Blizzard công bố tựa game bắn súng thế giới mở StarCraft tại BlizzCon 2026, nhưng ngày phát hành còn rất xa
Blizzard vừa chính thức hé lộ tựa game bắn súng thế giới mở lấy bối cảnh StarCraft do Dan Hay dẫn dắt tại sự kiện BlizzCon 2026. Tuy nhiên, người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu khi dự kiến game phải tới năm 2030 mới ra mắt.

Đúng như dự đoán, thông báo tựa game đầu tiên tại lễ khai mạc BlizzCon 2026 chính là sự trở lại của thương hiệu StarCraft vốn được đồn đại từ lâu. Dan Hay, Tổng giám đốc kiêm Phó chủ tịch Blizzard và là cựu giám đốc điều hành của Ubisoft Montreal - người từng góp phần định hình dòng game Far Cry từ Far Cry 3 đến Far Cry 6, đã bước lên sân khấu để tiết lộ rằng ông từng bị Blizzard từ chối khi còn trẻ. Hai thập kỷ sau, ông đã nhận được cuộc gọi trao cho mình cơ hội thành lập một đội ngũ và hồi sinh thương hiệu khoa học viễn tưởng đã ngủ quên lâu năm của hãng.
Sự xuất hiện của Hay cũng mang đến một góc nhìn thú vị về lịch sử phát triển của dự án. Ông gia nhập Blizzard từ vài năm trước và từng được công khai vào năm 2022 với tư cách là người đứng đầu tựa game sinh tồn chưa được công bố lúc bấy giờ của hãng, sau này được biết đến nội bộ với cái tên Odyssey. Dự án đó đã bị hủy bỏ vào tháng 1 năm 2024 trong đợt sa thải nhân sự mảng game lớn của Microsoft. Các báo cáo sau đó đã liên kết Hay với nỗ lực thực hiện tựa game bắn súng StarCraft, nhưng những chia sẻ tại BlizzCon cho thấy thương hiệu này có thể đã nằm trong các cuộc thảo luận từ lâu trước khi trò chơi được công bố rộng rãi.
Blizzard chưa làm rõ chuỗi sự kiện chính xác: liệu Hay ban đầu được tuyển dụng với StarCraft trong tâm trí trước khi nhận dự án Odyssey, hay tựa game bắn súng này bắt đầu được phát triển sau khi trò chơi sinh tồn bị hủy bỏ, hay các ý tưởng đã giao thoa nội bộ. Hiện tại, điểm chắc chắn duy nhất là Hay đang lãnh đạo dự án mới được công bố này.
Studio đã xác nhận một chi tiết quan trọng: đây là một tựa game bắn súng thế giới mở, đánh dấu một bước chuyển mình lớn so với nền tảng chiến lược thời gian thực (RTS) đã định nghĩa StarCraft kể từ khi tựa game gốc ra mắt vào năm 1998. Blizzard từng cố gắng mở rộng vũ trụ này vượt ra ngoài các tựa game RTS trước đây, nổi tiếng nhất là qua dự án bị hủy bỏ StarCraft: Ghost, nhưng dự án mới này có vẻ là nỗ lực lớn đầu tiên đưa thương hiệu vào định dạng game bắn súng quy mô lớn. Nền tảng của Hay là một sự phù hợp rõ ràng cho hướng đi đó, với kinh nghiệm giám sát sự kết hợp giữa môi trường rộng lớn, lối chơi hệ thống, các nhiệm vụ được thiết kế sẵn và sự hỗn loạn do người chơi tạo ra trong Far Cry.
Không có đoạn gameplay, hệ thống máy chơi game, bối cảnh, nhân vật chính, kế hoạch chơi mạng hay chi tiết kiếm tiền nào được chia sẻ trong Lễ khai mạc. Blizzard thậm chí còn không cung cấp một tựa đề chính thức, khiến dự án hiện chỉ được biết đến với cái tên tựa game bắn súng thế giới mở StarCraft mới được công bố.
Thông tin cụ thể duy nhất về ngày phát hành cũng là điều bất ngờ nhất: Blizzard cho biết tựa game này đang nhắm tới mốc thời gian năm 2030. Đó là một khoảng thời gian chờ đợi lâu hơn đáng kể so với dự đoán của nhiều người, đặc biệt là khi dự án này đã trở thành chủ đề của các báo cáo định kỳ kể từ năm 2024. Dù vậy, khoảng thời gian xa xôi đó ít nhất cho thấy Blizzard đã sẵn sàng cho đội ngũ của Hay thời gian để xây dựng trải nghiệm đầy tham vọng mà studio rõ ràng mong muốn ở lần hồi sinh StarCraft này.
Trong một tin tức bất ngờ hơn nhiều từ BlizzCon 2026, Blizzard đã công bố Diablo V sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2029.
