lại từ chế độ nghề nghiệp (career mode) của game và lấy mẫu 60 giây chơi liên tục với DLSS 5 bật và tắt.
Chúng tôi sử dụng cài đặt đồ họa tối đa của NBA 2K27 làm chuẩn, bao gồm cả Ray Tracing, ở độ phân giải gốc không bật tính năng siêu phân giải (upscaling) và không bật Multi Frame Generation (MFG).
Hệ thống thử nghiệm của chúng tôi sử dụng CPU AMD Ryzen 7 9800X3D, tản nhiệt Thermalright Phantom Spirit 120SE, RAM 32GB DDR5-6000 CL30, bo mạch chủ Asus TUF Gaming X670E-Plus Wifi, SSD Inland Performance Plus 4TB, nguồn MSI MPG Ai1600TS 1600W, chạy hệ điều hành Windows 11 Pro và driver GeForce Game Ready 616.64. Tất cả kết quả hiệu năng được ghi lại bằng công cụ FrameView 2.0 và PCAT của Nvidia.
Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 1080p
Ở độ phân giải 1080p, các dòng card từ RTX 5070 trở lên đều bị giới hạn bởi CPU khi chưa bật DLSS 5. Khi bật DLSS 5, sự khác biệt về năng lực tính toán của Tensor Core bắt đầu thể hiện rõ. Ngay cả RTX 5060 cũng có thể đạt trung bình gần 60 FPS khi bật DLSS 5 ở 1080p, giúp hầu hết người dùng sở hữu card Blackwell trải nghiệm được tính năng này.
Tuy nhiên, thời gian để chạy mô hình DLSS 5 có chi phí cố định cho mỗi khung hình đầu ra và tỷ lệ thuận với độ phân giải mục tiêu. Do đó, việc bật DLSS Super Resolution (upscaling) có thể không mang lại hiệu quả cải thiện hiệu năng như mong đợi, vì trò chơi vẫn phải chờ đợi bước tạo sinh cuối cùng hoàn tất.
Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 1440p
Bước lên độ phân giải 1440p, sự chênh lệch giữa các dòng card bắt đầu nới rộng. RTX 5080 và RTX 5090 vẫn bị giới hạn CPU khi chưa bật DLSS 5. Trong khi đó, các dòng card RTX 5060 Ti 8GB, RTX 5060 và RTX 5050 đều nhận được cảnh báo "Low VRAM" (VRAM thấp) với các thiết lập này.
Người dùng thực sự cần ít nhất một chiếc RTX 5060 Ti để có độ trễ đầu vào chấp nhận được khi bật DLSS 5, và RTX 5070 là mức tối thiểu để có trải nghiệm tốt. Ở phân khúc cao cấp, RTX 5070 Ti và RTX 5080 mang lại khung hình mượt mà ngay cả khi không bật MFG.
Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 4K
Chạy NBA 2K27 ở độ phân giải 4K với DLSS 5 đòi hỏi phần cứng cực kỳ khắt khe, vì mô hình phải tạo ra khung hình có số lượng pixel lớn gấp đôi so với 1440p. Ngay cả RTX 5070 Ti cũng gặp khó khăn khi độ trễ đầu vào có thể quá cao nếu bật thêm MFG.
Đó là lý do tại sao Nvidia chỉ khuyến nghị RTX 5080 và RTX 5090 cho trải nghiệm DLSS 5 ở độ phân giải 4K, vì đây là hai mẫu card duy nhất mang lại hiệu năng nền tảng đủ cao cùng độ trễ đầu vào đủ thấp để làm cho MFG thực sự khả thi.