⚡ BLIZZARD CÔNG BỐ TỰA GAME BẮN SÚNG THẾ GIỚI MỞ STARCRAFT TẠI BLIZZCON 2026, NHƯNG NGÀY PHÁT HÀNH CÒN RẤT XA Đúng như dự đoán, thông báo tựa game đầu tiên tại lễ khai mạc BlizzCon 2026 chính là sự trở lại của thương hiệu StarCraft vốn được đồn đại từ lâu. Dan Hay, Tổng giám đốc kiêm Phó chủ tịch Blizzard và là cựu giám đốc điều hành của Ubisoft Montreal - người từng góp phần định hình dòng game Far Cry từ Far Cry 3 đến Far Cry 6, đã bước lên sân khấu để tiết lộ rằng ông từng bị Blizzard từ chối khi còn trẻ. Hai thập kỷ sau, ông đã nhận được cuộc gọi trao cho mình cơ hội thành lập một đội ngũ và hồi sinh thương hiệu khoa học viễn tưởng đã ngủ quên lâu năm của hãng. Sự xuất hiện của Hay cũng mang đến một góc nhìn thú vị về lịch sử phát triển của dự án. Ông gia nhập Blizzard từ vài năm trước và từng được công khai vào năm 2022 với tư cách là người đứng đầu tựa game sinh tồn chưa được công bố lúc bấy giờ của hãng, sau này được biết đến nội bộ với cái tên Odyssey. Dự án đó đã bị hủy bỏ vào tháng 1 năm 2024 trong đợt sa thải nhân sự mảng game lớn của Microsoft. Các báo cáo sau đó đã liên kết Hay với nỗ lực thực hiện tựa game bắn súng StarCraft, nhưng những chia sẻ tại BlizzCon cho thấy thương hiệu này có thể đã nằm trong các cuộc thảo luận từ lâu trước khi trò chơi được công bố rộng rãi. Blizzard chưa làm rõ chuỗi sự kiện chính xác: liệu Hay ban đầu được tuyển dụng với StarCraft trong tâm trí trước khi nhận dự án Odyssey, hay tựa game bắn súng này bắt đầu được phát triển sau khi trò chơi sinh tồn bị hủy bỏ, hay các ý tưởng đã giao thoa nội bộ. Hiện tại, điểm chắc chắn duy nhất là Hay đang lãnh đạo dự án mới được công bố này. Studio đã xác nhận một chi tiết quan trọng: đây là một tựa game bắn súng thế giới mở, đánh dấu một bước chuyển mình lớn so với nền tảng chiến lược thời gian thực (RTS) đã định nghĩa StarCraft kể từ khi tựa game gốc ra mắt vào năm 1998. Blizzard từng cố gắng mở rộng vũ trụ này vượt ra ngoài các tựa game RTS trước đây, nổi tiếng nhất là qua dự án bị hủy bỏ StarCraft: Ghost, nhưng dự án mới này có vẻ là nỗ lực lớn đầu tiên đưa thương hiệu vào định dạng game bắn súng quy mô lớn. Nền tảng của Hay là một sự phù hợp rõ ràng cho hướng đi đó, với kinh nghiệm giám sát sự kết hợp giữa môi trường rộng lớn, lối chơi hệ thống, các nhiệm vụ được thiết kế sẵn và sự hỗn loạn do người chơi tạo ra trong Far Cry. Không có đoạn gameplay, hệ thống máy chơi game, bối cảnh, nhân vật chính, kế hoạch chơi mạng hay chi tiết kiếm tiền nào được chia sẻ trong Lễ khai mạc. Blizzard thậm chí còn không cung cấp một tựa đề chính thức, khiến dự án hiện chỉ được biết đến với cái tên tựa game bắn súng thế giới mở StarCraft mới được công bố. Thông tin cụ thể duy nhất về ngày phát hành cũng là điều bất ngờ nhất: Blizzard cho biết tựa game này đang nhắm tới mốc thời gian năm 2030. Đó là một khoảng thời gian chờ đợi lâu hơn đáng kể so với dự đoán của nhiều người, đặc biệt là khi dự án này đã trở thành chủ đề của các báo cáo định kỳ kể từ năm 2024. Dù vậy, khoảng thời gian xa xôi đó ít nhất cho thấy Blizzard đã sẵn sàng cho đội ngũ của Hay thời gian để xây dựng trải nghiệm đầy tham vọng mà studio rõ ràng mong muốn ở lần hồi sinh StarCraft này. Trong một tin tức bất ngờ hơn nhiều từ BlizzCon 2026, Blizzard đã công bố Diablo V sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2029. 🗞 Nguồn: Wccftech #vgsnews #vgs #tintuc
Nguồn: Wccftech