🔧 ĐÁNH GIÁ HIỆU NĂNG DLSS 5 TRÊN NBA 2K27 VỚI CÁC GPU DÒNG RTX 50 Công nghệ DLSS 5 của Nvidia đã chính thức có mặt trong NBA 2K27. Chúng tôi đã tiến hành thử nghiệm trên mọi dòng card đồ họa thuộc dòng RTX 50 để xem phiên bản chính thức này có thể làm được gì và so sánh nó với các bản mod từ cộng đồng trong thời gian qua. Trước khi bàn về chi phí hiệu năng của DLSS 5, nhiều người sẽ đặt câu hỏi liệu công nghệ này có thực sự đáng mong đợi hay không, nhất là sau những tranh cãi nổ ra kể từ khi Nvidia công bố vào đầu năm nay. Tóm lại là: hoàn toàn có. Phiên bản DLSS 5 chính chủ này, được tinh chỉnh dưới sự kiểm soát toàn diện từ các giám đốc nghệ thuật và họa sĩ của 2K Games, trông tuyệt đẹp. Nếu chứng kiến trực tiếp, bạn sẽ muốn giữ nguyên tùy chọn này. Nó không mang lại cảm giác như một bộ lọc giá rẻ, mà trông chân thực hơn rất nhiều. Ví dụ, khi không bật DLSS 5, ngay cả ở mức cài đặt đồ họa tối đa và bật Ray Tracing, trò chơi vẫn có vẻ ngoài hơi nhựa hoặc phẳng. Gương mặt các nhân vật có độ đồng nhất giống sáp, tóc trông hoàn toàn phẳng một cách thiếu tự nhiên, làm giảm cảm giác nhập vai. DLSS 5 thổi một luồng sinh khí đáng kinh ngạc vào NBA 2K27. Làn da trông giống như thịt và máu thật. Đôi mắt được thể hiện với tông màu, độ sâu và ánh long lanh phù hợp. Tóc chân thực hơn hàng tỷ lần. Mọi nhân vật trên màn hình đều trở nên sống động hơn. Phương pháp thử nghiệm Chúng tôi đã cố gắng đưa ra các số liệu thử nghiệm chuẩn xác nhất trong khoảng thời gian ngắn với NBA 2K27. Hiệu năng của trò chơi này có thể khá khó đo lường tùy thuộc vào khu vực trung tâm hay các đoạn phim cắt cảnh. Chúng tôi đã chọn một trận đấu có thể lặp lại từ chế độ nghề nghiệp (career mode) của game và lấy mẫu 60 giây chơi liên tục với DLSS 5 bật và tắt. Chúng tôi sử dụng cài đặt đồ họa tối đa của NBA 2K27 làm chuẩn, bao gồm cả Ray Tracing, ở độ phân giải gốc không bật tính năng siêu phân giải (upscaling) và không bật Multi Frame Generation (MFG). Hệ thống thử nghiệm của chúng tôi sử dụng CPU AMD Ryzen 7 9800X3D, tản nhiệt Thermalright Phantom Spirit 120SE, RAM 32GB DDR5-6000 CL30, bo mạch chủ Asus TUF Gaming X670E-Plus Wifi, SSD Inland Performance Plus 4TB, nguồn MSI MPG Ai1600TS 1600W, chạy hệ điều hành Windows 11 Pro và driver GeForce Game Ready 616.64. Tất cả kết quả hiệu năng được ghi lại bằng công cụ FrameView 2.0 và PCAT của Nvidia. Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 1080p Ở độ phân giải 1080p, các dòng card từ RTX 5070 trở lên đều bị giới hạn bởi CPU khi chưa bật DLSS 5. Khi bật DLSS 5, sự khác biệt về năng lực tính toán của Tensor Core bắt đầu thể hiện rõ. Ngay cả RTX 5060 cũng có thể đạt trung bình gần 60 FPS khi bật DLSS 5 ở 1080p, giúp hầu hết người dùng sở hữu card Blackwell trải nghiệm được tính năng này. Tuy nhiên, thời gian để chạy mô hình DLSS 5 có chi phí cố định cho mỗi khung hình đầu ra và tỷ lệ thuận với độ phân giải mục tiêu. Do đó, việc bật DLSS Super Resolution (upscaling) có thể không mang lại hiệu quả cải thiện hiệu năng như mong đợi, vì trò chơi vẫn phải chờ đợi bước tạo sinh cuối cùng hoàn tất. Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 1440p Bước lên độ phân giải 1440p, sự chênh lệch giữa các dòng card bắt đầu nới rộng. RTX 5080 và RTX 5090 vẫn bị giới hạn CPU khi chưa bật DLSS 5. Trong khi đó, các dòng card RTX 5060 Ti 8GB, RTX 5060 và RTX 5050 đều nhận được cảnh báo "Low VRAM" (VRAM thấp) với các thiết lập này. Người dùng thực sự cần ít nhất một chiếc RTX 5060 Ti để có độ trễ đầu vào chấp nhận được khi bật DLSS 5, và RTX 5070 là mức tối thiểu để có trải nghiệm tốt. Ở phân khúc cao cấp, RTX 5070 Ti và RTX 5080 mang lại khung hình mượt mà ngay cả khi không bật MFG. Hiệu năng NBA 2K27 ở độ phân giải 4K Chạy NBA 2K27 ở độ phân giải 4K với DLSS 5 đòi hỏi phần cứng cực kỳ khắt khe, vì mô hình phải tạo ra khung hình có số lượng pixel lớn gấp đôi so với 1440p. Ngay cả RTX 5070 Ti cũng gặp khó khăn khi độ trễ đầu vào có thể quá cao nếu bật thêm MFG. Đó là lý do tại sao Nvidia chỉ khuyến nghị RTX 5080 và RTX 5090 cho trải nghiệm DLSS 5 ở độ phân giải 4K, vì đây là hai mẫu card duy nhất mang lại hiệu năng nền tảng đủ cao cùng độ trễ đầu vào đủ thấp để làm cho MFG thực sự khả thi. 🗞 Nguồn: Tom's Hardware #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Tom's Hardware